欢迎从事游戏测试、测试管理 白盒及性能测试的朋友与我交流,共同进步,谢谢!

登录机制的思考

上一篇 / 下一篇  2010-04-03 01:06:54 / 个人分类:测试管理

    判断角色是否重登,我觉得应该做两次判断,这是必须的,如果同一个游戏角色在服务器中可以存在两个的话,最终的结果将导致某些游戏数据异常。
    第一次在登录账号,假设开了两个客户端A和B,因为某些原因,A登录的信息还未被登录服务器接收到,后请求的B登录信息就已被处理,那么服务端会直接通知客户端角色已登录,会拒绝A的登录请求。如果出现A和B同时登录成功的情况,那么在选择角色后正式进入游戏服务器,再判断一次,就可以预防这种情况的发生。
    最好的是,A和B即使都能进入游戏服务器,A在游戏中做某个操作,游戏服务器进行记录,如果B做了其他的操作,并且A还处于在线状态的话,就踢掉A或B的在线状态。
 

TAG:

 

评分:0

我来说两句

Open Toolbar