enduser问题处理流程

上一篇 / 下一篇  2016-07-07 17:02:45 / 个人分类:测试管理

简单分享一下end user 测试开展的流程

名词解释:
VPM=Validation project manager;
SPM=Software project manager;
HPM=Hardware project manager;
QPM=Qulity project manager;
VAL=validation;
VE=validation engineer;
SE=software engineer;
 
enduser测试,简单来说就是终端用户体验测试。项目研发过程中,组织内部或外部员工体验并提出自己的想法和建议,不断优化产品、完善产品的一个过程。enduser测试是一个很关键的过程,他们使用场景复杂多变,总会发现一些千奇百怪的问题,在VAL测试过程很难发现的。
 
流程:
1.QPM主导enduser测试,负责征集enduser、发放样机、使用说明、测试关注点。 必要时需要组织enduser一起参加培训,如抓取log方式等。
2.建立微信群,微信群成员:所有enduser&XPM&部门长, 每个enduser的备注姓名要遵循“部门-姓名-联系方式”的格式,便于联系。enduser发现问题,在微信群里反馈。 
3.VPM指定一个VE负责enduser问题,主要职责:
a.负责所有enduser问题的收集和确认,包括问题描述、复现概率、log、截图、录视频等,然后提交到bug系统。enduser问题和VAL部门提交的bug要以bug类型区分,便于后期筛选。
b.在微信群中帮enduser答疑;
c.维护enduser问题的Excel表格,一周两次更新,包括bug状态、新增bug等;
d.严重问题Highlight给VPM,VPM Push SPM解决;
e.释放FOTA版本,用于用户在线升级。告知版本变更及版本关注重点。
4.VPM职责:
a.Push SPM解决enduser问题;
b.针对难重现的严重问题,组织VAL部门复现,并抓取log。针对网络或通话Performance相关的问题,要组织场测工程师去enduser场景实地测试;
c.针对需求类的bug,组织QPM和SPM一起评审,评估出需要做的需求。
5.SPM负责enduser问题的解决,指派到每个Team leader去跟踪解决。
6.QPM针对enduser问题,一周总结两次,向部门长highlight严重问题,push SW解决。
7.enduser测试结束的条件:
a.严重问题已解决;
b.项目已经释放最终出货版本; 
8.enduser测试结束后,QPM负责回收机器,并做经验总结。 
9.enduser奖励机制,筛选维度:提bug总数、各个等级bug的数量、有效bug数、被解决bug数等。QPM根据各个维度占的比例,算出总分。前6名给予奖励。
 
个人感觉需要改进的几点:
1.QPM需要把关enduser的人选,制定标准。如反馈问题不积极的用户可以取消其在其他项目的试用资格。
2.微信反馈问题,凌乱且容易遗漏。需要专门做一个enduser反馈问题的应用,一定要简单好用,否则会影响enduser提问题的积极性。此应用要直接链接到bug系统,但有两个弊端,1).无法控制无效bug的提交 2).enduser描述不详细,需要VAL花额外的工作量去确认,但是如果确认不及时,可能导致无法还原到bug的真实状况。所以enduser发现问题之后,一定要在微信里提一下,等VAL确认问题之后,enduser再提交到应用。
3.针对严重的低概率的问题,enduser往往抓不到有效的log,研发分析也无从下手,VPM一定要组织VE加大力度去复现,很多看似是难重现的问题,往往都是有必现路径的。
4.SW在enduser环节应该更加积极主动,针对enduser提出的问题,及时发表自己的看法,初步分析原因,并指导enduser抓取有效的log。这里要特别强调,VE不要单纯依靠SE,一定要增强自己定位和分析bug的能力,对自己测试技术的提高特别有帮助。
 
 

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  • 更新时间: 2016-07-07

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