Oculus:希望把10亿人带到虚拟现实中

发表于:2014-5-30 09:17

字体: | 上一篇 | 下一篇 | 我要投稿

 作者:小贝    来源:腾讯科技

  当Facebook宣布以20亿美元收购Oculus VR时,一些虚拟现实的粉丝还对公司出售予以指责。但是Oculus VR首席执行官布兰登·艾瑞布(Brendan Iribe)日前表示,这笔交易有助于公司迅速拓展,可以将这项虚拟现实技术覆盖到10亿用户,而不仅仅是几百万用户。
  虽然Oculus Rift头戴式虚拟现实设备最初是为游戏而设计,但虚拟现实的下一个十年“将更多地专注于面对面的沟通”,艾瑞布表示。他表示,在与Facebook正式签署出售协议前,Oculus VR非常坦诚地向Facebook及其CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)表达了继续保持独立的愿望。扎克伯格表示,Oculus团队可以使用Facebook的任意部分,“现在你们身后有了一个最庞大的网络”。
  最终加入Facebook之后,Oculus能够创造出最大规模的多人在线游戏,艾瑞布说,“我们希望把10亿人带到虚拟现实当中,”那么为什么加入Facebook并利用它的基础架构呢?
  当被问及他对游戏的执着程度时,艾瑞布指出,Oculus团队仍然以游戏开发人员为主,包括首席技术官约翰·卡马克(John Carmack)在内。但问题在于,“我们要做Game Boy,还是做iPhone或Android”,艾瑞布说。
  也就是说,你想打造一个覆盖10亿人的平台,还是一个覆盖2000万到5000万用户的平台?艾瑞布表示,如果开发人员能够把自己的内容放到一个10亿用户的平台上,无疑是一个更加巨大的成功。
  当被问及谷歌(微博)眼镜时,艾瑞布调侃道,这并不是最时尚的眼镜,就像赛格威踏板车刚刚面世时不少人踩着它到处转一样。对于Oculus VR这样一个生产头戴式设备的公司来说,这种观点似乎有些讽刺的味道,但艾瑞布表示,Oculus VR面临的挑战与谷歌眼镜有很大的不同。
  例如对于长时间使用之后用户头晕和设备发热问题,Oculus头戴设备比谷歌眼镜更容易解决。他表示,谷歌的宣传视频把谷歌眼镜描述得比实际使用时更加舒适,“我觉得你们要特别谨慎”,Oculus就一直很谨慎,避免在Oculus Rift的体验方面误导用户。
《2023软件测试行业现状调查报告》独家发布~

关注51Testing

联系我们

快捷面板 站点地图 联系我们 广告服务 关于我们 站长统计 发展历程

法律顾问:上海兰迪律师事务所 项棋律师
版权所有 上海博为峰软件技术股份有限公司 Copyright©51testing.com 2003-2024
投诉及意见反馈:webmaster@51testing.com; 业务联系:service@51testing.com 021-64471599-8017

沪ICP备05003035号

沪公网安备 31010102002173号