13 个从 ES2021 到 ES2023 实用JavaScript 新特性技巧

发表于:2023-5-25 09:23

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 作者:佚名    来源:web前端开发

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前端
  Javascript 变化如此之快,作为前端开发人员,我们必须通过不断学习才能跟上它的发展步伐。
  因此,今天这篇文章将分享的13个从 ES2021 到 ES2023的JavaScript新特性技巧,希望对你有所帮助。
  ES2023
  ES2023中Javascript有很多有用的数组方法,比如toSorted,toReversed等。
  1.toSorted
  你一定用过数组的sort方法,我们可以用它来对数组进行排序。
  const array = [ 1, 2, 4, -5, 0, -1 ]
  const array2 = array.sort((a, b) => a - b)
  console.log(array2) // [-5, -1, 0, 1, 2, 4]
  console.log(array) // [-5, -1, 0, 1, 2, 4]
  数组通过 sort 方法排序后,其值发生了变化。如果你不希望数组本身被重新排序,而是得到一个全新的数组,你可以尝试使用 array.toSorted 方法。
  const array = [ 1, 2, 4, -5, 0, -1 ]
  const array2 = array.toSorted((a, b) => a - b)
  console.log(array2) // [-5, -1, 0, 1, 2, 4]
  console.log(array) // [ 1, 2, 4, -5, 0, -1 ]
  不得不说,我真的很喜欢这种方法,太棒了。除此之外,我们还可以使用许多类似的方法。
  // toReversed
  const reverseArray = [ 1, 2, 3 ]
  const reverseArray2 = reverseArray.toReversed()
  console.log(reverseArray) // [1, 2, 3]
  console.log(reverseArray2) // [3, 2, 1]
  // toSpliced
  const spliceArray = [ 'a', 'b', 'c' ]
  const spliceArray2 = spliceArray.toSpliced(1, 1,  'fatfish')
  console.log(spliceArray2) // ['a', 'fatfish', 'c']
  console.log(spliceArray) // ['a', 'b', 'c']
  最后,数组有一个神奇的功能,它被命名为 with。
  Array 实例的 with() 方法是使用括号表示法更改给定索引值的复制版本。它返回一个新数组,其中给定索引处的元素替换为给定值。
  const array = [ 'a', 'b', 'c' ]
  const withArray = array.with(1, 'fatfish')
  console.log(array) // ['a', 'b', 'c']
  console.log(withArray) // ['a', 'fatfish', 'c']
  2.findLast
  相信大家对 array.find 方法并不陌生,我们经常用它来查找符合条件的元素。
  const array = [ 1, 2, 3, 4 ] 
  const targetEl = array.find((num) => num > 2) // 3
  find方法是从后往前查找符合条件的元素,如果我们想从后往前查找符合条件的元素怎么办?是的,你可以选择 array.findLast
  const array = [ 1, 2, 3, 4 ] 
  const targetEl = array.findLast((num) => num > 2) // 4
  3.findLastIndex
  我想您已经猜到了,我们已经可以使用 findLastIndex 来查找数组末尾的匹配元素了。
  const array = [ 1, 2, 3, 4 ] 
  const index = array.findIndex((num) => num > 2) // 2
  const lastIndex = array.findLastIndex((num) => num > 2) // 3
  4.WeakMap支持使用Symbol作为key
  很久以前,我们只能使用一个对象作为 WeakMap 的key。
  const w = new WeakMap()
  const user = { name: 'fatfish' }
  w.set(user, 'medium')
  console.log(w.get(user)) // 'medium'
  现在我们使用“Symbol”作为“WeakMap”的key。
  const w = new WeakMap()
  const user = Symbol('fatfish')
  w.set(user, 'medium')
  console.log(w.get(user)) // 'medium'
  ES2022
  5.Object.has
  您最喜欢确定对象是否具有名称属性的方法是什么?
  是的,通常有两种方式,它们有什么区别呢?
