信息架构 & 应用模式

上一篇 / 下一篇  2009-08-25 22:38:17 / 个人分类:用户体验

<Designing Interface>读书笔记>
对于一个软件应用(桌面型或网页),首先应该考虑用户能从或是想从这个应用得到什么,这就是这个软件设计诞生的目的.确定了目的以后,接下来可以考虑的事情莫过于信息架构了.这里主要罗列两种主要的信息架构方式:
第一: 切分内容  DIVING STUFF UP
对于内容的分割分类可以参考如下组织方式:
#对象列表  LIST OF OBJECTS
#动作或任务列表  LIST OF ACTIONS
#主题类别列表  LIST OF SUBJECT CATEGORIED
#工具列表  LIST OF TOOLS
这几种方式可以单独或者交叉合并使用.

第二: 物理结构 PHYSICAL STRUCTURE
介绍三种应用普遍的物理结构:
#多窗口  MULTIPLE WINDOWS
#平铺窗格  TILED PANES
#单一窗口分页  ONE-WINDOW PAGING

在明确了软件应用的目标(用需求),并完成初步的信息架构(内容和布局的安排)之后,可以参考以下几种相关设计模式进入实际作业.

@@双面板选择器  Two-Panel Selector
例子:邮件客户端.
@@画布加调色板工具条  Canvas Plus Palette
例子: Windows 画图板, Photoshop
@@单窗口深入  One-Window Drilldown
例子:iPod的软件操作界面
@@可选试图  Alternative Views
例子: Word的不同视图切换
@@向导  Wizard
例子: 网站在线注册, 软件安装向导
@@需要时显示  Extras On Demand
例子: Windows 调色板中的"更多选项"
@@有趣的分支  Intriguing Branching
例子: AdobePDF 右上角的那个变颜色的按钮
@@多级帮助  Multi-Level Help
例子: Excel的多处帮助.



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