其神若何,月射寒江。
c/c++的内存结构
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下一篇 2010-07-15 14:51:56
/ 个人分类:开发技术
其实java c/c++的内存结构都差不到。
主要是栈和堆。
最大的不同点是java的堆是自动回收的,c/c++是要程序员回收。
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表.
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。-程序结束后有系统释放
4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。
//main.cpp
int a = 0; //全局初始化区
char *p1;
main()
{
int b; //栈
char s[] = "abc";栈
char *p2;栈
char *p3 = "123456";// 123456在常量区,p3在栈上。
static int c =0;//全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20);//分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); 123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}
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