一直搞不懂Java线程通信,这次终于明白了(1)

上一篇 / 下一篇  2023-04-03 14:26:32

  本篇来介绍线程间通信,线程间通信使线程成为一个整体,提高系统之间的 交互性,在提高CPU利用率的同时可以对线程任务进行有效的把控与监督。
  比如:多线程之间交替执行,多线程按顺序执行等,都需要使用线程通信技术,通过本篇文章您可以获得:
  · 什么是线程通信,有什么作用
  · 线程通信的三种实现方式
  · notifyAll的虚假唤醒问题,notify死锁问题
  · 通过 ReentrantLock 实现精确唤醒
  · 多线程按顺序执行的四种方案
  ·线程通信常见面试题解析
  相信你还有更多方式实现线程通信?不妨评论区告诉我们吧,高频率码字不易,觉得文章不错记得点赞支持一下哦!
  线程间通信
  线程之间的交互我们称之为线程通信【Inter-Thread Communication,简称ITC】,指多个线程处理同一资源,但是任务不同。
  比如:小明放假在家,肚子饿了,如果发现没有吃的就会喊:妈,我饿了,弄点吃的,如果妈妈发现没有吃的了就会做菜,通知小明吃饭,总之:有菜通知小明吃饭,没菜小明通知妈妈做饭,简直吃货一个。
  此时就是两个线程对饭菜这同一资源有不同的任务,妈妈线程就是做饭,小明线程是吃饭,如果想要实现上边的场景,就需要妈妈线程和小明线程之间通信。
  要实现线程之间通信一般有三种方法:
  ·使用Object对象锁的wait()、notify()和notifyAll()方法
  · 使用Java5新增的JUC中的ReentrantLock结合Condition
  · 使用JUC中的CountDownLatch【计数器】
  对象锁wait和notifyAll方法实现
  在此案例中,同一资源就是饭菜,小明对吃的操作是造,而妈妈对吃的操作是做
  饭菜资源:
  public class KitChenRoom {
      // 是否有吃的
      private boolean hasFood = false;
      // 设置同步锁,做饭和吃饭只能同时有一个在执行,不能边做边吃
      private Object lock = new Object();
      // 做饭
      public void cook() {
          // 加锁
          synchronized (lock) {
              // 如果有吃的,就不做饭
              if(hasFood) {
                  // 还有吃的,先不做饭
                  try {
                      lock.wait();
                  } catch (InterruptedException e) {
                      throw new RuntimeException(e);
                  }
              }
              // 否则就做饭,
              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "没吃的了,给娃做饭!");
              // 做好之后,修改为true
              hasFood = true;
              // 通知其他线程吃饭
              lock.notifyAll();
          }
      }
      
      // 吃饭
      public void eat() {
          synchronized (lock) {
              // 如果没吃的,就喊妈妈做饭,暂时吃不了
              if (!hasFood) {
                  try {
                      lock.wait();
                  } catch (InterruptedException e) {
                      throw new RuntimeException(e);
                  }
              }
              // 否则就吃饭
              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "感谢老妈,恰饭,恰饭");
              // 吃完之后,修改为false
              hasFood = false;
              // 通知其他线程吃饭
              lock.notifyAll();
          }
      }
  }
  测试类:
  public class KitChenMain {
      public static void main(String[] args) {
                  // 创建饭菜对象
          KitChenRoom chenRoom = new KitChenRoom();
          // 创建妈妈线程,做饭
          new Thread(() -> {
              for (int i = 0; i < 5; i++) {
                  chenRoom.cook();
              }
          },"妈妈线程:").start();
          // 创建小明线程,吃饭
          new Thread(() -> {
              for (int i = 0; i < 5; i++) {
                  chenRoom.eat();
              }
          },"小明线程:").start();
      }
  }
  运行结果:发现两个线程交替执行,没饭的时候妈妈做饭,有饭的时候小明就恰饭。
  虚假唤醒
  在wait方法的源码注释中有这么一段话:
  As in the one argument version, interrupts and spurious wakeups are possible, 
  and this method should always be used in a loop
  翻译:在单参数版本中,中断和虚假唤醒是可能的,并且该方法应始终在循环中使用
  比如上边的 饭菜资源 代码中我们使用的是if判断是否有吃的。
  如果此时我们再开启一个大明线程吃饭,开启一个爸爸线程做饭,此时会发生什么问题呢?
