dll_5 vtable 布局对显式使用dll导出类的影响 -- 转载

上一篇 / 下一篇  2008-11-18 13:44:54 / 个人分类:DLL相关

根据我对vc的试验得出的结论如下:

vc对vatabled的布局是如下确定的

// This class is exported from the trydll2.dll
class  __declspec(dllexport)   CTrydll2 {
public:
 CTrydll2(void);
 virtual void diplay();
 virtual int fnp(int i);
 // TODO: add your methods here.
}; 

vtbale布局如下:

display()//第零个元素

fnp(int)//第一个元素

、。。也就是根据声明的顺序来决定他们在 vatable中的顺序。

如果要在客户端中正确使用则生民顺需要一致!!!

一下是我得错误代码:

///////////////////////trydll2.h///////////////

#ifdef TRYDLL2_EXPORTS
#define TRYDLL2_API __declspec(dllexport)
#else
#define TRYDLL2_API __declspec(dllimport)
#endif

// This class is exported from the trydll2.dll
class TRYDLL2_API CTrydll2 {
public:
 CTrydll2(void);
 virtual void diplay();
 virtual int fnp(int i);
 // TODO: add your methods here.
};

//extern TRYDLL2_API int nTrydll2;//·ÅÔÚÕâÀï²»»áÖض¨Òå!!


extern "C"
{
TRYDLL2_API int nTrydll2;
TRYDLL2_API CTrydll2 * GetInstance();
TRYDLL2_API int fnTrydll2(void);
TRYDLL2_API int fnp(int para);
};
、、、、、、、trydll2.cpp、、、、、、、、、

#include "stdafx.h"
#include "trydll2.h"
//..............................
#include <iostream>
using namespace std;
///..............................

BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule,
                       DWORD  ul_reason_for_call,
                       LPVOID lpReserved
      )
{
    switch (ul_reason_for_call)
 {
  case DLL_PROCESS_ATTACH:
  case DLL_THREAD_ATTACH:
  case DLL_THREAD_DETACH:
  case DLL_PROCESS_DETACH:
   break;
    }
    return TRUE;
}


// This is an example of an exported variable
//TRYDLL2_API int nTrydll2=0;//½«µ¼ÖÂÖض¨Òå
extern "C" TRYDLL2_API int nTrydll2=0;

// This is an example of an exported function.
TRYDLL2_API int fnTrydll2(void)
{
 cout<<"fnTrydll2 \n";
 return 42;
}

TRYDLL2_API CTrydll2 * GetInstance()
{
 CTrydll2 *p=new CTrydll2;
 return p;
}
TRYDLL2_API int fnp(int para)
{
cout<<"fnp:"<<para<<endl;
return para=1;
}
// This is the constructor of a class that has been exported.
// see trydll2.h for the class definition
CTrydll2::CTrydll2()
{
 return;
}

void CTrydll2::diplay()
{
 cout<<"CTrydll2::diplay"<<endl;
}

int CTrydll2::fnp(int i)
{
 cout<<"CTrydll2::fnp:" <<i<<endl;
 i++;
 return i;
}

、、、、客户端。。。。。。。。。。。。

#include "stdafx.h"
 
class __declspec(dllimport) CTrydll2
{
public:
 CTrydll2(void);
 virtual int fnp(int i);//请注意这里的声明顺序和dll不一样
 virtual void diplay();
 //virtual int fnp(int i);
 // TODO: add your methods here.
};
 
//__declspec(dllimport) int nTrydll2;
//end¡£¡£¡£..
#include "windows.h"
#include <iostream>
using namespace  std;

int main(int argc, char* argv[])
{
 HINSTANCE hi=::LoadLibrary("E:\\lianxi\\DLL_LIB_DCOM_COM\\trydll2\\Debug\\trydll2.dll");
 if( hi == NULL )
 {
  cout<<"LoadLibrary error\n";
  return 0;
 }
 //.......fn.................
 FARPROC  lpfn= ::GetProcAddress( hi , "fnTrydll2" );
 if( lpfn == NULL )
 {
  cout<<"GetProcAddress fnTrydll2 error\n";
  return 0;
 }
 lpfn();
 //FARPROC == int (*lpfn)(void )
 typedef int (*LPFNP)(int );
 LPFNP  lpfnP=(LPFNP)::GetProcAddress( hi , "fnp" );
 if ( lpfnP == NULL)
 {
  cout<<"GetProcAddress fnp error\n";
 }
 else
 {
  lpfnP(15);
 }
 //......variable................
 int *pi = (int *)::GetProcAddress(hi,"nTrydll2");
 if( pi==NULL)
 {
  cout<<"cann't find  nTrydll2 error\n";
  //return 0;
 }
 //.............class........
 CTrydll2 *pt = NULL;
 FARPROC lpfn2 = ::GetProcAddress(hi ,"GetInstance");
 if ( lpfn2 == NULL )
 {
  cout<<"GetProcAddress  GetInstance error\n";
  return 0;
 }

//请注意:编译链接没有错误的
 pt =  (CTrydll2 *)lpfn2();
 pt->diplay(); //执行时这里实际上调用的是dll中的fnp(int )但由于参数不正确所以出现运行时错误
 pt->fnp(10);  //执行时这里实际上调用的是dll中的display()但由于参数不正确所以出现运行时错误
/*之所以会出现上面的错误是由于编译main时它确定的vtable和dll的vatble不同。编译main时使用的是

main中声明的 vtable,但是在运行时pt所指向的是dll的vtable所以出现了调用的错误

*/
 ::FreeLibrary( hi );
 return 0;
}
//关于这一点。。。


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