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QTP原理之回放原理

上一篇 / 下一篇  2012-02-17 11:35:55 / 个人分类:QTP测试

  自动化测试可以基于代码,例如junit,cppunit,可以基于协议,例如 loadrunner,QTP是基于GUI界面的自动化测试工具。junit和cppunit属于单元测试,loadrunner和QTP属于系统测试。 loadrunner用于系统的性能测试,QTP用于系统的功能测试。QTP是一款基于界面的功能自动化测试工具。

    LR录制的是协议和数据包,QTP录制的是鼠标和键盘的消息。QTP录制回放时基于windows操作系统的消息机制。QTP在录制时监听应用程序的消 息,监听到之后把消息放到容器里,而另外的监听程序则从容器中取出容器中的消息,并调用对用的API处理函数。QTP截取的是用户对应用程序的操作,即录 制的是消息。对于C/S应用程序,在回放时QTP根据对象的句柄(handle)和脚本内容,调用API函数;对于B/S应用程序,在回放时基于 DOM(document object model)来解析。

    RO(Runtime Object)和TO(Test Object)。RO是指GUI界面上的控件即对象本身,TO是QTP对象库里的对象即在录制时添加到对象库的对象。RO是应用程序上实际的对象,因此拥 有对象的所有的属性和方法;TO是QTP在录制时获取的应用程序的对象的,而录制时QTP只保存了应用程序一部分常用的,能够在回放时识别应用程序上对象 的一部分属性,因此TO对象拥有应用程序上对象的一部分属性。另外QTP对象库里保存的是TO对象。不过QTP可以使用Object Spy功能获取应用程序的所有属性值,或者可以通过TO对象的getROproperty()和getROpropertys()获取应用程序的所有属性 值(呵呵,所有对象都没有setROproperty()方法)。使用TO对象的setTOproperty()和getTOproperty()可以操 作对象库的TO对象。

    QTP的录制原理:根据用户在应用程序界面上的操作,QTP采用Object Identification Tools工具对被操作的对象进行识别,采用反编译的原理看其属于哪个插件类,从而进一步识别其属于什么控件类,然后QTP把对应的控件类实例化一个对 象,并把获取的应用程序的一部分属性值(足以识别对象?)赋给新建的对象,并添加到对象库里即TO对象,而把用户对对象的操作添加到脚本里面。

    QTP的回放原理:QTP根据脚本中记录下来的对象操作的顺序进行回放。QTP从脚本中读取到该对象,并根据对象的层次和名称到对象库中寻找相同名称的测 试库对象,在测试库找到相应的对象,获得对象的属性,根据对象库中对象的属性,在运行的应用程序中进行匹配,寻找运行时对象,找到后根据脚本中记录的对该 对象执行的动作和参数值。


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