脑袋里装的浆糊咩?总是记不住,总是做不对。。。。要说你多少次???

[转载]史上最全的测试用例设计方法总结(因果图方法)

上一篇 / 下一篇  2008-07-16 10:46:45 / 个人分类:测试用例设计

 

.   方法简介

1.定义:是一种利用图解法分析输入的各种组合情况,从而设计测试用例的方法,它适合于检查程序输入条件的各种组合情况。

2.因果图法产生的背景:

等价类划分法和边界值分析方法都是着重考虑输入条件,但没有考虑输入条件的各种组合、输入条件之间的相互制约关系。这样虽然各种输入条件可能出错的情况已经测试到了,但多个输入条件组合起来可能出错的情况却被忽视了。

如果在测试时必须考虑输入条件的各种组合,则可能的组合数目将是天文数字,因此必须考虑采用一种适合于描述多种条件的组合、相应产生多个动作的形式来进行测试用例的设计,这就需要利用因果图(逻辑模型)。

3.因果图介绍

1) 4种符号分别表示了规格说明中向4种因果关系。

2) 因果图中使用了简单的逻辑符号,以直线联接左右结点。左结点表示输入状态(或称原因),右结点表示输出状态(或称结果)。

3) Ci表示原因,通常置于图的左部;ei表示结果,通常在图的右部。Ciei均可取值010表示某状态不出现,1表示某状态出现。

4.因果图概念

1)   关系

恒等:若ci1,则ei也是1;否则ei0

非:若ci1,则ei0;否则ei1

或:若c1c2c31,则ei1;否则ei0可有任意个输入。

与:若c1c2都是1,则ei1;否则ei0也可有任意个输入。

2)   约束

输入状态相互之间还可能存在某些依赖关系,称为约束。例如,某些输入条件本身不可能同时出现。输出状态之间也往往存在约束。在因果图中,用特定的符号标明这些约束。

A.输入条件的约束有以下4类:

  E约束(异):ab中至多有一个可能为1,即ab不能同时为1

  I约束(或):abc中至少有一个必须是1,即abc不能同时为0

  O约束(唯一);ab必须有一个,且仅有1个为1

  R约束(要求):a1时,b必须是1,即不可能a1b0

B.输出条件约束类型

   输出条件的约束只有M约束(强制):若结果a1,则结果b强制为0

5. 采用因果图法设计测试用例的步骤:

1)分析软件规格说明描述中,那些是原因(即输入条件或输入条件的等价类),那些是结果(即输出条件),并给每个原因和结果赋予一个标识符。

2)分析软件规格说明描述中的语义,找出原因与结果之间,原因与原因之间对应的关系,根据这些关系,画出因果图。

3)由于语法或环境限制,有些原因与原因之间,原因与结果之间的组合情况不可能出现,为表明这些特殊情况,在因果图上用一些记号表明约束或限制条件。

4)把因果图转换为判定表。

5)把判定表的每一列拿出来作为依据,设计测试用例。

. 实战演习

1. 某软件规格说明书包含这样的要求:第一列字符必须是AB,第二列字符必须是一个数字,在此情况下进行文件的修改,但如果第一列字符不正确,则给出信息L;如果第二列字符不是数字,则给出信息M

解答:

1) 根据题意,原因和结果如下:

       原因:

          1——第一列字符是A

          2——第一列字符是B

          3——第二列字符是一数字。

      结果:

          21——修改文件;

          22 ——给出信息L

          23——给出信息M

2) 其对应的因果图如下:

11为中间节点;考虑到原因1和原因2不可能同时为1,因此在因果图上施加E约束。

3)根据因果图建立判定表。

<!--[endif]--> 

      表中8种情况的左面两列情况中,原因和原因同时为1,这是不可能出现的,故应排除这两种情况。表的最下一栏给出了6种情况的测试用例,这是我们所需要的数据。

2.有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。其规格说明如下:若投入5角钱或1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯灭,在送出饮料的同时退还5角硬币。

1) 分析这一段说明,列出原因和结果

原因:

1.售货机有零钱找

2.投入1元硬币

3.投入5角硬币

4.押下橙汁按钮

5.押下啤酒按钮

结果:

21.售货机〖零钱找完〗灯亮   

22.退还1元硬币

23.退还5角硬币            

24.送出橙汁饮料

25.送出啤酒饮料

2)画出因果图,如图所示。所有原因结点列在左边,所有结果结点列在右边。建立中间结点,表示处理的中间状态。中间结点:

11.投入1元硬币且押下饮料按钮

                12.押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮

                13.应当找5角零钱并且售货机有零钱找

                14.钱已付清

3)转换成判定表:

<!--[endif]--> 

4) 在判定表中,阴影部分表示因违反约束条件的不可能出现的情况,删去。第16列与第32列因什么动作也没做,也删去。最后可根据剩下的16列作为确定测试用例的依据。
(本文节选自己开拖拉机上班《史上最全的测试用例设计方法总结》)


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