在我们写的程序当中,总有一些配置信息需要保存下来,以便完成程序的功能,最简单的办法就是将这些信息写入INI文件中,程序初始化时再读入。具体应用如下:
一.将信息写入.INI文件中
1.所用的WINAPI函数原型为:
BOOL WritePrivateProfileString( LPCTSTR lpAppName, LPCTSTR lpKeyName, LPCTSTR lpString, LPCTSTR lpFileName ); |
其中各参数的意义:
- LPCTSTR lpAppName 是INI文件中的一个字段名。
- LPCTSTR lpKeyName 是lpAppName下的一个键名,通俗讲就是变量名。
- LPCTSTR lpString 是键值,也就是变量的值,不过必须为LPCTSTR型或CString型的。
- LPCTSTR lpFileName 是完整的INI文件名。
2.具体使用方法:设现有一名学生,需把他的姓名和年龄写入 c:\stud\student.ini 文件中。
CString strName,strTemp; int nAge; strName="张三"; nAge=12; ::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Name",strName,"c:\\stud\\student.ini"); |
此时c:\stud\student.ini文件中的内容如下:
[StudentInfo]
Name=张三
3.要将学生的年龄保存下来,只需将整型的值变为字符型即可:
strTemp.Format("%d",nAge);
::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Age",strTemp,"c:\\stud\\student.ini");
二.将信息从INI文件中读入程序中的变量
1.所用的WINAPI函数原型为:
DWORD GetPrivateProfileString( LPCTSTR lpAppName, LPCTSTR lpKeyName, LPCTSTR lpDefault, LPTSTR lpReturnedString, DWORD nSize, LPCTSTR lpFileName ); |
其中各参数的意义:
前二个参数与 WritePrivateProfileString中的意义一样。
- lpDefault : 如果INI文件中没有前两个参数指定的字段名或键名,则将此值赋给变量。
- lpReturnedString : 接收INI文件中的值的CString对象,即目的缓存器。
- nSize : 目的缓存器的大小。
- lpFileName : 是完整的INI文件名。
2.具体使用方法:现要将上一步中写入的学生的信息读入程序中.
CString strStudName;
int nStudAge;
GetPrivateProfileString("StudentInfo","Name","默认姓名",strStudName.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,"c:\\stud\\student.ini");
执行后 strStudName 的值为:"张三",若前两个参数有误,其值为:"默认姓名"。
3.读入整型值要用另一个WINAPI函数:
UINT GetPrivateProfileInt( LPCTSTR lpAppName, LPCTSTR lpKeyName, INT nDefault, LPCTSTR lpFileName ); |
这里的参数意义与上相同,使用方法如下:
nStudAge=GetPrivateProfileInt("StudentInfo","Age",10,"c:\\stud\\student.ini");