喜欢是淡淡的爱,爱是深深的喜欢!!

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  • 下一步该怎么走

    2010-12-14 14:49:57

      一片叶子,代表着一个季节,在这个季节里,它完全可以是树的主人!

      好想站在高处看海。望着海天相接的地方,看着云与水相溶,海风透过我的身体,唤醒我每一根神经。在这一刻,让我突然感悟到
    人生是多么的渺小,生活再怎么影射也不及眼前的辽阔。
    此时此刻你并不会想下一步该干什么,这种释然美其名曰“震撼”。。。。
      现在的我,不想面对生活,甚至厌烦了生活,因为太单调了就会乏味,我喜欢多姿多彩,喜欢和喜欢的人牵手去所有想去的地方,玩
    所有想玩的东西,哪怕是困难重重也是丰富多彩。不喜欢周末以“补觉”为理由睡两天两夜,一天只吃一顿饭;不喜欢为了放松蹲在
    网上看“虚拟的大自然”。想生活的精彩一点并不是不安分,并不是不知足。这样的生活,高兴过后就是空虚,人生就这样过一点点
    的浪费掉,没有几年就完全失去色彩,更不会有创造精彩的激情。
      我总想为自己的人生做点什么,想知道下一步该怎样走才是我想要的人生,才是我命中注定的人生……
      我到底怎样走才是正确的?人生只有一次,走错了谁又能让时间倒流??
      一切都是未知数,一切都是赌博!
      没有什么赌博比这个更残酷,因为赌注是生命……
      蓦然回首,生命的痕迹只剩下这些日志……

  • (转)关于LoadRunner的迭代

    2010-12-13 09:50:20

    通过用lr做负载压力测试过程发现,如果设定不同的action迭代次数,每次得出的结果是不同的,曲线的表现形式也是不同的。这点就使我们会感觉困惑,为什么要设置action的迭代次数?以及对于不同的应用系统应该怎样设置迭代次数呢?

    首先你要理解性能测试是在干什么?

    性能测试是模拟系统一段时间内真实的压力情况,以考察系统的性能。

    再看怎么模拟系统真实的压力情况?比如在半个小时内,用户都在进行登录操作,且平均分布在这半个小时内。我们要做的是什么?模拟这半个小时用户的行为。怎么模拟?估算出同时操作的人数,并用LoadRunner不断的发送登录请求,这就是我们为什么要迭代。

    至于迭代次数,只要能够模拟出真实情况,多少次都无所谓,不过10次8次估计是模拟不出来。迭代次数至少要保证压力达到一个稳定值后再运行一段时间,这样我们得到的数据才是有效的。所以我们除非是特别要求,一般不用迭代次数,而是用运行时间。

    1,迭代和并发,是完全不同的概念。没有什么关系。

    比如,一个用户迭代十次,还是一个用户的压力。

    10个用户执行一次,就是10个用户的压力。10个用户迭代10次,还是10个用户的压力。但他们都和参数化的数据有关系(也要看参数化是如何设置的,以及系统如何判断提交值的)。

    2,你要是想知道,LR是如何实现迭代和并发:

    说一个比较容易理解的层面:迭代就是不停的反复调用同一脚本,反复执行,注意,对1个用户执行10次来说,只会分配一块内存。10个用户执行一次,是调用同一脚本10次,会分配10块内存。LR调用脚本,编译后,运行,按脚本发送数据。

    比如:web_url这样的函数,执行就会发HTTP request。

    如果你还想知道更细节的进程和函数的实现,只能侧面验证(具体方法看各人的能力和擅长),因为我们都不是LR的开发者。

    3,太显然的问题了,参数化时选择每次出现唯一,只要参数够用就OK,不够用,就设置相应的规则。

    action在场景运行中iteration只对其起作用,对vuser_init和vuser_end都不起作用,action是一个可以被重复使用的最小单位其实你可以将所有脚本录制到一个action里,只是不方便管理罢了。

    举个最简单的例子,像lr自带的例子——订票系统,你如果把所有脚本都录制到一个action里,那回放的时候,每个用户登录就只能买一张票,而如果想一个用户买多张票的话,这样就行不通了。那你就要设多个action,并把登录和结束各录制在一个action里,把买票录到一个action中,这样,将买票的action迭代多次,而用户登录和结束只运行一次,这不就模拟了现实中的情况了吗?