  ·对象中的“名称”
  · obj.hasOwnProperty(‘名称’)
  “in”运算符
  如果指定属性在指定对象或其原型链中,则 in 运算符返回 true。
  const Person = function (age) {
    this.age = age
  }
  Person.prototype.name = 'fatfish'
  const p1 = new Person(24)
  console.log('age' in p1) // true 
  console.log('name' in p1) // true  pay attention here
  obj.hasOwnProperty
  hasOwnProperty 方法返回一个布尔值,指示对象是否具有指定的属性作为其自身的属性(而不是继承它)。
  使用上面相同的例子
  const Person = function (age) {
    this.age = age
  }
  Person.prototype.name = 'fatfish'
  const p1 = new Person(24)
  console.log(p1.hasOwnProperty('age')) // true 
  console.log(p1.hasOwnProperty('name')) // fasle  pay attention here
  也许“obj.hasOwnProperty”已经可以过滤掉原型链上的属性,但在某些情况下并不安全,会导致程序失败。
  Object.create(null).hasOwnProperty('name')
  // Uncaught TypeError: Object.create(...).hasOwnProperty is not a function
  Object.hasOwn
  不用担心,我们可以使用“Object.hasOwn”来规避这两个问题,比“obj.hasOwnProperty”方法更方便、更安全。
  let object = { age: 24 }
  Object.hasOwn(object, 'age') // true
  let object2 = Object.create({ age: 24 })
  Object.hasOwn(object2, 'age') // false  The 'age' attribute exists on the prototype
  let object3 = Object.create(null)
  Object.hasOwn(object3, 'age') // false an object that does not inherit from "Object.prototype"
  6.array.at
  当我们想要获取数组的第 N 个元素时,我们通常使用 [] 来获取。
  const array = [ 'fatfish', 'medium', 'blog', 'fat', 'fish' ]
  console.log(array[ 1 ], array[ 0 ]) // medium fatfish
  哦,这似乎不是什么稀罕事。但是请朋友们帮我回忆一下,如果我们想得到数组的最后第N个元素,我们会怎么做呢?
  const array = [ 'fatfish', 'medium', 'blog', 'fat', 'fish' ]
  const len = array.length
  console.log(array[ len - 1 ]) // fish
  console.log(array[ len - 2 ]) // fat
  console.log(array[ len - 3 ]) // blog
  这看起来很难看,我们应该寻求一种更优雅的方式来做这件事。是的,以后请使用数组的at方法!
  它使您看起来像高级开发人员。
  const array = [ 'fatfish', 'medium', 'blog', 'fat', 'fish' ]
  console.log(array.at(-1)) // fish
  console.log(array.at(-2)) // fat
  console.log(array.at(-3)) // blog
  7.在模块的顶层使用“await”
   await 操作符用于等待一个 Promise 并获取它的 fulfillment 值。
  const getUserInfo = () => {
    return new Promise((rs) => {
      setTimeout(() => {
        rs({
          name: 'fatfish'
        })
      }, 2000)
    })
  }
  // If you want to use await, you must use the async function.
