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测试用例设计
需求,你真的理解么?
需求的分层理解
●用户需求
●业务需求
●功能需求
测试工作的重点
测试分析的级别
参照物
●需求文档
●交互文稿
●设计图、原型图
●API设计文档
产品认知及理解
友商同类产品
老版本 VS 新版本
代码及底层实现
用例设计方法论
●等价类划分
●边界值
●错误推测
●因果图
●功能图分析
●场景设计发
●判定表驱动分析
●正交实验设计
…
等价类划分
把所有可能的输入/操作划分成若干部分(子集),然后从每个子集中选取少数具有代表性的数据作为测试用例。该方法是一种重要的,常用的黑盒测试用例设计方法。
●有效等价类
●无效等价类
实例:输入三个整数a、b、c分别作为三边的边长构成三角形。通过程序判定所构成的三角形的类型(非三角形、一般三角形、等腰三角形、等边三角形);用等价类划分方法为该程序进行测试用例设计。
边界值
并非只是狭隘的数值边界,常用的边界值还有如下:
1.对16-bit 的整数而言 32767 和 -32768 是边界
2.屏幕上光标在最左上、最右下位置
3.报表的第一行和最后一行
4.数组元素的第一个和最后一个
5.循环的第 0 次、第 1 次和倒数第 2 次、最后一次
6.时间上的边界,如 1970/01/01
…
错误推测
基于经验和直觉推测程序可能存在的错误。
思路:分析程序中最易出错的场景,在此基础上有针对性的设计用例。
●深度熟悉被测系统的业务、需求
●缺陷分布情况分析,如历史Bug等
●对代码实现有一定的了解(程序猿代码习惯、高危代码)
因果图
等价类划分和边界值方法着重考虑输入,但未考虑输入条件组合、及其输入条件间的制约关系。
类似Visio流程图中的因果图
实例:饮料自动售卖机
因果图
其规格说明如下:
若投入5角钱或1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。
若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;
若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯灭,在送出饮料的同时退还5角硬币。
列出原因和结果
可结合判定表及正交分析等来进行具体用例的设计
判定表驱动分析
判定表驱动分析是用来做多逻辑条件下执行不同操作的一种方式
●优点:能把复杂的问题按各种可能的情况列举出来,简明而易于理解,也可避免遗漏。
●缺点:不能表达重复执行的动作,例如循环结构。
正交实验设计
正交试验法是研究多因素、多水平的一种试验法,它是利用正交表来对试验进行设计,通过少数的试验替代全面试验,根据正交表的正交性从全面试验中挑选适量的、有代表性的点进行试验,这些有代表性的点具备了“均匀分散,整齐可比”的特点。
本规范只讨论各因素是相互独立的正交试验法,各因素相互影响的正交试验法在我们设计测试用例的时候用不到,所以不提。
功能图分析
功能图方法中,要用到逻辑覆盖和路径测试的概念和方法,其属白盒测试方法中的内容.逻辑覆盖是以程序内部的逻辑结构为基础的测试用例设计方法。该方法要求测试人员对程序的逻辑结构有清楚的了解。
由于覆盖测试的目标不同,逻辑覆盖可分为:语句覆盖,判定覆盖,判定-条件覆盖,条件组合覆盖及路径覆盖。下面我们指的逻辑覆盖和路径是功能或系统水平上的,以区别与白盒测试中的程序内部的.
场景设计法
测试用例设计综合策略
Myers提出了使用各种测试方法的综合策略:
1.在任何情况下都必须使用边界值分析方法,经验表明用这种方法设计出测试用例发现程序错误的能力最强。
2.必要时用等价类划分方法补充一些测试用例。
3.用错误推测法再追加一些测试用例。
4.对照程序逻辑,检查已设计出的测试用例的逻辑覆盖程度,如果没有达到要求的覆盖标准,应当再补充足够的测试用例。
5.如果程序的功能说明中含有输入条件的组合情况,则一开始就可选用因果图法。
测试用例的设计步骤
1.基本功能测试用例
2.边界值测试用例
3.状态转换测试用例
4.错误猜测测试用例
5.异常测试用例
6.压力、性能测试用例
测试用例的优化扩展
1.利用上述设计测试用例各种方法不断的对用例进行分解与合并
2.采用算法理论等进化测试用例
3.探索式测试
4.大数据测试
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