个人专长: 胡扯,瞎掰,软件测试稍微靠谱 (空间无原创东西,全部来源网络,如有侵权请联系本人)

【转载】RTMP协议概述

上一篇 / 下一篇  2008-05-07 17:41:06 / 个人分类:协议

 

原文出处http://www.openred5.com/bbs/viewthread.php?tid=188&extra=page%3D1

RTMP协议概述

介绍:

RTMP协议是被Flash用于对象,视频,音频的传输.该协议建立在TCP协议或者轮询HTTP协议之上.
RTMP协议就像一个用来装数据包的容器,这些数据可以是AMF格式的数据,也可以是FLV中的视/音频数据.
一个单一的连接可以通过不同的通道传输多路网络流.这些通道中的包都是按照固定大小的包传输的.

网络连接(Connection)

一个Actionscrīpt连接并播放一个流的简单代码:
CODE:
var videoInstance:Video = your_video_instance;
var nc:NetConnection = new NetConnection();
var connected:Boolean = nc.connect("rtmp:/localhost/myapp");
var ns:NetStream = new NetStream(nc);
videoInstance.attachVideo(ns);
ns.play("flvName");


默认端口为1935

握手

Client →Server:向服务器发出握手请求.这不属于协议包一部分,该握手请求第一个字节为(0×03),其后跟着1536个字节.经管看上去这部分的内容对于RTMP协议来说并不是至关重要的,但也不可随意对待.
Server → Client :服务器向客户端回应握手请求.这部分的数据仍然不属于RTMP协议的部分.该回应的其实字节仍然为(0x03),但是后边跟着个长度为1536个字节(一共为3072 )的包块.第一个1536块看上去似乎可以是任意内容,甚至好像可以是Null都没有关系.第二个1536的代码块,是上一步客户端向服务器端发送的握手请求的内容.
Client→Server:把上一步服务器向客户端回应的第二块1536个字节的数据块.

至此客户端与服务器端的握手结束,下面将发送RTMP协议的包内容.

Client → Server :向服务器发送连接包.
Server → Client :服务器回应.
... .... 等等... ...

RTMP 数据类型

0×01Chunk Sizechanges the chunk size for packets
0×02Unknownanyone know this one?
0×03Bytes Readsend every x bytes read by both sides
0×04Pingping is a stream control message, has subtypes
0×05Server BWthe servers downstream bw
0×06Client BWthe clients upstream bw
0×07Unknownanyone know this one?
0×08Audio Datapacket containing audio
0×09Video Datapacket containing video data
0x0A - 0×11Unknownanyone know?
0×12Notifyan invoke which does not expect a reply
0×13Shared Objecthas subtypes
0×14Invokelike remoting call, used for stream actions too.

Shared Object 数据类型

0×01Connect
0×02Disconnect
0×03Set Attribute
0×04Update Data
0×05Update Attribute
0×06Send Message
0×07Status
0×08Clear Data
0×09Delete Data
0x0ADelete Attribute
0x0B            
Initial Data

RTMP包结构

RTMP包 包含一个固定长度的包头和一个最长为128字节的包体.包头可以是下面4种长度的任意一种:12, 8, 4, or 1 byte(s).
第一个字节的前两个Bit很重要,它决定了包头的长度.它可以用掩码0xC0进行"与"计算.下面的表格罗列了可能的包头长度:
BitsHeader Length
0012 bytes
018 bytes
104 bytes
111 byte
我们在这里讨论关RTMP包结构的问题并不是非常的详细.我们在以后有时间会讨论关于AMF的问题(敬请期待...),其实RTMP包结构就是使用了AMF格式.



关于流的操作我们需要进一步研究,在论坛中的http://www.openred5.com/bbs/viewthread.php?tid=175&extra=page%3D1这篇文章研究的还是不错的,大家可以参考.不过下面可以列一个关于客户端向服务器端发送流的流程:

Client→Server :发送一个创建流的请求.
Server→Client :返回一个表示流的索引号.
Client→Server :开始发送.
Client→Server :发送视音频数据包(这些包在同一个频道(channel)并用流的索引号来唯一标识).

今天配置FLex环境时,出现了这样一个问题,所以搜到这篇文章的。

[Flex] RTMP-Server on port: 2038 failed to start up.
java.net.BindException: Address already in use: bind
        at sun.nio.ch.Net.bind(Native Method)
        at sun.nio.ch.ServerSocketChannelImpl.bind(ServerSocketChannelImpl.java:
119)
        at sun.nio.ch.ServerSocketAdaptor.bind(ServerSocketAdaptor.java:59)
        at sun.nio.ch.ServerSocketAdaptor.bind(ServerSocketAdaptor.java:52)
        at flex.messaging.endpoints.rtmp.BaseNIORTMPServer.run(BaseNIORTMPServer
.java:155)
        at java.lang.Thread.run(Thread.java:595)

Exception in thread "RTMP-Server" flex.messaging.endpoints.rtmp.RTMPException: T
he RTMP server has encountered a fatal exception starting up: Address already in
 use: bind
        at flex.messaging.endpoints.rtmp.BaseNIORTMPServer.run(BaseNIORTMPServer
.java:317)
        at java.lang.Thread.run(Thread.java:595)
Caused by: java.net.BindException: Address already in use: bind
        at sun.nio.ch.Net.bind(Native Method)
        at sun.nio.ch.ServerSocketChannelImpl.bind(ServerSocketChannelImpl.java:
119)
        at sun.nio.ch.ServerSocketAdaptor.bind(ServerSocketAdaptor.java:59)
        at sun.nio.ch.ServerSocketAdaptor.bind(ServerSocketAdaptor.java:52)
        at flex.messaging.endpoints.rtmp.BaseNIORTMPServer.run(BaseNIORTMPServer
.java:155)
        ... 1 more


TAG: 协议

 

评分:0

我来说两句

日历

« 2024-04-27  
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930    

数据统计

  • 访问量: 52405
  • 日志数: 84
  • 文件数: 3
  • 建立时间: 2008-04-02
  • 更新时间: 2009-03-23

RSS订阅

Open Toolbar