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上一篇 / 下一篇  2012-07-10 23:22:55 / 个人分类:测试生活--感悟

我从web测试转为了游戏测试,到现在,已经4个月了。
web测试与游戏测试有区别,最明显是行业的区别。
行行如此,你要能做到对行业业务逻辑的熟悉了解,那么你测试工作将更好的开展,这是无容置疑。
 
我之所以选择了游戏这个行业,是我想了解游戏到底是怎么开发出来,想贴近生活,而且对游戏有兴趣等。
 
工作至此,我遇到了问题:1,沟通问题,2 游戏行业熟悉度问题 3 个性阻碍发展问题 。
 
这里比在上一家公司更需要沟通,与各部门(策划,开发,美术)时刻进行沟通,跟之前不同,自己对需求来说很多时候只是看哪里意思不明确;而这里是提建议,如果方案不妥就大家一起讨论并最终确认,多方面的沟通确认,一个部门一个部门的工作层层迭代,互相影响,缺一不可,而测试为最后把关的部门,往往就要确保测试时间,以免最后版本上线时,测试压力很大。经过5月份版本封测后的玩家反馈,效果不是很好。不过,那段时间,我觉得自己逼的自己很厉害,因为是以一个负责人的身份(试用期)来负责这个新项目的测试,压力很大,要把握测试的进度,而且一个项目只有包括我在内的两个测试人员,负责的内容超多,开测时要准备测试环境,测试资源,而且测试需要的测试数据等等,编写测试计划,分配工作安排,会议上做测试总结,这些还好,我觉得最大挑战就是跟其他部门老大的沟通,我是没有管理经验,在他们面前,我好怯,尽管老大鼓励我说:要自信,要有领导的样子。可是感觉自己缺少那份气势。在会议上,因为对游戏不太熟悉和一些个人的原因,我提不出什么建议,很多时候我都静静坐着。后来由于项目调整,我能力不够,从别的项目调了个人过来,这个决定 ,有好有不好,一个我没有逼自己的理由了,这是外话。不过,真心觉得自己要敢于表现自己。加油。
 
关于游戏测试的工作,由于熟悉度不够,有些不懂怎么去入手测,一开始就测试的话会漏,像装备,目前的话我是知道从哪些方面去测试。这个是需要不断去改善和多多体验同类型游戏的。
 
这几天,我内心里有点迷茫。我是想向管理方向还是技术方向,管理的话那就很少能专心测试,会有好多琐碎的事情要弄,所以我想自己还是偏向技术方向。一份工作,不要埋怨它工资低待遇不好,不要怪它阻碍自己的梦想,要怪就怪自己把追求梦想的心丢失了。
 
暂时是这样的感想。
 
 

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