    其实LoadRunner 是以客户端的角度来定义“响应时间”的,当客户端请求发出去后, LoadRunner 就开始计算响应时间,一直到它收到服务器端的响应。这个时候问题就产生了:如果此时的服务器端的排队队列已满,服务器资源正处于忙碌的状态,那么该请求会驻留在服务器的线程中,换句话说,这个新产生的请求并不会对服务器端产生真正的负载,但很遗憾的是,该请求的计时器已经启动了,因此我们很容易就可以预见到,这个请求的响应时间会变得很长,甚至可能长到使得该请求由于超时而失败。等到测试结束后,我们查看一下结果,就会发现这样一个很不幸的现象:事务平均响应时间很长,最小响应时间与最大响应时间的差距很大,而这个时候的平均响应时间,其实也就失去了它应有的意义。也就是说,由于客户端发送的请求太快而导致影响了实际的测量结果,设置步长则可以缓解这一情况,这样,应该试试设置pacing,再运行看看情况。

  • tomcat与WEB测试

    2010-12-10 10:36:58

    tomcat与WEB测试.pdf

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  • 北漂一族

    2010-12-10 10:25:49

       冬日的北京,少有的晴空。暖暖的阳光透过了厚厚的云层,橘红的朝阳映衬下,天空很美。窗外的人们,依旧行色匆匆,很少有人注意到头上那凄美的云。曾经有个朋友对我说:这大街上的人,不是为名便是为利。任时间已经过了几千年,这样的两种人却一点都没有改变。当生存成为一件越来越艰难的事情的时候。是的一切都为了生存我们没有办法不步履匆匆地为名与利而奔波......

        北京是有很多辛酸,但北京也是个包容的城市,只要你能踏下心来认真的去努力,生活会回报你的。

        不同的北漂,有着相似和不同的感受。但是,无论什么感受,都要自己承担。毕竟我们选择了这条路。希望大家在相互慰藉的同时,找到支持自己前进的动力。

        就我而言,很长时间以来,我讨厌在夜晚的北京出门。在家乡,我和家人分享夜晚带来的温馨。而在北京,一个人的夜晚只带给我孤寂和飘零。

        。。。。。。

        。。。。。

  • Vbs脚本编程简明教程

    2010-12-09 10:20:38

    Vbs脚本编程简明教程.rar
  • vbscript语法手册

    2010-12-09 10:19:24

    vbscript语法手册
  • 敏捷宣言遵循的原则

    2010-12-09 10:13:43

      n 我们最优先要做的是通过尽早的、持续的交付有价值的软件来使客户满意。
      n 即使到了开发的后期,也欢迎改变需求。敏捷过程利用变化来为客户创造竞争优势。
      n 经常性地交付可以工作的软件,交付的间隔可以从几个星期到几个月,交付的时间间隔越短越好。
      n 在整个项目开发期间,业务人员和开发人员必须天天都在一起工作。
      n 围绕被激励起来的个体来构建项目。给他们提供所需的环境和支持,并且信任他们能够完成工作。
      n 在团队内部,最具有效果并富有效率的传递信息的方法,就是面对面的交谈。
      n 工作的软件是首要的进度度量标准。
      n 敏捷过程提倡可持续的开发速度。责任人、开发者和用户应该能够保持一个长期的、恒定的开发速度。
      n 不断地关注优秀的技能和好的设计会增强敏捷能力。
      n 简单是最根本的。
      n 最好的构架、需求和设计出于自组织团队。
      n 每隔一定时间,团队会在如何才能更有效地工作方面进行反省,然后相应地对自己的行为进行调整。
      当软件开发需求的变化而变化时,软件设计会出现坏味道,当软件中出现下面任何一种气味时,表明软件正在腐化。
      n 僵化性: 很难对系统进行改动,因为每个改动都会迫使许多对系统其他部分的其它改动。
      n 脆弱性: 对系统的改动会导致系统中和改动的地方在概念上无关的许多地方出现问题。
      n 牢固性: 很难解开系统的纠结,使之成为一些可在其他系统中重用的组件。
      n 粘滞性: 做正确的事情比做错误的事情要困难。
      n 不必要的复杂性: 设计中包含有不具任何直接好处的基础结构。
      n 不必要的重复性: 设计中包含有重复的结构,而该重复的结构本可以使用单一的抽象进行统一。
      n 晦涩性: 很难阅读、理解。没有很好地表现出意图。
  • 感冒药选择大全

