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2010年游戏公司人事动荡 36%的游戏人在跳槽

上一篇 / 下一篇  2011-01-18 17:23:49

近日某游戏网站人才频道在12月15-30日期间,通过对3216名游戏从业者的问卷调查,对游戏从业者的性别、年龄、工种、薪资等各个方面进行调查,并做了详细的对比分析。让更多人了解游戏行业,对游戏从业者现状有更深的认识。也为欲求进入游戏界的新人,带来参考作用。

此次调查数据将分五期为大家逐一报道。

2010年游戏界的人事动荡让人惊天动魄,充斥着各种跳槽、挖角、裁员。如何挽留核心人才,成为游戏厂商最迫在眉睫的事。

19%的游戏公司进行了裁员

2010游戏行业增长变缓,网络游戏行业发展正遭遇瓶颈期。行业竞争激烈,中小企业竞争压力巨大,倒闭、裁员正在悄然进行。

2010年游戏公司人事动荡 36%的游戏人在跳槽

74%的游戏公司还是在有序发展,54%的游戏公司发展势头较好,在持续招聘中,毕竟游戏人才才是最有力的游戏竞争核心。但面对整个行业的变化,19%的游戏公司进行了裁员,以控制人员成本,降低运营费用。7%的游戏公司不得不接受项目的撤消、公司的倒闭,让员工卷铺盖走人。

游戏产品从研发到运营,最少需要一到两年以上时间才能实现营利。在公司运营营利前,游戏公司期间只有投入没有收入,而游戏产品就算投入运营也不一定能成功,获得营利。而许多小型游戏公司,在研发期间,就已经资金无法周转而倒闭。

2010年有36%的游戏人在跳槽

2010年游戏公司人事动荡 36%的游戏人在跳槽

36%的游戏人在2010年选择了跳槽。其中25%的游戏人跳槽一次,有11%的游戏人至少跳槽一次以上。游戏行业的发展放慢,也让一部分的游戏人重新选择更稳定的游戏公司。当然行业无序的人才竞争,高薪挖角等,也是导致游戏人频繁跳槽的原因之一。大公司良好的工作环境和薪资福利、好的项目,也是吸引游戏人跳槽的因素。

有跳槽者表示,跳槽是因为在原有企业失去了动力和方向。

频繁跳槽的游戏人必然知道,为项目发展,团队协作,大部分游戏公司还是喜欢稳定的工作者。所以在跳槽前请三思。

游戏市场、运营人员最易跳槽

2010年游戏公司人事动荡 36%的游戏人在跳槽


受访的游戏媒介中,48%的媒介在2010年跳槽过,成为最易跳槽的职位。排在第二的是市场运营。作为非技术类的这两类职位,对专业技术的要求不高,对行业经验的要求相对较高。且一部分的游戏人在跳来跳去间步步高升,导致了他们的频繁跳槽。

在专业技术职位中,38%的程序员选择了跳槽,程序员作为游戏界最抢手的人才,显然这个跳槽率大部分是由挖角造成的。其次是游戏策划、测试、美工,均有30%以上的跳槽率。


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yun0568的个人空间 引用 删除 yun0568   /   2011-01-20 13:07:02
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