安卓手机游戏测试要点

上一篇 / 下一篇  2013-06-08 16:27:09 / 个人分类:游戏测试

广告位

         1.上线产品是否需要加上广告,广告是否加上

2.广告位是否遮挡重要信息

         3.

 

评分界面

         1.评分界面是否加上

         2.评分界面文字是否出现错误,是否符合平台规定

         3.按钮是否歧义

         4.评分界面是否与游戏界面风格统一

 

计费部分

1.      计费要求是否达到

2.      购买道具:用户购买道具时,需要明确提示用户道具的名称、费用、并提供“确认”和“取消”功能选择。例:“购买道具***,信息费*元(不含通信费),通过短信代收,是否确认购买?”

3.      付费成功后,需弹出付费成功的提示页面,并提供“确认”选择,确认界面。

4.      购买成功后,用户账户是否扣费正常

5.      游戏付费提示语中不允许出现“终生免费”或“永久免费”等较绝对性的用语,避免发生意外情况时造成与事实不符。

 

游戏主界面    

         1.功能按钮及功能测试

         2.游戏逻辑测试

    3.图片测试,像素残余、像素残缺、图像出屏。

    4.每个连接是否都能正常打开。

    5.音效测试,音效流畅、可以正确的打开及关闭音效。

    6.文字测试,文字出屏、错别字、敏感字、脏话。

        7. LOGO SCREEN必须要有,作为一个公司的品牌,这个是必须的。

8.开始游戏之后,游戏主页面应该包含开始游戏(start)、继续游戏(continue)、设置(option)/音乐(music)、帮助(help)、关于(about)、退出游戏(exit),这些缺一不可。

9.开始游戏,点击后开始新游戏。

10.继续游戏,从上次存档点开始继续游戏。

11.设置或者音乐项,主要是此项的功能就是为了开启和关闭游戏音乐,有可能会附带其他功能,大多数游戏会只有一个开始关闭音乐功能,所以可能会直接写成音乐,或者打开/关闭音乐

12.帮助,主要内容就是游戏世界观介绍,游戏按键说明。其中游戏按键说明必须与游戏中的按键完全相同。

13.关于,主要内容是关于此游戏制作公司等相关信息。

      14.退出游戏,点击后游戏关闭。

 

关卡选择/世界选择界面

         1.功能按钮测试

         2.滑动选框体感测试

         3.关卡刷新测试,过关后关卡刷新是否及时

         4.过关后关卡界面中显示其他信息是否正确

 

游戏界面

         1.操作是否合理

         2.数值显示是否正确

         3.游戏逻辑是否正常

         4.游戏功能是否正常

       .

 

胜利失败界面

         1.得分显示位置是否正常

         2.得分数值是否压框或者超框

        

 

退出界面

         1.界面是否正常显示

         2.文字是否歧义或者错误

         3.按钮是否歧义

         4.界面风格是否统一

 

内存/分辨率

         1.游戏是否满足上线需求最低内存(现阶段中兴机是否内存溢出)

         2.不同分辨率的手机界面是否异常,接缝、数值超框、乱码

        

 

中文版本/英文版本

         1.排版是否正常

         2.是否存在超框,覆盖,重叠

         3.是否存在中文版中有英文说明或者提示现象

         4.是否存在英文版中有中文说明或者提示现象

游戏排行榜

1.      游戏的分数是否能够正常进入排行榜

2.      是否按照分数的高低或等级的高低进行排行

3.      排行榜中是否表明清楚每个类别的名称,例如:昵称、等级、分数。

外部事件测试

1.      游戏中接到电话,是否可以正常接听。

2.      游戏中收到短消息是否能正常进入消息提示界面。

3.      游戏中进行充电,是否出现正常的提示充电的信息。

4.      外部时间后返回游戏是否可以正常继续运行。

5.      电量不足时提醒后是否能够正常返回游戏。

游戏帮助

1.                在帮助信息中不能出现错别字,繁体版本中不能出现未繁体化的汉字,英文版本不能出现单词拼写错误,语法错误。

2.                帮助信息中的描述内容应与游戏中的提示内容是否保持统一。

3.                查看帮助信息的内容是否通俗易懂。

购买道具和使用道具

1.      点击购买的道具,进入游戏中数量是否与之前购买时一致。

2.      当金币不够时,点击超额的道具,是否有余额不足的提示。

3.      使用完所有的道具以后,该道具的图标是否会消失或者显示为0

  每日礼包

1.      每天登陆时是否能够领取相应天数的礼包

2.      是否出现一天可以领取多次的情况。

3.      礼包的道具或者金币领取后是否能够正常使用。

 数据保存

1.      分数是否显示正确。

2.      退出后重新登录,分数是否保存了。

3.      设置后的内容退出后是否保存成功。

广告

1.          有些会在游戏开始页面加入广告,点击后会打开一个WAP页面。此模块测试目标就是频繁的打开页面会不会引起游戏死机,页面是否能打开。

 Home

1.   按一次home键,程序能够挂起,进入到后台运行,恢复也能够正常;

2.   长按home键,调出任务管理器,能够挂起或者恢复;

 其他

1.   在游戏从手机软件列表点击进入开始起,一直到游戏完全退出,都算游戏过程,此过程中,游戏中的任何一屏,都应该可以中断,平且正常返回,且不会出现任何问题。

2.   游戏通关之后的处理,是否合理。

3.   长时间运行游戏(一般3小时),游戏是否运行正常,运行速度是否变慢。

4.   重力感应:按操作说明能正常游戏,如果支持横竖屏切换,适配正常,游戏进度正常。

5.   手机的输入法应正常显示和使用;

6.   用户注册或者输入时,密码必须要用“*”号代替。

7.   游戏有记录情况下,在手机管理应用程序中选择‘清除数据’把对记录进行清除,游戏能够还原成初始状态



有无涉及侵权

         1.游戏icon是不是和某款游戏一模一样

         2.游戏名字是不是和某款游戏一模一样

         3.游戏中的场景、主角、小怪是不是与线上流行游戏一模一样

    4.游戏中的音乐、音效是不是和某款游戏一模一样。

    5.游戏的物品、技能、宠物(如果有的话)是不是和某款游戏一模一样。

    6.游戏中图片、人物是不是和类似游戏里的一样

    7.游戏中的道具、动作及技能是不是跟其他游戏类似

   

游戏体感(测试人员需提交游戏体感报告)

         1.动态封面

         2.操作是否合理,控制操作是否会导致玩家操作不便

         3.游戏画面是否美观,是否存在强烈锯齿感的图片

         4.游戏icon是否美观,是否模糊或者强烈锯齿感

    5.游戏背景音乐是否符合当时的游戏剧情,比如战败时播放的是胜利的音乐。

    6.游戏的关卡难易程度的设计是否合理。

    7.游戏的整体风格是否统一协调。

 


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葫芦的个人空间 引用 删除 葫芦   /   2013-10-03 10:51:28
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ljka的个人空间 引用 删除 ljka   /   2013-06-18 10:08:12
真不错,谢谢分享
ljka的个人空间 引用 删除 ljka   /   2013-06-18 10:07:45
5
 

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  • 更新时间: 2013-06-08

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