君子之行:
静以修身,俭以养德。
非澹泊无以明志,非宁静无以致远。
夫学须静也,才须学也。
非学无以广才,非静无以成学。
慆慢则不能研精,险躁则不能理性。
年与时驰,志与岁去,遂成枯落,悲叹穷庐,将复何及也。
——引高人的话当作《诫己书》。
小记
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下一篇 2009-08-02 13:00:42
/ 个人分类:感悟测试
时间过得真快,这一晃小半年没管理自己的空间了。这段时间说起来比较惭愧,做的总结少了很多。前一段在老大的鼓励下,我把这将近一年的经验整理成了一个ppt在我们测试组的茶话会上给大家做了一次汇报。通过这次总结,我发现自己对测试的理解还是很肤浅的,对一些常用的或者说是应该很熟悉的方法还欠缺全面理解。可能是这段时间积累少了一些的原因吧。测试方法,还是要在下一下功夫,比如白盒测试方法还有一些其他的方法诸如场景法。
我一直都想搞游戏测试的自动化,不过到现在为止还没有深入的了解一款自动化工具。说起这个游戏自动化,实现游戏的自动化操作还是比较容易的,录个脚本就行了。但现在遇到的问题是,既然要自动化操作,还要让脚本有自动识别操作结果的能力,这个实现起来就比较难了。记得以前弄过一个手机自动化测试的脚本,但那个也是没有对操作结果的处理。要是不能识别操作结果还得需要人来观察,这就并不是真正意义上的自动化。前几天测试群里的网友说按键精灵不错,下定决心好好研究一下。
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