Application Cache

上一篇 / 下一篇  2016-06-12 10:25:18 / 个人分类:系统架构

对于web app来说,离线应用功能已经越来越重要。诚然,浏览器本身就有缓存机制,但是,这些缓存机制不够可靠,可能并不会按你所想要的方式运行。HTML5则通过Application Cache接口处理了离线应用中的一些问题。

 使用这个接口让你的应用拥有三方面的优势:

  1. 离线浏览——用户在不能联网的时候依然能浏览整个站点
  2. 高速——缓存资源是存储在本地的,因此能更快加载。
  3. 更小的服务器负载——浏览器只需要从服务器端下载有改变的资源即可,相同资源不需要重复下载。

Application Cache(AppCache)让一个开发者可以指定浏览器需要保存哪个文件。当用户在离线情况下时,即使他们按了刷新按钮,你的应用也能正确加载和工作

CACHE MANIFEST文件

cache manifest文件是一个简单的文本文件,其中列出了浏览器需要缓存的资源。

引用一个MANIFEST文件

为了让一个应用能启用application cache,需要在文档的html标签中包含manifest属性,如下所示:

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<html manifest=”example.appcache”>

 

  …

 

</html>

你需要在你想要缓存的web app的每一页中都包含 manifest 属性。如果一个页面没有 manifest属性,它将不会被缓存(除非在manifest文件中显式指定了这 个页面)。这意味着只要用户访问的页面包含manifest属性,它都将会被加入application cache中。这样,就不用在manifest文件中指定需要缓存哪些页面了。

Manifest属性可以指定一个绝对URL或是一个相对路径,但是,一个绝对URL需要和web app是同源的。一个manifest文件可以是任何扩展文件类型,但必须有正确的mime-type。如下所示:

?

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5

<html manifest=”http://www.example.com/example.mf”>

 

  …

 

</html>

一个manifest文件需要正确的mime-type,即text/cache-manifest。你可以在你的web服务器中加入一个定制文件类型(a custom file type),或者加入一个 .htaccess 配置。

例如,为了在Apache中能够解析这种mime-type,可以在你的配置文件中加入如下代码:

AddType text/cache-manifest .appcache

或者,如果你的应用是在Google App Engine中,那么在app.yaml文件中加入代码:

- url: /mystaticdir/(.*\.appcache)

  static_files: mystaticdir/\1

  mime_type: text/cache-manifest

  upload: mystaticdir/(.*\.appcache)

MANIFEST FILE的结构

一个简单的manifest文件看起来可能是下面这样的:

CACHE MANIFEST

index.html

stylesheet.css

images/logo.png

scripts/main.js

这个示例将会缓存指定使用这个manifest的页面中的四个文件。

有几点是需要注意的:

  • 必须在第一行包括 CACHE MANIFEST 字符串。
  • 站点所能缓存的数据上限是5MB。但是,如果你是在为Chrome Web Store做开发的话,你可以使用unlimitedStorage 来去除这个限制。
  • 如果manifest文件或者是其中指定的某个资源下载失败的话,整个cache的更新都会失败。在这种情况下,浏览器将会使用老的application cache

下面来看一个更复杂的例子:

CACHE MANIFEST

# 2010-06-18:v2

# Explicitly cached ‘master entries’.

CACHE:

/favicon.ico

index.html

stylesheet.css

images/logo.png

scripts/main.js

# Resources that require the user to be online.

NETWORK:

login.php

/myapi

http://api.twitter.com

# static.html will be served if main.py is inaccessible

# offline.jpg will be served in place of all images in images/large/

# offline.html will be served in place of all other .html files

FALLBACK:

/main.py /static.html

images/large/ images/offline.jpg

*.html /offline.html

以“#”开头的都是注释,这些注释还可以起到另外的作用。一个应用只有在manifest文件发生变化时才会更新cache。例如,如果你编辑了图像或是改写了一个Javascript函数,cache并不会发生更新。你必须改写manifest文件本身来通知浏览 器需要更新cache文件了。通过在manifest文件中添加一行注释,在其中写上版本号,或者文件hash值,或者时间戳,你都可以确保用户拥有你的 软件的最新版本。如果有新版本出现,你同样可以以编程的方式更新cache,就跟在Updating the cache 中所讨论的那样。

一个manifest文件可能包括三个部分:CACHE, NETWORK以及 FALLBACK.

CACHE:

这是默认部分,列在这个条目下的文件(或者紧跟在CACHE MANIFEST字符串之后的)都会在第一次被下载后进入cache

NETWORK:

这一部分中所列出的资源都是需要联网使用的资源。它们都不会进入cache中,即使用户处于离线状态。这部分可能会使用Wildcards

FALLBACK:

可选部分,指定了如果资源获取失败,将会呈现怎样的页面。第一个URL是资源,第二个就是fallback页面。两个URL都必须是相对地址,并且由同一个manifest文件指定。可以使用Wildcards

注意:这三部分可以以任何顺序在manifest文件中出现,并且每部分都可以在一个manifest文件中出现多次。

下面的manifest文件定义了一个“catch-all”页面(offline.html),这个页面将会在用户试图离线访问网站根节点时显示。它还指明了需要联网使用的其他资源(如远程站点上的资源)。

CACHE MANIFEST

# 2010-06-18:v3

# Explicitly cached entries

index.html

css/style.css

# offline.html will be displayed if the user is offline

FALLBACK:

/ /offline.html

# All other resources (e.g. sites) require the user to be online.

NETWORK:

*

# Additional resources to cache

CACHE:

images/logo1.png

images/logo2.png

images/logo3.png

注意:引用了你的manifest文件的HTML文件都会自动被缓存,因此,没有必要在你的manifest文件中再指定这个文件,但是,在manifest文件中指定这个文件是一种更好的做法。

注意:页面上基于SSLHTTP cache headers以及caching restrictions都会被cache manifests重写。因此,基于https的页面也能离线工作。

更新缓存(CACHE

如果一个应用是在离线情况下,那么它会保持它的缓存状态,除非有以下事件发生:

  1. 用户清除了浏览器中存储有你的站点的数据。
  2. manifest file被修改了。注意:修改了在manifest文件中列出的某个文件并不会让浏览器重新缓存资源。必须是manifest文件本身改变了,才会重新进行缓存。
  3. app cache通过编程更新了。

缓存状态CACHE STATUS

在程序中,你可以通过window.applicationCache 对象来访问浏览器的app cache。你可以查看 status 属性来获取cache的当前状态:

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var appCache = window.applicationCache;

 

switch (appCache.status) {

 

  case appCache.UNCACHED: // UNCACHED == 0

 

    return ‘UNCACHED’;

 

    break;

 

  case appCache.IDLE: // IDLE == 1

 

    return ‘IDLE’;

 

    break;

 

  case appCache.CHECKING: // CHECKING == 2

 

    return ‘CHECKING’;

 

    break;

 

  case appCache.DOWNLOADING: // DOWNLOADING == 3

 

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