软件测试的艺术 ---读书笔记(2)
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下一篇 2012-06-27 07:46:27
/ 个人分类:软件测试的艺术
软件测试的原则:
1. 测试用例中一个必需部分是对预期输出或结果的定义。
测试用例包括:
a) 对程序的输入数据的描述。
b) 对程序上述输入数据下的正确输出结果的精确描述。
2. 程序员应当避免测试自己编写的程序。
3. 编写软件的组织不应当测试自己编写的软件。
4. 应当彻底检查每个测试的执行结果。
5. 测试用例的编写不仅应当根据有效和预期的输入情况,而且也应当根据无效和未预期的输入情况。
6. 检查程序是否“未做其应该做的”仅是测试的一半,测试的另一半是检查程序是否“做了其不应该做的”。
7. 应避免测试用例用后即弃,除非软件本身就是一个一次性的软件。(回归测试)
8. 计划测试工作时不应许假定不会发现错误。
9. 程序某部分存在更多错误的可能性,与该部分已发现错误的数目成正比。(错误总是倾向于聚集存在)
10. 软件测试是一项极富创造性,极具智力挑战性的工作。
总结:
1. 软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。
2. 一个好的测试用例具有较高的发现某个尚未发现的错误的可能性。
3. 一个成功的测试用例能够发现某个尚未发现的错误。
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