信息架构 & 应用模式
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下一篇 2009-08-25 22:38:17
/ 个人分类:用户体验
<Designing Interface>读书笔记>对于一个软件应用(桌面型或网页),首先应该考虑用户能从或是想从这个应用得到什么,这就是这个软件设计诞生的目的.确定了目的以后,接下来可以考虑的事情莫过于信息架构了.这里主要罗列两种主要的信息架构方式:
第一: 切分内容 DIVING STUFF UP
对于内容的分割分类可以参考如下组织方式:
#对象列表 LIST OF OBJECTS
#动作或任务列表 LIST OF ACTIONS
#主题类别列表 LIST OF SUBJECT CATEGORIED
#工具列表 LIST OF TOOLS
这几种方式可以单独或者交叉合并使用.
第二: 物理结构 PHYSICAL STRUCTURE
介绍三种应用普遍的物理结构:
#平铺窗格 TILED PANES
#单一窗口分页 ONE-WINDOW PAGING
在明确了软件应用的目标(用需求),并完成初步的信息架构(内容和布局的安排)之后,可以参考以下几种相关设计模式进入实际作业.
@@双面板选择器 Two-Panel Selector
例子:邮件客户端.
@@画布加调色板工具条 Canvas Plus Palette
例子: Windows 画图板, Photoshop
@@单窗口深入 One-Window Drilldown
例子:iPod的软件操作界面
@@可选试图 Alternative Views
例子: Word的不同视图切换
@@向导 Wizard
例子: 网站在线注册, 软件安装向导
@@需要时显示 Extras On Demand
例子: Windows 调色板中的"更多选项"
@@有趣的分支 Intriguing Branching
例子: AdobePDF 右上角的那个变颜色的按钮
@@多级帮助 Multi-Level Help
例子: Excel的多处帮助.
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