如何在15分钟内掌握JavaScript面向对象编程

上一篇 / 下一篇  2012-05-09 09:20:59 / 个人分类:Java

导读:经常看到一些JavaScript的代码脏乱得无法理解,到处都是属性和方法,或者一个循环套着一个循环。但如果使用面向对象就能很好的理清代码,并方便理解和修改代码。如果你不希望自己的代码只有上帝理解的话,就请尽量考虑使用面向对象的模式。 51Testing软件测试网Y yhpgY~ M(~

  译文正文:51Testing软件测试网7m%NleqJf G0M8S

51Testing软件测试网;M/r JK\~Gy

  到处都是属性、方法,代码极其难懂,天哪,我的程序员,你究竟在做什么?仔细看看这篇指南,让我们一起写出优雅的面向对象的JavaScript代码吧!

K5z Nq:Q K0 51Testing软件测试网u-{!v&| b/C(xM

  作为一个开发者,能否写出优雅的代码对于你的职业生涯至关重要。随着像Node.js这类技术的发展,你甚至可以在服务器端使用JavaScript了。同样的,你也可以使用JavaScript来控制MongoDB的持续数据存储。

)D;H5JPf}1G0

v5t.zB S4[0  文本标记

FO+cOv Q;DY~0 51Testing软件测试网 v$U3FU2Va

  文本标记只是JavaScript里创建对象的一种方法,当然这里肯定不止这一种,但它是你在只打算创建一个对象实例时的首选方法。51Testing软件测试网j{-A7h;xm$[+b!Q

3tY%Qwm@R3|0 51Testing软件测试网$i { Y#TN]&d

var bill = {};

G{N%t9Q#~.uRS5]0  上面的代码并不实用,它只是一个空对象。接下来我们动态地向这个对象中添加一些属性和方法。51Testing软件测试网]p,B'o8u o5O

51Testing软件测试网8["H5JT0a-z~

51Testing软件测试网$LW'd/C`P9v

  1. bill.name = "Bill E Goat";  
  2. bill.sound = function() {  
  3.     console.log( 'bahhh!' );  
  4. };
51Testing软件测试网X"{ a2]^6L&MO2p

  这里添加了属性name,并且给它分配了值"Bill E Goat"。我们并不需要先创建一个空对象,而可以把所有代码直接写在一对括号里。

D2s ]6Rs4Y)e0 51Testing软件测试网?.^(A/}q e| c

(VG-p:He)rK0
  1. var bill = { 
  2.   name: "Bill E Goat"
  3.   sound: function() { 
  4.     console.log( 'bahhh!' ); 
  5.   }
  6. };
51Testing软件测试网Gx/iW!QQuq Ue

  是不是很美观?访问它的属性和方法就像呼吸一样简单、自然。

X!~7b0al~0 51Testing软件测试网v9Ce)A4P cX

51Testing软件测试网0pd3N)l*mu h4D6Z8KGj m

  1. bill.name; // "Bill E Goat" 
  2. bill.sound(); // "bahhh"
51Testing软件测试网&CG!cR^

  如果属性名不是一个合法的标志符,我们还可以这样访问它:51Testing软件测试网lqP2@yb{

9e0B)vaD*{O!}W0 51Testing软件测试网Y8R Io y'F ~ r*q

bill['name']; // "Bill E Goat"
51Testing软件测试网*^ g8ya$V-{V S.?

  注意:我在调用方法时在其后添加了圆括号。现在,我们再重写一下当前的sound方法,并添加一个参数。51Testing软件测试网7|B'd$?I+Lu$c

51Testing软件测试网!k`*D|_"E8k;^1o

2O4Q2WkmS Bx0
  1. bill.sound = function(noise) {  
  2.     console.log(noise);  
  3. };  
  4. bill.sound("brrr!"); // "brrr!" He's cold :)

x NM9B2e,Y0  很好,我们已经传入参数了,并且在方法定义中访问了它。接下来,向对象中增加一个新方法来访问name属性。51Testing软件测试网2Cvqy$j-r2sb ZU U

~#NAKe~:w.U0

;dkab*Xi"Q0
  1. bill.sayName = function() { 
  2.     console.log( "Hello " + this.name ); 
  3. }; 
  4. bill.sayName(); // "Hello Bill E Goat"

Zl2{,}4o W3y0  我们可以使用this.propertyName(在本例中即this.name)在方法内访问属性。51Testing软件测试网R [:}8@!S-W

E?'Xx'M"v6RQ0

Q'Y!w E3fq0
bill.sayName; // function
51Testing软件测试网3V)sZ} L

  怎么回事?访问sayName方法返回了一个方法定义。现在让我们再深入些。

z%fk\S ?P*l$t4j0

*\^Ij3Q?"p(Y0 51Testing软件测试网Km,\#m6x)k esGoD

  1. var sound = bill.sound; 
  2. sound('moo!'); // "moo!"