  改造测试类:再开启一个大明线程和一个爸爸线程:
  public class KitChenMain {
      public static void main(String[] args) {
          KitChenRoom chenRoom = new KitChenRoom();
          // 创建妈妈线程
          new Thread(() -> {
              for (int i = 0; i < 5; i++) {
                  chenRoom.cook();
              }
          },"妈妈线程:").start();
          // 创建小明线程
          new Thread(() -> {
              for (int i = 0; i < 5; i++) {
                  chenRoom.eat();
              }
          },"小明线程:").start();
          // 爸爸线程:做饭
          new Thread(() -> {
              for (int i = 0; i < 5; i++) {
                  chenRoom.cook();
              }
          },"爸爸线程:").start();
          // 大明线程:吃饭
          new Thread(() -> {
              for (int i = 0; i < 5; i++) {
                  chenRoom.eat();
              }
          },"大明线程:").start();
      }
  }
  运行结果:发现爸爸线程和妈妈线程连着做了三次饭。
  原因:
  这是由于wait方法的机制导致的,wait方法会使线程阻塞,直到被唤醒之后才会运行,在哪里阻塞,再次被唤醒之后得到CPU执行权,就会在哪里继续运行
  现在是4条线程,假设爸爸线程运行之后将 hasFood 改为true,此时爸爸线程就会唤醒其他线程,也就是妈妈线程和小明,大明线程都会被唤醒,如果此时妈妈线程获取到CPU时间片开始运行,判断 hasFood 为 true,那么就触发wait等待,等待之后就会释放CPU执行权,唤醒其他线程
  如果此时爸爸线程又获取到CPU执行权,同样判断hasFood之后为true,就会进入等待,唤醒其他线程,如果此时CPU执行权又分配给了妈妈线程,因为之前已经经过了判断,就会在wait的地方,继续执行,就会触发给娃做饭,之后再唤醒其他线程
  此时爸爸线程得到CPU时间片,则会在上次wait的地方继续执行,同样的给娃做饭,就会出现上图的效果,爸妈线程交替做饭
  解决:将if替换为while,while语句块每次执行完之后都会重新判断,知道条件不成立才会结束循环,即可解决
  public class KitChenRoom {
      private boolean hasFood = false;
      private Object lock = new Object();
      public void cook() {
          // 加锁
          synchronized (lock) {
              // 将if替换为while
              while(hasFood) {
                  // 还有吃的,先不做饭
                  try {
                      lock.wait();
                  } catch (InterruptedException e) {
                      throw new RuntimeException(e);
                  }
              }
              // 否则就做饭,
              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "没吃的了,给娃做饭!");
              // 做好之后,修改为true
              hasFood = true;
              // 通知其他线程吃饭
              lock.notifyAll();
          }
      }
      // 吃饭
      public void eat() {
          synchronized (lock) {
              // 将if替换为while
              while (!hasFood) {
                  try {
                      lock.wait();
                  } catch (InterruptedException e) {
                      throw new RuntimeException(e);
                  }
              }
              // 否则就吃饭
              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "感谢老妈,恰饭,恰饭");
              // 吃完之后,修改为false
              hasFood = false;
              // 通知其他线程吃饭
              lock.notifyAll();
          }
      }
  }
  运行结果:发现做饭和吃饭交替执行
  为什么使用while就能解决呢?其实就是 if和while的区别
  由于在多线程内容中,有很多小伙伴犯迷,为什么用while就解决了,其实是思路没有打开,把以前学的东西都忘记了,满脑子都是多线程的东西,你说是不是!学习要融会贯通,将前后所有的知识点串起来
  解决虚假唤醒非常简单,其实就是利用了while的特性,while体每次执行都会循环再次判断条件,直到条件不成立跳出循环,在这也是一样:
  妈妈线程执行发现hasFood = true,就进入等待,再次得到cpu时间片执行时,在哪里等待就在哪里醒来继续执行,也就是再lock.wait()的地方继续执行
  由于该代码在while循环中,会循环判断,如果hasFood = true继续wait,如果hasFood = false就跳出循环,执行循环体之外的代码
  但是如果是if,就只会判断一次,醒来之后不会再次判断,因为lock.wait()代码已经执行过了,会直接向下执行,开始给娃做饭
  notify和notifyAll
  上边我们使用notifyAll唤醒了所有线程,如果将notifyAll替换为notify会发生什么?
