游戏压测注意内容:
1、环境(内网测试)
2、测试方法
先登录跳板机,再登录游戏服务器,上传定制的抓包监控,然后启动监控。
设计case,记录每次case执行结果
3、结果查询(如何证明你的报告是正确的)
查询数据库存储内容,和日志打印内容
监视代码存储路径:https://github.com/lunacai/SystemThread/tree/master/LinuxSystemTool
调用js发起请求代码存储路径:https://github.com/lunacai/testGame/blob/master/testGame/src/WebSocket.java
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