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Testing is believing 陈能技    |   2008-10-16 12:03:22
yangying@hikvis
那时因为License的问题
yangying@hikvis    |   2008-10-14 09:25:32
陈老师,您好!有关基于分类树设计测试用例工具CTE XL的,请问下我重装CTE后,为什么就打不开了?
6覀格瑪 sixsigmay    |   2008-09-27 18:01:05
悄悄话,只给空间主人查看...
Testing is believing 陈能技    |   2008-09-24 18:18:11
Shift键的问题可以用QTP的DeviceReplay对象来解决,参考:http://blog.csdn.net/Testing_is_believing/archive/2008/06/02/2504745.aspx
Cherry@2008的个人空间 wangwei@2008    |   2008-09-24 15:11:07
陈老师好,请教您个问题,我在用QTP录制时点击Analog Recording后,再做任何操作界面都没反应,无法按照计划进行录制,并且此时Stop按钮也点不动,电脑好像死掉了。
按Ctrl+Alt+Del后,再点击Stop按钮,可以停掉,同时也生成track语句。当然录制结果是不正确。
请问分析录制模式录制出现这种情况是怎么回事?(在您的QTP自动化测试实践中没有查到相关的信息),请老师指点!!
Cherry@2008的个人空间 wangwei@2008    |   2008-09-24 15:08:28
陈老师好,请教您个问题:客户端的(C#)UltralGrid控件有一个操作是按住Shift键可以多选,但是QTP录制时不能识别Shift键,
请问应如何在此控件中实现记录的多选。
aktsoso的个人空间 aktsoso    |   2008-09-24 13:38:26
陈老师您好,我试过用VSS来管理测试项目,然后发现签出来的时候,都不是平时那种编程文件。请问您有使用VSS管理测试项目的文档吗。就是管理整个的QTP产生的那些文件夹和文件。如果有的话,麻烦您发到我的邮箱好吗。我的邮箱是aktsoso@163.com.不胜感激。
Testing is believing 陈能技    |   2008-09-24 12:24:23
aktsoso,你好,自动化测试的源代码管理同样可以用VSS这些工具来管理。
aktsoso的个人空间 aktsoso    |   2008-09-24 09:56:35
陈老师你好,请问一下应该用什么工具来管理测试项目阿,就像开发的用VSS一样来管理他们的开发项目一样。
Testing is believing 陈能技    |   2008-09-23 15:22:17
QTP自动化实践书上测试用例的脚本下载地址:
http://blog.csdn.net/Testing_is_believing/archive/2008/06/28/2594010.aspx
purify_jj    |   2008-09-22 22:08:38
陈老师,想问一下,你的那本QTP自动化实践书上测试用例的完整脚本有地方下载吗?自己录起来总有这样那样的问题,要是有完整的脚本参考可能会好一些,所以想问一下下载地址~~
lingxin5013    |   2008-09-19 16:06:56
陈总看见我的留言一定给我个消息下 我都着急啊.
首先祝贺你们的Qtestware2.0 发布.
其次能否给我个适用版本,我们部门经理对你的这个工具很是感兴趣啊,特地派我来打探的实际情况,能否给我个试用版本.呵呵 我是51testing论坛的 lingxin5013 呵呵希望您还能记得我 我的mail:xinling@iflytek.com msn:lingxin5013@hotmail.com 着急等待中 谢谢 只要个试用版本就可以 我们看看.希望能够成功合作
purify_jj    |   2008-09-17 14:17:46
你好,陈老师,我是刚刚学习测试的新人,买了你的QTP的书,在对照练习的时候碰到一个问题,就是在使用随机数来进行参数化的时候,按照书上的代码,是能随机选择航班的,但若在关键字视图上操作,则无法实现随机的效果,设置后产生的代码如下,Window("Flight Reservation").Dialog("Flights Table").WinList("From").Select RandomNumber("From_selection"),, RandomNumber("p_Offset")我不知道是哪里出错了,因为书上只有一个截图,还有另外两个参数不知道该如何设置?请陈老师帮我看一下,问题出在哪里,谢谢了~~
lidongmei1106的个人空间 lidongmei1106    |   2008-08-25 23:00:10
程序是用DELPHI开发的,用的DevExpress三方控件,回放中有问题,怎么办?
我在object Identification里已经添加了.
如:TcxLookupComboBox是一个下拉列表框,为什么用getitemscount值不到总数.
TcxCheckBox怎么才能获取到它是否被选中,我用object spy查看了,选中与没选一点区别都没有,所有的属性都一样.
aktsoso的个人空间 aktsoso    |   2008-08-14 17:03:17
博主,你好.我是一个刚接触测试的新人.
请问一下,象我这样的,应该学些什么东西,看些什么书比较好.
另外,请问有没有关于测试项目的组织和管理这方面的资料.如果有的话,麻烦您给我发一份.
非常感谢!!
我的邮箱是aktsoso@163.com
zenzi101    |   2008-08-11 10:55:57
悄悄话,只给空间主人查看...
一一二二    |   2008-07-14 22:17:36
WEB测试工程师

招聘人数: 2人

工作简介:
1、根据产品功能说明编写测试计划,设计测试数据和测试用;
2、执行具体测试任务并确认测试结果,完成测试报告以及测试结果分析;
3、在测试各个环节过程中主动与开发部门沟通,保证测试工作的有效性和完整性;
4、能对测试流程进行补充,能够快速地反映问题,描述问题,能对项目提出合理化建议,并担任各网站的内外网部署工作。

