软件测试的艺术 ---读书笔记(2)

上一篇 / 下一篇  2012-06-27 07:46:27 / 个人分类:软件测试的艺术

软件测试的原则:

1.      测试用例中一个必需部分是对预期输出或结果的定义。

测试用例包括:

a)        对程序的输入数据的描述。

b)        对程序上述输入数据下的正确输出结果的精确描述。

2.      程序员应当避免测试自己编写的程序。

3.      编写软件的组织不应当测试自己编写的软件。

4.      应当彻底检查每个测试的执行结果。

5.      测试用例的编写不仅应当根据有效和预期的输入情况,而且也应当根据无效和未预期的输入情况。

6.      检查程序是否“未做其应该做的”仅是测试的一半,测试的另一半是检查程序是否“做了其不应该做的”。

7.      应避免测试用例用后即弃,除非软件本身就是一个一次性的软件。(回归测试)

8.      计划测试工作时不应许假定不会发现错误。

9.      程序某部分存在更多错误的可能性,与该部分已发现错误的数目成正比。(错误总是倾向于聚集存在)

10.  软件测试是一项极富创造性,极具智力挑战性的工作。

 

总结:

1.      软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。

2.      一个好的测试用例具有较高的发现某个尚未发现的错误的可能性。

3.      一个成功的测试用例能够发现某个尚未发现的错误。


TAG:

 

评分:0

我来说两句

日历

« 2024-04-21  
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930    

数据统计

  • 访问量: 4625
  • 日志数: 7
  • 建立时间: 2011-04-19
  • 更新时间: 2012-08-20

RSS订阅

Open Toolbar