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界面测试总结

上一篇 / 下一篇  2011-01-06 10:59:30 / 个人分类:测试工作总结收录

在他人的Blog中看到这篇不错的总结,说的很实在,也是每一位测试人员会遇到问题,可以帮助更好的进行界面测试,将其贴出来,给大伙鉴赏!

 

界面测试

界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设

计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。同时界面如同人的面孔,

具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相

反由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中

付诸东流。目前界面的设计引起软件设计人员的重视的程度还远远不够,直到最近网页制作

的兴起,才受到专家的青睐。而且设计良好的界面由于需要具有艺术美的天赋而遭拒绝。

目前流行的界面风格有三种方式:多窗体、单窗体以及资源管理器风格,无论那种风格,

以下规则是应该被重视的。

1:易用性:

按钮名称应该易懂,用词准确,屏弃没楞两可的字眼,要与同一界面上的其他按钮易于

区分,能望文知意最好。理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关

的正确操作。

易用性细则:

1):完成相同或相近功能的按钮用Frame.框起来,常用按钮要支持快捷方式。

2):完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。

3):按功能将界面划分区域块,用Frame.框括起来,并要有功能说明或标题。

4):界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键、回車鍵的自动切换功能。

5):界面上首先要输入的和重要信息的控件在Tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较

醒目的位置。

6):同一界面上的控件数最好不要超过10个,多于10个时可以考虑使用分页界面显示。

7):分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ctrl+Tab

8):默认按钮要支持Enter及选操作,即按Enter后自动执行默认按钮对应操作。

9):可寫控制項檢測到非法輸入後應給出說明並能自動獲得焦點。

10):Tab键的顺序与控件排列顺序要一致,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的方

式。

11):核取方塊和選項框按選擇幾率的高底而先後排列。

12):核取方塊和選項框要有默認選項,並支援Tab選擇。

13):選項數相同時多用選項框而不用下拉清單框。

14):界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。

15):选项数較少时使用选项框,相反使用下拉列表框。

16):专业性强的软件要使用相关的专业术语,通用性界面则提倡使用通用性词语。

2规范性:

通常界面设计都按Windows界面的规范来设计,可以说:界面遵循规范化的程度越高,则易

用性相应的就越好。小型软件一般不提供工具厢。

规范性细则:

1):常用菜单要有命令快捷方式。

2):完成相同或相近功能的菜单用横线隔开放在同一位置。

3):菜单前的图标能直观的代表要完成的操作。

4):菜单深度一般要求最多控制在三层以内。

5):工具栏要求可以根据用户的要求自己选择定制。

6):相同或相近功能的工具栏放在一起。

7):工具栏中的每一个按钮要有及时提示信息。

8):一条工具栏的长度最长不能超出屏幕宽度。

9):工具栏的图标能直观的代表要完成的操作。

10):系统常用的工具栏设置默认放置位置。

11):工具栏太多时可以考虑使用工具箱。

12):工具箱要具有可增减性,由用户自己根据需求定制。

13):工具箱的默认总宽度不要超过屏幕宽度的1/5

14):状态条要能显示用户切实需要的信息,常用的有:

目前的操作、系统状态、用户位置、用户信息、提示信息、错误信息等,如果某一操作需要

的时间较长,还应该显示进度条和进程提示。

15):滚动条的长度要根据显示信息的长度或宽度能及时变换,以利于用户了解显示信息的

位置和百分比。

16):状态条的高度以放置五好字为宜,滚动条的宽度比状态条的略窄。

17):菜单和工具条要有清楚的界限;菜单要求凸出显示,这样在移走工具条时仍有立体感。

18):菜单和状态条中通常使用5号字体。工具条一般比菜单要宽,但不要宽的太多,否则

看起来很不协调。

19):右键快捷菜单采用与菜单相同的准则。

3:帮助设施:

系统应该提供详尽而可靠的帮助文档,在用户使用产生迷惑时可以自己寻求解决方法。

帮助设施细则:

1):帮助文档中的性能介绍与说明要与系统性能配套一致。(我们的系统帮助文档都是系统

的祖先时期的说明,让人困惑)

