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软件质量模型之易用性(Usability)(三)

上一篇 / 下一篇  2011-10-27 23:14:13 / 精华(1) / 置顶(1) / 个人分类:软件测试技术


每篇一问:什么人是不用电的。


定义:在指定条件下使用时,软件产品被理解、学习、使用和吸引用户的能力

1易理解性(understandability)

软件产品使用户能理解软件是否合适以及如何能将软件用于特定的任务和使用环境的能力。

2易学性(learnability)

软件产品使用户能学习其应用的能力。

3易操作性(operability)

软件产品使用户能操作和控制它的能力。

4吸引性(attractiveness)

软件产品吸引用户的能力。

5易用性的依从性(usability compliance)

软件产品遵循与易用性相关的标准、约定、风格指南或法规的能力。

注:软件有了功能而且能够容错,算是一款比较不错的软件了,但是容易的事情才会让更多的人去做。使用软件是为了更方便解决生活或学习的一些事情的,因此软件必须能够让人很容易明白它应该被使用在何时何地,这就是“易理解性”;知道使用在什么地方之后,也要让人能够快速学会使用,很难学会的软件谁会去用呢,这就是“易学性”;学会了使用之后,如果每次操作都很费时间的话,这也不是一款好的软件,所以要体现软件的“易操作性”;人对某些事情是会有特别的兴趣,所以做出来的软件要有吸引力,这就是“吸引性”;在理解、学习、使用和吸引这方面,也有一些人们的习惯性事情,可以遵循“易用性的依从性”。


每篇一答:缅甸人


                                                              零测试


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