再学UML-Bug管理系统UML2.0建模实例(四)

发表于:2018-10-31 13:35

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 作者:纯新手    来源:51testing采编

  3.3 顺序图(实现模型)
  在系统设计与实现阶段我们也可以使用顺序图进行建模,此时通过顺序图可以明确表示系统设计中对象之间的交互,考虑到具体系统实现,对象之间通过方法调用传递消息。在BMS系统中,对每个用例均可以绘制基于实现模型的顺序图。由于篇幅关系,未将每个用例的顺序图一一列举。图3-5、3-6分别是用例“登录”和“提交bug信息”的实现模型顺序图。
   
   
  在图3-5、3-6中,通过实现模型顺序图来表示对象之间的交互关系,每个用例对应一个顺序图,开发人员可以根据顺序图编写实现代码,并更好地与其他成员交流。
  3.4 包图
  BMS根据系统分层架构组包,并参照类之间的关系绘制包之间的关系,如图3-7所示:
   
  在包图中体现了系统的分层架构,包与层的对应关系如表3-1所示:
   
  表3-1 BMS包与层对应关系表
  另外,在com.sunny.bms.dto包中封装了数据传输类,在com.sunny.bms.util包中封装了一些工具类,如字符编码转换类、数据加密类等,可以根据实际需要增加到系统中。
  3.5 组件图
  组件图表示了系统中物理文件之间的关系,描述了每个功能所在的组件位置以及它们之间的关系。在BMS设计方案中,将类打包成war文件或者jar文件,以便于部署和重用,BMS组件图如图3-8所示:
   
  图3-8 BMS组件图
  在图3-8中,将所有的JSP和Servlet打包成一个war文件,然后将其他类按照分层打包成不同的jar文件,在dto.jar中包含了所有的DTO类,在idao.jar中包含了所有的抽象DAO接口,在dao.jar中包含了所有的DAO类,在bo.jar中包含了所有的BO类。将不同的类封装在不同的组件中以便于组件的复用,降低系统的复杂性。
  3.6 部署图
  部署图描述了系统硬件的拓扑结构以及在此结构上执行的软件,是一种常用的系统架构建模技术。BMS系统部署图如图3-9所示:
   
  在图3-9中,按照系统的整体架构,BMS采用B/S结构进行开发,因此客户端只需要安装浏览器(Browser),将所有的JSP文件和类部署在应用服务器中,通过DAO类操作存储在MySQL数据库服务器中的数据。系统维护和部署人员可以按照该部署图部署应用程序组件。
   再学UML-Bug管理系统UML2.0建模实例(三)
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