UML用户指南第一章1.21.3节学习笔记

上一篇 / 下一篇  2008-09-16 15:46:09 / 个人分类:UML用户指南(第二版)

1.2建模的四项原理51Testing软件测试网@l~3k{

  • 选择要创建什么模型,对如何动手解决问题和如何形成解决方案有着意义深远的影响。
  • 可以在不同的精度级别上标识每一种模型;
  • 最好的模型是与现实相联系的。
  • 单个模型或视图是不充分的,对每个重要的系统最好用一小组几乎独立的模型从多个视角去逼近。

 51Testing软件测试网DY5F S.E3t1d5i

1.3面向对象建模51Testing软件测试网/o5T8QH9sa

 

^t m/A;b`5w)^0[SnM0
  •  软件最常用的建模主要分为从算法的角度建模和从面向对象的观点进行建模。
  • 算法的角度建模会导致开发人员把精力集中于控制流程和对大的算法进行分解。当需求发生变化或系统增长时,用这种方法建造的系统就会变得很难维护。
  • 面向对象的建模则是所有软件系统都用对象和累作为其主要构造块。
    • 选择以面向对象的方式观察世界,会产生一系列的问题:什么是好的面向对象的体系结构?项目会创造出什么样的制品?谁创造他们?怎们度量他们?
51Testing软件测试网 a#SR I9u v c

 

2zXZ3`/EB$Rxw c0

TAG:

 

评分:0

我来说两句

日历

« 2023-07-23  
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031     

数据统计

  • 访问量: 5332
  • 日志数: 8
  • 建立时间: 2008-09-15
  • 更新时间: 2008-10-10

RSS订阅

Open Toolbar