在正式开始之前,我需要先声明:这些关键字对于偏向底层的程序员更加耳熟能详,对这些关键字不了解并不影响你作为一个合格的程序员。
这意味着这些关键字会让你在编写程序时得到更好的代码质量和可读性,enjoy
yield
yield关键字会告诉编译器当前的函数是在一个循环内部,编译器会相应生成一个执行它在循环体内部所表示行为的类,yield和return关键字一起用于为枚举器对象提供返回值,比如说:在foreach内部的每一次循环内,yield关键字用于终止当前循环:
public classList { //using System.Collections; public static IEnumerable Power(int number, int exponent) { int counter = 0; int result = 1; while(counter++ < exponent) { result = result * number; yield return result; } } static void Main() { // Display powers of 2 up to the exponent 8: foreach (int i in Power(2, 8)) { Console.Write("{0} ", i); } } } /* Output: 2 4 8 16 32 64 128 256 */ |
var
自从C# 3.0开始,在函数作用局范围内声明的变量可以通过var关键字声明成隐含类型,隐含类型是强类型,你需要自己声明隐含类型本地变量,然后编译器会帮你决定为某种强类型。
在2.0版本上跑的程序也可以使用var关键字,但是需要你的编译器是3.0以上版本并且设置代码输出版本为2.0:
var i = 10; // implicitly typed int i = 10; //explicitly typed |
using()
定义一个范围,在范围外的对象将会被回收:
using (C c = new C()) { c.UseLimitedResource(); } |
readonly
readonly关键字是一个可作用在变量域上的修饰符,当一个变量域被readonly修饰后,这个变量只可在声明或者当前变量所属类的构造器内赋值。