2):打包新系统时,对作了修改的地方在帮助文档中要做相应的修改。

3):操作时要提供及时调用系统帮助的功能。常用F1

4):在界面上调用帮助时应该能够及时定位到与该操作相对的帮助位置。也就是说帮助要有

即时针对性。

5):最好提供目前流行的联机帮助格式或HTML帮助格式。

6):用户可以用关键词在帮助索引中搜索所要的帮助,当然也应该提供帮助主题词。

7):如果没有提供书面的帮助文档的话,最好有打印帮助的功能。

8):在帮助中应该提供我们的技术支持方式,一旦用户难以自己解决可以方便的寻求新的帮

助方式。

4:合理性:

屏幕对角线相交的位置是用户直视的地方,正上方四分之一处为易吸引用户注意力的位置,

在放置窗体时要注意利用这两个位置。

合理性细则:

1):父窗体或主窗体的中心位置应该在对角线焦点附近。

2):子窗体位置应该在主窗体的左上角或正中。

3):多个子窗体弹出时应该依次向右下方偏移,以显示窗体出标题为宜。

4):重要的命令按钮与使用较频繁的按钮要放在界面上注目的位置。

5):错误使用容易引起界面退出或关闭的按钮不应该放在易点击的位置。横排开头或最后与

竖排最后为易点位置。

6):与正在进行的操作无关的按钮应该加以屏蔽(Windows中用灰色显示,没法使用该按钮)

7):对可能造成数据无法恢复的操作必须提供确认信息,给用户放弃选择的机会。

8):非法的输入或操作应有足够的提示说明。

9):对运行过程中出现问题而引起错误的地方要有提示,让用户明白错误出处,避免形成无

限期的等待。

10):提示、警告、或错误说明应该清楚、明了、恰当。

5:美观与协调性:

界面应该大小适合美学观点,感觉协调舒适,能在有效的范围内吸引用户的注意力。

美观与协调性细则:

1):长宽接近黄金点比例,切忌长宽比例失调、或宽度超过长度。

2):布局要合理,不宜过于密集,也不能过于空旷,合理的利用空间。

3):按钮大小基本相近,忌用太长的名称,免得占用过多的界面位置。

4):按钮的大小要与界面的大小和空间要协调。

5):避免空旷的界面上放置很大的按钮。

6):放置完控件后界面不应有很大的空缺位置。

7):字体的大小要与界面的大小比例协调,通常使用的字体中宋体9-12较为美观,很少使

用超过12号的字体。

8):前景与背景色搭配合理协调,反差不宜太大,最好少用深色,如大红、大绿等。常用色

考虑使用Windows界面色调。

9):如果使用其他颜色,主色调要柔和,具有亲和力与磁力,坚决杜绝刺目的颜色。

10):大型系统常用的主色有"#E1E1E1""#EFEFEF""#C0C0C0"等。

11):界面风格要保持一致,字的大小、颜色、字体要相同,除非是需要艺术处理或有特殊

要求的地方。

12):如果窗体支持最小化和最大化或放大时,窗体上的控件也要随着窗体而缩放;切忌只

放大窗体而忽略控件的缩放。

13):对于含有按钮的界面一般不应该支持缩放,即右上角只有关闭功能。

14):通常父窗体支持缩放时,子窗体没有必要缩放。

15):如果能给用户提供自定义界面风格则更好,由用户自己选择颜色、字体等。

6:菜单位置:

菜单是界面上最重要的元素,菜单位置按照按功能来组织。

菜单测试细则:

1):菜单通常采用“常用--主要--次要--工具--帮助”的位置排列,符合流行的Windows

风格。

2):常用的有“文件”、“編輯”,“查看”等,幾乎每個系統都有這些選項,當然要根據不同

的系統有所取捨。

3):下拉菜单要根据菜单选项的含义进行分组,並且按照一定的规则进行排列,用横线隔开。

4):一组菜单的使用有先后要求或有向导作用时,应该按先后次序排列。

5):没有顺序要求的菜单项按使用频率和重要性排列,常用的放在开头,不常用的靠后放

置;重要的放在开头,次要的放在后边。

6):如果菜单选项较多,应该采用加长菜单的长度而减少深度的原则排列。

7):菜单深度一般要求最多控制在三层以内。

8):对常用的菜单要有快捷

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