Window应用程序设计观念

上一篇 / 下一篇  2007-07-12 11:22:11 / 个人分类:C++

以消息为基础,以事件驱动

Windows程序的运行是通过消息来驱动的。任何Windows应用程序,都是通过不断等待任何可能的输入,然后做出判断。如果输入是由硬件装置产生的消息,系统就将它放在系统队列,如果是由Window程序或者其它程序产生的消息,就放在程序队列。程序通过GetMessage API取出消息,交由对话框进行处理。这样系统不断地通过消息循环处理,以此推动程序的生命进程。


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