    2010-12-09 10:11:59

    感冒药

      成人药

      中药

        1.治疗风热感冒的药物:苦甘冲剂、银翘解毒颗粒、清开灵颗粒(胶囊、冲剂)、金牡感冒片、双黄连颗粒。

      2.治疗风寒感冒的药物:感冒清热颗粒、感冒疏风丸、风寒感冒颗粒、四季感冒胶囊。

      3.治疗胃肠感冒的药物:藿香正气水(片)、龙虎仁丹。胃肠感冒的症状是头晕恶心、拉肚子等,比如中暑。

        尽管西药感冒药的名字不同,但实际上它们的成分很可能是一样的。

      如果患有普通感冒、病毒性感冒或流行性感冒,打喷嚏、流鼻涕、咽喉肿痛,体温不超过37.5℃,以下药物都可以用。

      中成药

        1.治疗风热感冒的药物:维C银翘片。 2.治疗风寒感冒的药物:感冒清、感冒软胶囊。

      3.治疗流行性感冒的药物:羚羊感冒片。 4.抗病毒药物:大青叶。

      5.治疗普通感冒的药物:感特灵胶囊、感冒灵胶囊。

      西药

        1.复方氨酚烷胺胶囊。快克、泰克、感康、新秀、福克等感冒药中的熟脸都是由这个成分组成的。主要针对病毒性感冒。

      2.氨酚伪麻美芬片、氨麻苯美片。即白加黑。

      3.复方盐酸伪麻黄碱缓释胶囊。这种成分比较独特,新康泰克

      4.氨咖黄敏胶囊。即速效感冒胶囊的主要成分。

        如果发烧超过37.5℃,则要选(复方)对乙酰氨基酚片,即扑热息痛。

     

      儿童药

      西药

        1.退烧药物:尼美舒利片(颗粒)、泰诺林、百服咛。

      2.治疗流行性感冒药物:氨酚黄那敏颗粒(护彤)。

      3.治疗普通感冒:复方氨酚烷胺颗粒。

      中药

        1.治疗风热感冒的药物:小儿感冒颗粒、小儿清热灵。

      2.治疗风寒感冒的药物:小儿清感灵片。

     

      消炎药

      中药

        复方金银花颗粒、清热消炎宁胶囊、复方鱼腥草片、莲芝消炎胶囊、引黄颗粒(胶囊)、一清颗粒、山香圆片、清热散结片、众生丸、炎热清颗粒。

      西药

        1.青霉素类:如青霉素V钾、阿莫西林等。以注射药物为主,口服药物少。

      2.头孢菌素类:如头孢氨苄胶囊、头孢拉定、头孢曲松等。副作用相对较低。

      3.大环内酯类:如红霉素、罗红霉素、阿齐霉素、乙酰螺旋霉素等。用于上呼吸道感染、咳嗽、气管炎症。

     

      感冒药最好是选大制药厂生产的

      杨大姐还告诉记者,选药最好是选正规大制药厂生产的药物。比如999、拜耳、中美史克、仁和、修正、华佗、片仔癀、白云山、西安杨森、吴太集团、石药集团、太极集团、步长、深圳海王、江中集团等(排名不分前后),都是国内比较知名的制药厂。

     

      上百种感冒药怎么选(下)

      上周周二《健康》版刊登了《上百种感冒药怎么选(上)》后,生活版热线85858888接到了许多读者的来电,说读过该文之后,选药的“基本原理”是明白了,可是药太多,看遍所有药的治疗症状再确定买哪一种显然不可能,能不能再直观地告诉大家,感冒后到底买哪些药。别着急,这就是《上百种感冒药怎么选(下)》要为大家解答的问题。

      记者采访了众生大药房感冒药专柜的工作人员杨大姐,她销售感冒药已经有六七年的时间了,对各种感冒药的适应症状如数家珍。记者根据杨大姐的介绍,对常见的感冒药物进行了简单分类,整理了一张表,请过目。

  • 一叶可知秋

    2010-12-08 16:53:24

         一叶可知秋,秋来的太快,叶走的太急;
         一叶可知秋,风吹的太猛,叶凉的太透;
         一叶可知秋,树还有依恋,叶不想缠绵;
         一叶可知秋,秋来了又走,叶永不回头。
  • 测试基础综合知识

    2010-12-08 16:52:11

    测试基础综合知识

    网上下载的,共享下

  • Junit源代码学习

    2010-12-08 16:25:46

    Junit源代码学习
  • Linux常用命令集(附件)

    2010-12-08 11:33:51

    Linux常用命令集(附件)
  • 登陆我们能想到的测试点

    2010-12-08 11:29:41

    需求:登陆界面:两个输入框(用户名和密码)不能为空,输入错误的用户名和密码要有错误的提示;

