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(转)多线程编程的设计模式 临界区模式(一)
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下一篇 2007-08-08 11:57:18
/ 个人分类:软件开发
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Ivu)d Oa(转自)http://dev.csdn.net/author/axman/4794100c5de740a09b52415cb9dd4239.html仔细学习了一下,感觉讲的很生动,记录下来:51Testing软件测试网K E3si]4O+vZ
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^ ~B!gK7K临界区模式 Critical Section Pattern 是指在一个共享范围中只让一个线程执行的模式.51Testing软件测试网OFf ^Fb3jQ)I
它是所有其它多线程设计模式的基础,所以我首先来介绍它.
{ C$iJ2Kl7c-a0把着眼点放在范围上,这个模式叫临界区模式,如果把作眼点放在执行的线程上,这个模式就叫51Testing软件测试网+w.e.Lc7C;?e'x|t
单线程执行模式.
'eg#Wb*_,b\0M/~ i%I:t0首先我们来玩一个钻山洞的游戏,我 Axman,朋友 Sager,同事 Pentium4.三个人在八角游乐场51Testing软件测试网TC%|2l!F
循环钻山洞(KAO,减肥训练啊),每个人手里有一个牌子,每钻一次洞口的老头会把当前的次序,51Testing软件测试网D_pAJPz&J3Y
姓名,牌号显示出来,并检查名字与牌号是否一致.
3P;[cj aeW:Q0P7Naq6uS$Z0OK,这个游戏的参与者有游乐场老头Geezer,Player,就是我们,还有山洞 corrie.51Testing软件测试网v%w7C+gM+Tjv9x
F&r[#yEqj-g~$q1a0public class Geezer {
K(jSE5b;dup]].{0 public static void main(String[] args){
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Q.Px r$Q-n0 System.out.println("预备,开始!");51Testing软件测试网QV F
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Corrie c = new Corrie();//只有一个山洞,所以生存一个实例后传给多个Player.51Testing软件测试网,Z.K9O
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new Player("Axman","001",c).start();51Testing软件测试网Q S6u AD0qQ
new Player("Sager","002",c).start();51Testing软件测试网h"j5m9fW$\
`
new Player("Pentium4","003",c).start();51Testing软件测试网0ZfK\t1@D
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m&@ \/Wn;U0这个类暂时没有什么多说的,它是一个Main的角色.