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  • TD修复大法

    2009-02-23 16:31:15   /   [软件缺陷管理]

    尽管网上有很多关于td修复,移植方法,但大多过于笼统,模糊,操作不方便,本人在不断的摸索、失败中,终于找到了终极破解大法,不敢独享,拿出来一起分享。^_^1.常备份TD服务器上的TD_Dir与Mercury Interactive文件夹2.同时备份服务器sms_project_db 数据,与project名。比如jixian(数据为空),sms_jixian_db用户数据3.最好机器名,数据库sid一致,并且记得存储的表空间,多为users,所有用户创建到它的上面,便于数据恢复4,一旦TD服务器出现问题,首先创建数据库与原来数据库名字一样,用户及存储表空间一致,然后装TD软.
  • bug管理流程

    2009-02-23 16:26:50   /   [软件缺陷管理]

    做测试有段时间了,这是再最近公司入职后,培训开发与测试人员时画的流程图,发出来共享下,希望能够抛砖引玉!^_^回想测试历程,坎坷艰辛...中间也有很多酸甜苦辣,也有自己骄傲,反省,值得珍藏的地方。不停的跳槽...不停的涨薪水...不停的在彷徨中前行......最后还是发现测试之路漫长...路漫漫其修远...我将上下求索...my qq 155201338 ,location郑州..
  • testdirector与sql数据库连接问题

    2007-07-02 10:55:56   /   [HP ALM/Quality Center/TestDirector]

    我想在本机上配置TD环境,让bug进入本机SQL库,已经装上了sql..后装td的时候选择的是mysqlserver..在创建project的时候却提示连接不上数据库....有先人说过把sql数据库别名改成mysqlserver..可我改了。...还是连不上,,,,高手指点。..讨论..谢谢。.先1!!!!.
  • 浮躁的国内测试界—2006年测试人员招聘感悟

    2006-12-06 11:06:25   /   [LoadRunner]

    浮躁的国内测试界—2006年测试人员招聘感悟本文转载于希赛网。。。。编者按:本文是作者在2006年测试人员招聘会上的亲身经历。或许这个题目涉及范围太大,打击面太大,本可以加上一长串的修饰语,来缩小这个圈子,也完全可以保持沉默。但作者身为测试届中青年一代,认为自己有责任提出自己的观点,大家有则改之,无则加冕。从作者的亲身经历中我们可以看得出,国内的测试界确实还需努力。恰巧笔者前段时间也写过一篇类似的文章-《由软件测试所折射的中国软件工程实践》。  我面试的测试应聘人员大多是有一定从业经验的.
  • SCB是什么东东?

    2006-12-06 10:01:59   /   [LoadRunner]

    前天公司一老员工问我们。。你们是SCB过来的吧,,?sdlkfj4 我们就奇怪,听过,SQA,SB。BS。。。。杂就不知道SCB呢,高手留言!!
  • 51testing论坛中的小bug

    2006-12-06 09:53:41   /   [LoadRunner]

    不知道大家感觉到了没有,登陆论坛后,关闭网页,,下次在进入论坛,并不需要输入帐号密码就直接进去了!这个么,本人感觉也很方便sdlkfj3 ,不过,如果别人在我电脑上登陆后就是用我的id了,,,乱发消息。。后果就不好了!!sdlkfj5 。。应该设置一下,cookies,session.....呵呵,献丑了!!!sdlkfj5
  • 航空订票系统 免费版

    2006-12-05 10:33:35   /   [LoadRunner]

    那位老兄有 航空 订票 系统 ,,,给船 一个,,,哦,谢谢 !!航空订票系统 免费版或告诉我 去那里下,,我 找了好久都没,正郁闷 呢,,,,,
  • 软件测试术语表

    2006-11-27 20:53:32   /   [LoadRunner]

    软件测试术语表acceptance testing: Formal testing conducted to enable a user, customer, or other authorized entity to determine whether to accept a system or component.接收测试:用来使一个用户、客户或者其它的权威机构决定是否接收一个系统或者组件的测试。actual outcome: The behaviour actually produced when the object is tested under specified conditions.实际输出:被测对象在特定条件下实际产生的行为。ad hoc testing: Testing carried out using no recognised test case design t.
  • 游戏测试过程

    2006-11-27 20:50:26   /   [LoadRunner]

    游戏测试与开发过程的关系CMM(Software Capability Maturity Model)软件成熟模型,大家都比较熟悉了,但在实施的过程中却存在这样那样的问题,对于游戏开发就更没有一个固定的路可以讲了,我们的团队是一个长期的游戏开发团队,对游戏开发有着很深的认识,我们认为游戏的Process(过程)实际上也是软件过程,不过是特殊的游戏软件开发过程,各个生命周期还是相通的。所以我们总结一套以测试作为质量驱动的、属于自己的开发过程。下图是游戏的迭代式开发过:由于网络游戏的生命周期也是3、4年,所以采用迭代式的开发过程,既可以.
  • 单元测试的基本方法

    2006-11-27 20:47:27   /   [LoadRunner]

    单元测试的对象是软件设计的最小单位——模块。单元测试的依据是详细设描述,单元测试应对模块内所有重要的控制路径设计测试用例,以便发现模块内部的错误。单元测试多采用白盒测试技术,系统内多个模块可以并行地进行测试。单元测试任务  单元测试任务包括:1 模块接口测试;2 模块局部数据结构测试;3 模块边界条件测试;4 模块中所有独立执行通路测试;5 模块的各条错误处理通路测试。  模块接口测试是单元测试的基础。只有在数据能正确流入、流出模块的前提下,其他测试才有意义。测试接口正确与否应该考虑下.
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