java 3D 第五天 多个物体的绑定

上一篇 / 下一篇  2012-03-10 14:07:05 / 个人分类:Java3d开发

    这里说的物体的绑定,是多个物体整体移动,局部自动。

    技术问题:

1.在场景中添加多个物体,这些物体在不同的TransformGroup下面

2.然后定义一个全局的TransformGroup对象,然后将之前定义好的物体对象添加到全局的TransformGroup对象中

3.多个物体赋予不同的权限,有的可以具有旋转,移动,缩放的功能,其中一个物体不赋予任何权限,而它的权限是使用全局对象TransformGroup对象的权限,这样在生成的场景中,具有自己权限的物体可以自由的移动,旋转,缩放,不影响其他物体的位置,当点击旋转移动本身没有权限的物体时,那么在全局对象TransformGroup下面的物体都会随着没有权限的物体的移动而移动。

            


TAG: 物体绑定 java3d

 

评分:0

我来说两句

Open Toolbar