9u+j,hI1W6L8} W$m0  现在我们指定了sound方法为一个局部函数,可以调用这个函数并且传递参数。你认为在复制bill的时候会发生什么?(类比下克隆羊Dolly)

"l1p\Uf+t2a0 51Testing软件测试网Uz-Bv:zhn i

51Testing软件测试网8DP0B.]3R H;i}1ox

  1. var sally = bill; 
  2. sally.name; // "Bill E Goat",可它的名字是Sally
  3. sally.name = "Sally"
  4. sally.name; // "Sally",好些了
  5. bill.name; // "Sally",问题又转移到bill身上了

6z\"ldqx;u9U'}i0  上面的例子中我们新建了一个变量sally,并使它和bill相同,所以bill和sally会在内存中引用了同一个对象。这时候给改变一块它们就会同时发生改变。再看看下面这段代码:51Testing软件测试网8O/i{9{a/cBey

!fi6|9yCzq0 51Testing软件测试网/TE!]8f2t!e{

  1. bill.name = "Bill E Goat"
  2. bill.sayName(); // "Hello Bill E Goat"; 
  3. var sayName = bill.sayName; 
  4. sayName; // function 目前为止一切顺利
  5. sayName(); // "Hello ",为什么这里又不再显示bill的名字了?
  6. 51Testing软件测试网@ qN_f_
  7. bill的name是一个本地实例变量,只对bill可得。当sayName方法被创建为全局变量时,当它碰到this.name声明时,它会在全局查找name的值。唯一的问题在于name还没有被定义。现在让我们在全局定义name,看看会发生什么: 51Testing软件测试网 _NF1]R+_9C^0o3Ig

    +uF%wS;uD0
    1. var name = "Bearded Octo"
    2. sayName(); // "Hello Bearded Octo"
    51Testing软件测试网 HMJ$xh X

      这里我们在全局范围内定义了name变量,并且赋予了值"Bearded Octo"。当我们在调用sayHello方法时它会在全局范围内查找name变量,最终会获得值"Bearded Octo"。我们为什么不为这几个对象建立一个共同的“类”呢?51Testing软件测试网 {#Yf.Va%T;_sG4Qzd%J

    O fm.v'PM y0  构造函数51Testing软件测试网:dcT)rh/t na f

    T:z ~#[9L(Q)i*SK0  构造函数是另一个编写面向对象JavaScript代码的方法,当你需要初始化对象的属性、方法,或者需要创建多个属性、方法各不相同的实例时,它将是你最佳的选择。同样我们先从创建一个空对象开始:51Testing软件测试网G3ly)Au%{S#i

    D%^+U J"W;Fn |2Vf/V0 51Testing软件测试网.xyb#KL$H_5D6@;IN+V

    function Game() {};
    51Testing软件测试网us4`L}I%F

      这个对象包括自己的属性,你甚至可以在创建对象时传入属性,然后再对其进行修改。51Testing软件测试网$Dc.EOA2yt+|*UU

    51Testing软件测试网A1`QKTgs

    &bY SE+{9yl0
    1. var zelda = new Game(); 
    2. var smb = new Game(); 
    3. zelda.title = "Legend of Zelda"
    4. smb.title = "Super Mario Brothers"
    5. zelda.title; // "Legend of Zelda" 
    6. smb.title; // "Super Mario Brothers"
    51Testing软件测试网%D+Q&H*?O c8[

      现在这个对象已经有自己的方法了!新创建对象时我们甚至可以传递属性,之后再修改。51Testing软件测试网\p}+Q"dfO

    51Testing软件测试网4T!{'Zst

    } }vP4FA X0
    1. function Game(title) {  
    2.     this.title = typeof title !== 'undefined' ? title : "";  
    3. };  
    4. var zelda = new Game("Legend of Zelda");  
    5. zelda.title; // "Legend of Zelda" 
    6. zelda.title = "Ocarina of Time"
    7. zelda.title; // "Ocarina of Time" 
    8. var blank = new Game(); 
    9. blank.title; // ""

    _7|G&u;F0@eH0  也许你没看明白第二行的内容,其实是使用了三元操作来避免单行的if else,它和下面标准的if else语句是一个意思。

    0f E)|8j)yy9f6agF0

    | |"JQBH*\0 51Testing软件测试网(FMJ"@I

    1. if (typeof title !== 'undefined') {  
    2.     this.title = title;  
    3. else {  
    4.     this.title = "";  
    5. }  
    6. // Is the same as  
    7. this.title = typeof title !== 'undefined' ? title : "";

    ua i&lP C nd+bW0  如果title变量在对象被创建时传入,title实例变量将会指定为title的值。如果没有值传入,那么title将会被初始化为默认值""。我们同样可以创建一个方法来访问这个属性:

    ^RS,K7Ju;l0

    A c|\[,M1T0 51Testing软件测试网/r/`+f1]L5O.{8J

    1. zelda.loveTitle = function() { 
    2.     console.log( "I love " + this.title );  
    3. }; 
    4. zelda.loveTitle(); // "I love Ocarina of Time"

    1Jffdq7k@}0  这样就很整洁了,但是我们还能做得更好。我们可以在Game类中添加一个方法,这样所有Game类的实例将都能使用此方法。

    lq:Q |Zd0 51Testing软件测试网a"} {Ub]Q7W$T,v

    51Testing软件测试网9f,u!ClO8b%Y

    1. Game.prototype.heartIt = function() {  
    2.     console.log( "I heart " + this.title );  
    3. };  
    4. zelda.heartIt(); // "I heart Ocarina of Time"  
    5. smb.heartIt(); // "I heart Super Mario Brothers"

    3m4yv9|b0  后记:当然这只是JavaScript面向对象编程的入门,OO JS还有很多内容可以讲。51Testing软件测试网8W$b%\{UdxJ'H


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Mr.南柯 引用 删除 bob123654   /   2013-02-18 13:23:12
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原帖由天天天蓝pqr1于2013-02-18 09:25:37发表
引用 删除 天天天蓝pqr1   /   2013-02-18 09:25:37
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