  const fetch = async () => {
    const userInfo = await getUserInfo()
    console.log('userInfo', userInfo)
  }
  fetch()
  // SyntaxError: await is only valid in async functions
  const userInfo = await getUserInfo()
  console.log('userInfo', userInfo)
  事实上,在 ES2022 之后,我们可以在模块的顶层使用 await,这对于开发者来说是一个非常令人高兴的新特性。
  const getUserInfo = () => {
    return new Promise((rs) => {
      setTimeout(() => {
        rs({
          name: 'fatfish'
        })
      }, 2000)
    })
  }
  const userInfo = await getUserInfo()
  console.log('userInfo', userInfo)
  8.使用“#”声明私有属性
  以前我们用“_”来表示私有属性,但是不安全,仍然有可能被外部修改。
  class Person {
    constructor (name) {
      this._money = 1
      this.name = name
    }
    get money () {
      return this._money
    }
    set money (money) {
      this._money = money
    }
    showMoney () {
      console.log(this._money)
    }
  }
  const p1 = new Person('fatfish')
  console.log(p1.money) // 1
  console.log(p1._money) // 1
  p1._money = 2 // Modify private property _money from outside
  console.log(p1.money) // 2
  console.log(p1._money) // 2
  我们可以使用“#”来实现真正安全的私有属性。
  class Person {
    #money=1
    constructor (name) {
      this.name = name
    }
    get money () {
      return this.#money
    }
    set money (money) {
      this.#money = money
    }
    showMoney () {
      console.log(this.#money)
    }
  }
  const p1 = new Person('fatfish')
  console.log(p1.money) // 1
  // p1.#money = 2 // We cannot modify #money in this way
  p1.money = 2
  console.log(p1.money) // 2
  console.log(p1.#money) // Uncaught SyntaxError: Private field '#money' must be declared in an enclosing class
  9.更容易为类设置成员变量
  除了通过“#”为类设置私有属性外,我们还可以通过一种新的方式设置类的成员变量。
  class Person {
    constructor () {
      this.age = 1000
      this.name = 'fatfish'
    }
    showInfo (key) {
      console.log(this[ key ])
    }
  }
  const p1 = new Person()
  p1.showInfo('name') // fatfish
  p1.showInfo('age') // 1000
  现在你可以使用下面的方式,使用起来确实更方便。
  class Person {
    age = 1000
    name = 'fatfish'
    showInfo (key) {
      console.log(this[ key ])
    }
  }
  const p1 = new Person()
  p1.showInfo('name') // fatfish
  p1.showInfo('age') // 1000
  ES2021
  10.有用的数字分隔符
  我们可以使用“_”来实现数字可读性。这个真的很酷。
  const sixBillion = 6000000000
  // It is very difficult to read
  const sixBillion2 = 6000_000_000
  // It's cool and easy to read
  console.log(sixBillion2) // 6000000000
  当然,实际计算时我们可以使用“_”。
  const sum = 1000 + 6000_000_000 // 6000001000
  11.逻辑或赋值(||=)
  逻辑或赋值 (x ||= y) 运算符仅在 x 为假时才赋值。
  const obj = {
    name: '',
    age: 0
  }
  obj.name ||= 'fatfish'
  obj.age ||= 100
  console.log(obj.name, obj.age) // fatfish 100
  小伙伴们可以看到,当x的值为假值时,赋值成功。
  它能为我们做什么?
  如果“lyrics”元素为空,则显示默认值:
  document.getElementById("lyrics").textContent ||= "No lyrics."
  它在这里特别有用,因为元素不会进行不必要的更新,也不会导致不必要的副作用,例如额外的解析或渲染工作,或失去焦点等。
  ES2020
  12. 使用“??” 而不是“||”
  使用 ”??” 而不是“||”,而是用来判断运算符左边的值是null还是undefined,然后返回右边的值。
  const obj = {
    name: 'fatfish',
    nullValue: null,
    zero: 0,
    emptyString: '',
    falseValue: false,
  }
  console.log(obj.age ?? 'some other default') // some other default
  console.log(obj.age || 'some other default') // some other default
  console.log(obj.nullValue ?? 'some other default') // some other default
  console.log(obj.nullValue || 'some other default') // some other default
  console.log(obj.zero ?? 0) // 0
  console.log(obj.zero || 'some other default') // some other default
  console.log(obj.emptyString ?? 'emptyString') // ''
  console.log(obj.emptyString || 'some other default') // some other default
  console.log(obj.falseValue ?? 'falseValue') // false
  console.log(obj.falseValue || 'some other default') // some other default
  13.使用“BigInt”支持大整数计算问题
  JS 中超过“Number.MAX_SAFE_INTEGER”的数字计算将不保证正确。
  例子
  Math.pow(2, 53) === Math.pow(2, 53) + 1 // true
  // Math.pow(2, 53) => 9007199254740992
  // Math.pow(2, 53) + 1 => 9007199254740992
  对于大数的计算,我们可以使用“BigInt”来避免计算错误。
  BigInt(Math.pow(2, 53)) === BigInt(Math.pow(2, 53)) + BigInt(1) // false
  总结
  以上就是我今天想跟你分享全部内容,希望对你有用。
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