我的目标,把臭虫掐死在需求阶段; 我的口号,做测试,让BUG无路可走; 我的行动:笔直往前,绝不后退!

开发测试对对碰

上一篇 / 下一篇  2009-07-30 23:07:13

   终于开始写自己的东西,sigh,开blog好久就是懒得写。呵呵,终于开始决定积累自己的地盘。
   先说一些自己最近的一些想法吧。是关于测试和开发关系的。恩从简单的开始嘛。

【坚持测试的原则问题】
   我一直觉得开发和测试的关系很微妙,关系太好会有一些弊端,比如说开发让你妥协或者私下处理一些东西,如果你是一个好好人,就不容易拒绝;但是如果测试和开发的关系太对立,又不容易在项目过程中开展测试。所以一般来说,我会和开发同学私下关系很好,一起吃饭开玩笑,但是一到正式的工作项目,我就会在项目前期很“正式”的通告他们一些我的原则,包括这个项目我的缺陷处理方式和其他的要求。
   当然这也曾经碰到一些问题,就像上一个项目,因为开发朋友和其他测试合作都有一个默认的潜规则,但是我有我的原则,对于问题绝对不同意私了,或者说妥协,所以这个也引起了一些问题。
   当然整个事件的处理过程中,我先用我们都是一条线上的战友这种角度和他们讨论,说明我的立场,和我的职责是帮助他们一起避免项目上线的bug,让他知道我们是目标和立场是一样的,都是站在项目最终的质量角度去看问题,过程中出现任何的bug都不是衡量我们工作质量的尺标。
   然后把我的原则表明了一下,说了一下我们正规的处理流程和我们一贯的处理方式,希望他们理解。当然,后来开发同学也过来和我沟通,表达他的想法,也达成了一致的看法。
   这个结果当然是最好的,对我对他对项目都很好。
   通过这个事情之后,我一直在关注项目过程中,和开发互动或者沟通的一些细节。

【会议时间超长,就要被拆分】
   又比如,很多人可能碰到一种情况,就是会议过程太长,一两个小时下来,会议的效果就已经没了,所以遇到项目需要沟通的会议,如果时间超过1.5个小时,我就觉得,这会议需要被拆分成两个来进行,就像项目可以迭代开发一样,会议评审等也可以迭代进行。
   好了,先写到这里,额困了,要准备休息了,以后慢慢补上吧,其实有时候觉得开发测试的关系,是一个值得研究的人际学,很多时候,处理恰当了,工作进展会快捷很多,过好过严肃都不是值得提倡的,刚刚好是一种艺术。


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倚窗听雨 引用 删除 applejuzi   /   2009-08-03 22:10:36
严重同意,开发和测试的关系真的比较难把握,之前我就遇到1次。平时和开发的兄弟玩的不错,但在工作上,严重的bug还是要提的,一般的可以私下跟他们交易,但次数也不能过多。
 

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