Bug is life,Life is bug.
  • 网络游戏理想国

    2008-11-06 10:04:19   /   [游戏测试]

    在我看来,一个理想的网络游戏应该是这样的:☆该网络游戏世界(包括空间与时间)是尽可能独立的;(即与现实世界关系越疏远越理想)☆其中一切事与物都符合该网络游戏世界观的;☆玩家乐于并确实能很好地进行符合该世界观的扮演行为;☆NPC不仅仅是智能的,而且是有记忆、有个性、有情感、有出错可能性 及 有智慧的;☆NPC的失误在表面上看上去应该是偶然的,但深入分析则应该是有原因的;(就像弗洛伊德分析人类的口误及笔误与潜意识有关)☆登出/登入应该有符合游戏世界观的解释;(到底是休息/睡觉/进入特殊状态/时间.
  • 如果你的红色警戒 3 序号少一个号码...

    2008-11-05 09:42:44   /   [游戏测试]

    显然有部份兴冲冲买了红色警戒 3 回来玩的人,发现本来应该是 20 码的序号,竟然只印了 19 个出来,少了最后一码。对此,官方的解决方法有两个:1. 将你的序号用相机拍下来,再 email 过去。客服会再寄完整的序号给你...-或-2. 「目前有个绕过这个问题的方法。既然你已经有序号的前 19 码,你可以『猜』一下最后一码就好了。先输入现有的 19 码,再利用 A-Z、0-9 去猜最后一码。最终你会猜到正确的最后一位,然后就可以玩游戏了。」照官方的这个.
  • [万圣节恐怖夜]《灵虐》

    2008-10-31 22:28:13   /   【流行影音】

    与以前我们熟悉的泰式恐怖片《恶魔的艺术:邪降》那种直白的血腥虐杀相比,《灵虐》显然更侧重于心理恐惧,所谓“鬼由心生”,其实片中并没有出现鬼怪恶灵,走的是爱情惊悚路线,如果影迷有兴趣去访问影片官网,便可以听到背景音乐由非常温情的萨克斯风演奏,我们对影片的风格也就可以了解一个大概了。  影片带有强烈的日系恐怖片风格,预告片中小女孩“越线接触灵界”引发惊吓不断,源自型男熟女对欲望的放纵而造成的恶果,那一幕女主角臆想出来的“剃刀切喉”的桥段也.
  • [讨论] 万圣夜的惊魂曲!让你心里发毛!史上最恐怖的游戏系列大投票

    2008-10-29 09:15:06   /   【游戏动漫】

    1.生化危机《生化危机》发售前,几乎没人预料到一个崭新“恐怖时代”的来临。在当时FAMITSU新作期待榜前五十名内甚至都没有它的身影。因此1996年3月22日《生化危机》发售时,史上最强黑马诞生了!最终全球574万份的销量恐怕已经超越了CAPCOM和制作人三上真司最狂野的想象力。在当时,由于2D街机游戏的没落,CAPCOM的一大批经典街机大作无一例外的遭受着冷淡的市场反映,王牌系列《街头霸王》也风光不在。恰在此时,《生化危机》的诞生让CAPCOM再度以一流厂商的高姿态展现在世人面前,该作的诞生不仅为CAPCOM带来了荣誉和大量实际利.
  • [讨论] 万圣夜的惊魂曲!让你心里发毛!史上最恐怖的游戏系列大投票

    2008-10-28 19:18:31   /   [游戏测试]

    1.生化危机《生化危机》发售前,几乎没人预料到一个崭新“恐怖时代”的来临。在当时FAMITSU新作期待榜前五十名内甚至都没有它的身影。因此1996年3月22日《生化危机》发售时,史上最强黑马诞生了!最终全球574万份的销量恐怕已经超越了CAPCOM和制作人三上真司最狂野的想象力。在当时,由于2D街机游戏的没落,CAPCOM的一大批经典街机大作无一例外的遭受着冷淡的市场反映,王牌系列《街头霸王》也风光不在。恰在此时,《生化危机》的诞生让CAPCOM再度以一流厂商的高姿态展现在世人面前,该作的诞生不仅为CAPCOM带来了荣誉和大量实际利.
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  • 建立时间: 2008-04-03
  • 更新时间: 2008-09-24

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