魔兽世界的十大种族,每一个种族都有其独有的特色,这些种族角色平常在战斗中厮杀陷阵,但是他们在休闲的时候又是另外一番景色,或如牛头人一样抓抓身上的痒痒,或如女暗夜精灵一般原地蹦跶了两下,或者又如德莱尼一样左顾右盼。
而有这样一位台服玩家,他在闲来无事的时候做了一个数据分析,而这个数据分析竟然是“牛头人每隔多少时间抓痒痒一次”。
为了更进一步研究“男牛头人”这个角色,于是开始了以下完全无用的研究:
研究目的:
研究男牛头人多久会抓一次痒痒
研究假设:
不同男牛头人职业别其抓痒痒时间有显着差异
研究方法:
采用ANOVA分析法,并经SPSS 17分析,最后佐以描述性统计。
研究内容:
将牛头人可用之四种职业进行对比:战、萨、猎、德。采计其前五十次抓痒痒的时间并加以记录,然后以SPSS分析。
研究结果:
一、抓痒痒时间之统计(单位:秒。也就是每X秒抓一次)
战士:
04 71 16 14 15 11 11 09 02 42
21 13 12 10 14 15 14 14 31 12
23 05 18 14 19 11 24 11 02 07
11 09 18 13 18 11 14 12 21 25
39 21 18 19 21 25 21 11 25 04
萨满:
11 14 16 41 14 24 31 11 32 19
14 21 19 11 02 15 12 12 12 16
21 42 11 06 17 18 19 21 23 17
14 17 11 12 09 14 07 21 18 24
12 14 15 06 02 04 03 11 10 16
猎人:
03 11 18 17 27 18 29 14 21 61
17 61 82 12 12 15 07 06 10 13
19 10 23 33 21 03 31 23 41 03
03 02 13 14 15 11 12 21 14 25
21 32 43 11 02 02 12 06 07 10
德鲁伊:
21 31 10 13 17 13 09 12 12 11
21 10 03 02 15 06 17 04 12 08
02 13 14 15 12 10 12 11 06 06
45 23 05 31 21 08 10 14 15 16
13 02 05 06 18 21 31 05 16 15
平均计算结果:
牛头人战士每16.82秒抓一次
牛头人萨满每15.61秒抓一次
牛头人猎人每18.74秒抓一次
牛头人小德每13.36秒抓一次
二、ANOVA分析
将战、萨、猎、德定义组别为 1 2 3 4 经ANOVA分析后,F值为1.930,显著性0.126不达显著,进一步使用Scheffe法来找出是否真的没有差异,经检视后,同质子集群数为1,因此假设不成立
三、结论:
不同牛头人职业间,其抓痒痒时间并没有显著不同
四、研究限制
1。样本数为五十次,偏少,因此操作上可能有误差
2。要加上服务器延迟,还有计时上的人为失误。
3。分析方法可能有更好的,我选择简单的。
以上报告。这研究真的没什么用,纯粹业余爱好,不过竟然发现做出来还真没有差异……囧!