任职要求:
1、本科学历,计算机相关专业,具有2年以上WEB测试工作经验;
2、熟悉WEB测试流程,以及LR等自动化测试工具。有性能测试、安全测试相关经验;
3、具备良好的文档编写习惯和文档编写能力;
4、具备良好的领悟能力、沟通能力、学习能力、团队精神,能吃苦并适应加班及各种应急需求;
5、有团队管理经验者优先;

薪酬说明:
月薪5k起。优秀者月薪不封顶。享受基本养老、医疗、失业、工伤、生育等保险,以及公积金和公司福利。

简历邮箱:nd112112@163.com
联系电话:0591-87525217
联系人:曹先生
QQ:611990653
MSN:ndmsn_008@nd.com.cn


网龙公司简介    网龙网络有限公司(NetDragon Websoft Inc.)成立于1999年,是中国网络游戏开发商和运营商的领导者之一,总部位于中国福建省福州市。网龙于2007年11月2日在香港联合交易所有限公司创业板上市(创业板股份代号:8288),并于2008年6月24日以介绍形式转至港交所主板上市(主板股份代号:777)。

    网龙凭借网络游戏的研发核心技术、敏锐的市场洞察力和广阔的国际视野,成为中国民族网络游戏的领跑者和海外市场拓展的先行者。近年来,公司荣膺《财富》杂志中国版 “2007卓越雇主——中国最适宜工作的公司”,荣登《福布斯》中文版“2008中国潜力企业榜”,更荣获一系列国家级权威奖项。

    网龙始终坚持自主研发,迄今为止,网龙公司已经成功开发并运营多款风格迥异的大型网络游戏,包括《魔域》、《征服》、《机战》、《投名状Online》、《英雄无敌Online》、《信仰》及《幻灵游侠》;集团也有为部份网络游戏推出多语言版,包括英文、法文、西班牙文及葡萄牙文等六种语系。其中2006年推出的《魔域》正以高速良好的增长态势成为目前最受欢迎的民族网络游戏。《投名状Online》作为网龙与中影集团长期战略合作的首个项目,从签约到投放市场仅用了短短3个月时间,创下国内网游研发最新记录。与此同时,网龙继续研发多款针对不同类型玩家的游戏,进一步拓宽丰富的产品线,《开心》、《天元》等多款游戏也将在2008年推出。

    网龙致力于推动国内网络游戏行业的发展。在国内,网龙公司率先推出自主研发的网络游戏;在海外,网龙公司是第一个开拓了国际市场并成功运营的中国网游企业,现已成为美国市场上最大的中国网游运营商,覆盖英、法、西班牙等6种语言区域的游戏市场,参加全球游戏界的“奥斯卡”——美国E3 大展,与育碧(Ubisoft)等众多的重量级国际伙伴进行多方面合作,迈出了民族网游海外拓展的历史性的一步。网龙突出的业绩受到了各界的关注和肯定,连续四年荣获新闻出版署和信息产业部颁发的“中国游戏海外拓展奖”及“中国十佳游戏开发商” ,2007年度更同时荣获“中国十佳游戏运营商”“中国十佳营销企业”等众多重量级奖项,旗下产品荣获2007年中国游戏风云榜7项大奖, 2007CHINA JOY“金翎奖” 、2007“网络游戏风云榜”多项大奖,以及其它众多殊荣。

    多年来,网龙始终致力于培养自主创新为主的游戏研发核心竞争力。技术研发上,目前已自主研发2D、2.5D引擎,并斥巨资引进动作捕捉仪和业界最先进的3D游戏开发引擎—UNREAL 3 ENGINE,具备开发各类网络游戏的技术储备;人才培养上,网龙公司拥有国内最好的网络游戏研发团队——天晴数码,始终以投资的眼光看待人才引进和培养,以优于业界的薪酬福利回馈优秀人才;游戏运营上,网龙公司是国内第一家引进全球顶级传播公司奥美公司为游戏运营提供专业营销传播和CRM客户关系行销专业指导,推动提升游戏行业运营专业化程度;企业管理上,网龙公司倡导学习、创新、快乐、真诚的企业文化,用快乐颠覆生活,管理游戏化,工作游戏化,学习游戏化,通过ERP管理系统对游戏开发全程管控,打造基于互联网技术支持的学习型组织。

    2007年度,公司营业收入为人民币6.45亿元,较去年同期上升428.6%;利润则较去年同期增长772%,达人民币3.74亿元。展望未来,网龙将为玩家提供更快更好的游戏体验,用快乐颠覆生活,打造一个虚实无界、创意无限的梦想天地。
john009的个人空间 john009    |   2008-07-03 19:54:02
提个问题
哎 急啊
loadrunner录制手机模拟器发送邮件


手机模拟器 Windows Mobile 5.0 Emulator Images for Pocket PC - CHS

用loadrunner录制发邮件用什么协议??
更夫的小屋 godn_1981    |   2008-06-15 16:21:42
你好。
我写了一篇文章,现在请你指点一下,好吗?谢谢
http://www.51testing.com/?1592/action_viewspace_itemid_85007.html
Erics的个人空间 erics    |   2008-06-12 00:19:06
悄悄话,只给空间主人查看...
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