          两个按钮:登陆,退出;

     

    分析影响该功能的因素及每个因素的可能取值:

             用户名:正确,错误,空;

            密码:正确,错误,空;

             点击按钮:登陆,退出;

     

    A:相关组合的tc;

    用户名:         密码:     点击按钮:     预期结果:    

    正确                   正确                   登陆

    正确                   正确                   退出

    正确                   错误                   登陆        

    正确                                          登陆        

    。。。。。。

     

    B:其他方面:

    1.       考虑输入值的类型,范围,数据长度校验;‘错误’是本身输入数据格式的错误,还是输入格式正确却与预期的数据不符?

    2.       用户的友好性方面:

    a.       输入正确的用户名和密码,回车,可直接登陆;

    b.       登陆界面设计的合理(如:按钮对齐,输入框对齐,字体大小,字体描述正确等等);

    3.       异常方面:

    a.       用户名密码非法输入,确认后,程序是都有效处理;

    b.       用户名密码输入超长,确认后,程序是否有效处理;

    4.       安全方面:

    a.       密码的保存是否加密过后;

    b.       程序是否防止了SQL注入攻击;

    5.       登陆的用户名和密码是否有被记忆功能,是否支持复制,粘贴;

    6.       系统对用户的登录次数的限制;

  • 测试是种艺术,那什么是艺术

    2009-03-17 11:53:21

    艺术,迄今还没有公认的定义。通常认为,艺术是人类以情感和想象为特性,来把握和反映互联网纾,表示对互联网纾及自身,对二者关系的看法的一种特殊方式。其通过审美创造活动再现现实和表现情感理想,在想象中实现审美主体及客体的相互对象化。通俗的说,艺术也就是人的知识、情感、理想、意念综合心理活动的有机产物,是人们现实生活和精神世界的形象表现。

    艺术也就是人的知识、情感、理想、意念综合心理活动的有机产物,是人们现实生活和精神世界的形象表现。艺术属于娱乐游戏文化的范畴,是人们为了满足自己对主观缺憾的慰籍需求和情感器官的行为需求而创造出的一种文化现象,这种文化现象的本质特点是用语言创造出虚拟的人类现实生活。艺术是人们进行情感和思想交流的一种文化形式,人们进行情感和思想交流是以语言为基础的,所以,艺术的发生基础是人类的语言。

    艺术可以定义为“人类以创造美为主要目的的技术及其产品”。艺术需要技术,但不是技术。但是随之而来的问题就是“什么样的技术才是艺术?”古希腊人引入了“美”的概念,然而对技术的划分并没有因为这个概念的引入而变得简单,恰恰相反,她变得前所未有的复杂。因为解释“美”本身并不比解释艺术更简单。

    “现代汉词典”说:艺术是“用形象来反映现实,但比客观有典型性的社会意识形态。”

    “艺术”(ART)在西文里本义为“人工造作”。认识论认为:艺术是自然在人的头脑里的“反映”,是一种意识形态;实践论认为:艺术是人对自然的加工改造,是一种劳动生产,所以艺术有“第二自然”之称。人类劳动是为了创造物质财富和精神财富,一切艺术都要有一个创造主体和一个创造对象,因此,它既要有人的条件,又要有物的条件。人的条件包括艺术家的自然资禀、人生经验和文化教养;物的条件包括社会类型、时代精神、民族特色、社会实况和问题,这些都是需要不断加工改造的对象;此外还要加上用来加工改造的工具和媒介。所以艺术既离不开人,也离不开物,它和美感一样,也是主客观的统一体。

    1999
    年版《辞海》对艺术的内涵和外延作了解释:

    “人类以感情和想象作为特性的把握世界的一种特殊方式,即通过审美创造活动再现现实和表现情感理想,在想象中实现审美主体和审美客体的互相对象化。具体说,他们是人们现实生活和精神世界的形象反映,也是艺术家知觉、情感、理想、意念综合心理活动的有机产物。作为一种社会意识形态,艺术主要是满足人们多方面的审美需要,从而在社会生活尤其是人类精神领域内起着潜移默化的作用。根据表现手段和方式的不同,可分为表演艺术(音乐、舞蹈),造型艺术(绘画、雕塑、建筑),语言艺术(文学),综合艺术(戏剧、影视)。根据表演的时空性质,又可分为时间艺术(音乐),空间艺术(绘画、雕塑、建筑),和时空并列艺术(文学、戏剧、影视)。”

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