  public class KitChenRoom {
      private boolean hasFood = false;
      private Object lock = new Object();
      public void cook() {
          synchronized (lock) {
              while (hasFood) {
                  try {
                      lock.wait();
                  } catch (InterruptedException e) {
                      throw new RuntimeException(e);
                  }
              }
              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "没吃的了,给娃做饭!");
              hasFood = true;
              // // 替换为notify
              lock.notify();
          }
      }
      public void eat() {
          synchronized (lock) {
              while (!hasFood) {
                  try {
                      lock.wait();
                  } catch (InterruptedException e) {
                      throw new RuntimeException(e);
                  }
              }
              hasFood = false;
              // 替换为notify
              lock.notify();
          }
      }
  }
  运行结果:运行三次,发现前两次程序卡住不动,产生死锁,第三次正常执行完。
  在解释这个原因之前先搞清楚 锁池 和 等待池 两个概念:
  锁池:假设线程A已经拥有了某个对象的锁【注意:不是类】,而其它的线程想要调用这个对象的某个synchronized方法【或者synchronized块】,由于这些线程在进入对象的synchronized方法之前必须先获得该对象的锁的拥有权,但是该对象的锁目前正被线程A拥有,所以这些线程就进入了该对象的锁池中。
  等待池:假设一个线程A调用了某个对象的wait()方法,线程A就会释放该对象的锁,之后进入到了该对象的等待池中
  对象锁:任何一个对象都可以被当做锁,所以称为对象锁,比如下方代码lock1和lock2就是两把对象锁,都有自己独立的锁池和等待池
  调用 lock1.wait() 就是该线程进入到lock1对象锁的等待池中
  lock1.notify()就是唤醒lock1对象锁的等待池中的随机一个等待线程,lock1.notifyAll(); 就是唤醒该等待池中所有等待线程
  lock1的锁池和等待池与lock2是独立的,互不影响,并不会唤醒彼此等待池中的线程
  // 锁1
  private Object lock1 = new Object();
  // 锁2
  private Object lock2 = new Object();
  public void cook() {
      // 使用lock1对象锁
      synchronized (lock1) {
          lock1.wait();
      }
      lock1.notify();
  }
  调用wait、notify、notifyAll之后线程变化:
  如果线程调用了对象的wait()方法,那么线程便会处于该对象的等待池中,等待池中的线程不会去竞争该对象的锁。
  当有线程调用了对象的notifyAll()方法【唤醒所有该对象等待池中的 wait 线程】或 notify()方法【只随机唤醒一个该对象等待池中的 wait 线程】,被唤醒的的线程便会进入该对象的锁池中,锁池中的线程会去竞争该对象锁。也就是说,调用了notify后只要一个线程会由等待池进入锁池,而notifyAll会将该对象等待池内的所有线程移动到锁池中,等待锁竞争
  优先级高的线程竞争到对象锁的概率大,假若某线程没有竞争到该对象锁,它还会留在锁池中,唯有线程再次调用wait()方法,它才会重新回到等待池中。而竞争到对象锁的线程则继续往下执行,直到执行完了 synchronized 代码块,它会释放掉该对象锁,这时锁池中的线程会继续竞争该对象锁。
  为什么会死锁呢?
  KitChenRoom中有 cook 和 eat 两个方法都是有同步代码块,并且进入while之后就会调用lock对象锁的wait方法,所以多个调用过cook和eat方法的线程就会进入等待池处于阻塞状态,等待一个正在运行的线程来唤醒它们。下面分别分析一下使用notify和notifyAll方法唤醒线程的不同之处:
  使用notify:notify方法只能唤醒一个线程,其它等待的线程仍然处于wait状态,假设调用cook方法的线程执行完后,所有的线程都处于等待状态,此时又执行了notify方法,这时如果唤醒的仍然是一个调用cook方法的线程【比如爸爸线程 将 妈妈线程唤醒】,那么while循环等于true,则此唤醒的线程【妈妈线程】就会调用wait方法,也会处于等待状态,而且没有唤醒其他线程,那就芭比Q了,此时所有的线程都处于等待状态,就发生了死锁。
  使用notifyAll:可以唤醒所有正在等待该锁的线程,那么所有的线程都会处于运行前的准备状态(就是cook方法执行完后,唤醒了所有等待该锁的线程),那么此时,即使再次唤醒一个调用cook方法的线程,while循环等于true,唤醒的线程再次处于等待状态,那么还会有其它的线程可以获得锁,进入运行状态。
  解决wait死锁的两种方案:
  通过调用notifyAll唤醒所有等待线程
  调用 wait(long timeout) 重载方法,设置等待超时时长,在指定时间内还没被唤醒则自动醒来
  下边仍然是调用 notify 唤醒等待池中的一个线程,但是调用wait(long timeout) 超时等待方法,让线程进入等待状态
  public class KitChenRoom {
      private boolean hasFood = false;
      private Object lock = new Object();
      public void cook() {
          synchronized (lock) {
              while (hasFood) {
                  try {
                      // 超时等待 2 秒
                      lock.wait(2000);
                  } catch (InterruptedException e) {
                      throw new RuntimeException(e);
                  }
              }
              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "没吃的了,给娃做饭!");
              hasFood = true;
              lock.notify();
          }
      }
      public void eat() {
          synchronized (lock) {
              while (!hasFood) {
                  try {
                      // 超时等待 2 秒
                      lock.wait(2000);
                  } catch (InterruptedException e) {
                      throw new RuntimeException(e);
                  }
              }
              System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "感谢老妈,恰饭,恰饭");
              hasFood = false;
              lock.notify();
          }
      }
  }
  运行结果:运行三次发现,第一次程序陷入了两次等待2秒之后程序继续执行,这就是超时自动唤醒,避免了死锁。
  总结:
  ·notify方法很容易引起死锁,除非你根据自己的程序设计,确定不会发生死锁,notifyAll方法则是线程的安全唤醒方法
  · 如果程序允许超时唤醒,则可以使用wait(long timeout)方法
  · wait(long timeout,int nanou):与 wait(long timeout)相同,不过提供了纳秒级别的更精确的超时控制

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