新选择的开始,也是我梦的开始——软件测试工程师

发布新日志

  • 我还能回到以前么?/

    2008-04-04 18:47:54

    已经有半年多没来这里了,回想起一年前找工作的迷茫,以及自己对软件测试工程师的梦想,感觉当时真的很充实,虽然当时没能实现梦想,但是至少我自己去追求了.我也没想到当我回到学校后,因为那次面试改变了一切,改变了我的梦想我的追求.有时我在想我做的一切是为了自己还是为了身边的人?失去了自己的梦想,感觉生活象一潭死水没有激情...有时真的很烦很烦....虽然如今的工作很轻松,但是老感觉少了什么,感觉自己离这里的战友们越来越远了,我还能回到以前么????

  • 加油了!!

    2007-06-01 16:47:27

    上了一些日子的班,把自己的心态都变了,可能是校外和校内不一样吧。以前我起床,刷牙,走路,吃饭快得要命,每次都抓紧时间去看书。而现在已经是变成了慢悠悠的了。。。在深圳的时候也没能把我的步奏加快,我也真服了我自己了。。。。论文还在写当中,我要加油了!我知道我是不会被困难吓倒的,曾记得我是多么地喜欢战胜困难后的那种喜悦感!呵呵,我知道我可以的。等着把论文写好了,我就要好好珍惜在学校的这段日子了,以后再也没有象学校这么好的学习环境了。昨天跑了图书馆一趟,我突然发现自己已经很久没看书了,当我看到有关软件测试的书目时,我是多么地后悔当时读书的时候为什么没多看这方面的书,不然上次软件测试工程师肯定能面试过关了。人总是这样的。恩,我要赶紧把毕业论文写好了,好好珍惜学校的读书日子,把图书馆的软件测试方面的书啃一遍!好好温习一下大学所学的知识,为了再就业做准备了!加油了!
  • 找回自我

    2007-05-31 08:41:11

    一个星期来一直都不能平静下心来做毕业设计,已经有点不象以前的我了 。今天是五月的最后一天,所以我要找回自我了,不能在那样烦下去了,我一定要静下心来好好把我的毕业设计弄好,给自己大学时期最后一个完美的答复!是的,我要象以前那样永远都是那么棒,那么自信!我一定要在星期六之前把毕业设计论文弄好!
  • 最近好烦。。。

    2007-05-28 22:03:44

    最近好烦啊,准备要上交毕业设计和毕业论文了,但是感觉感觉做得好不好,甚至有挫败感。本以为自己很优秀,但还是自信不起来,上星期把毕业设计程序给导师看了,导师不怎么满意,好难过!导师要修改的地方到目前为止还没改好,论文又一直提不起精神来写,好烦!我这是怎么了啊?怎么都不象我了?我不能这样的,大学的最后一次考试了,我不能就这样放弃了的,我要加油!每次我都可以拿到第一,为什么我这次就怎么那么对自己不自信呢?不行的,我无论怎么样都要努力去做,即拿不到最好的成绩,但也要对得起自己!!要加油了!坚持到 最后!!我可以的!!
  • 如何从测试员转型为测试管理人员

    2007-05-25 19:42:43

    如果你是测试员或是高级测试员,有志转向管理发展,那么需要加强以下内容,至少要做到几点:

    1. 测试计划的编写(要结合测试的项目,能以此来控制和确定测试所需人员,设备及时间来管理测试时间)

    2. 要熟悉BUG跟踪工具及软件测试流程.(如: TD, Bugzilla, CQ等)

    3. 要熟悉配置管理工具. (如: CVS, VSS等)

    4. 要熟悉自动化工具.(例如:WinRunner, QTP, Robot, RFT, Automation等,能结合录制完的脚本编写代

    码)

    5. 要熟悉压力及性能测试工具.(例如: LoadRunner, webload, silkperformance等,能结合相关数据,分

    析出性能瓶颈)

    6. 要熟悉或精通一门语言. (例如: Java, C++)

    7. 要熟悉数据库.(例如: Oracle, DB2, SQLServer, MySQL)

    8. 要熟悉主流操作系统. (例如: HP Unix, IBM AIX, Sun Solaris, Red Hat Linux, SuSE Linux,

    Windows)

    9. 能用英文流利的和老外交流以及往来Email.

    10. 语言表达能力强,表达问题清晰明了.

    11. 沟通能力强,能和上级/开发经理很好的达成测试相关/BUG事宜.

    12. 学习技术的能力要强,能快速上手一个新的技术.

    13. 乐于与人交流.

  • 回学校了

    2007-05-25 19:17:36

    因为毕业设计,回到学校了,看到校园的一草一木,好想念以前的生活.看着师弟师妹们背着书包往教学楼跑,就想起了当年的我,每天早早地往教学楼或图书馆跑去占位置...大学的生活就快结束了.还真有点舍不得.昨晚把做得差不多的系统给导师检查了,谁知道导师不怎么满意,心都凉了一截了.花了那么多的时间去做,到头来导师不满意,哎!还要按他的要求继续改系统,接着就要写毕业论文了,忙啊...好想念工作的那段日子了,虽然也忙,但是每天都可以看见糖,还可以给他煮饭吃,我不在他身边了不知道他是不是又瘦了...好想念工作的那段日子.....回到学校该领的奖学金年级主任又不给,说现在没钱了,怎么能这样啊?好生气啊...为什么就我一个没得拿到钱呢???真郁闷了...糖说我们要在国庆之前攒5千块钱,不知道我们能不能攒得到??我们在一起花钱好多,特别是我,爱逛街,爱买衣服,买的衣服又不便宜...哎!啥时候才能攒得到呢?如果我领到奖学金后就可以攒1千5了,我不能再买衣服了,够穿了...我要告戒我自己不要再乱花钱了!一定要攒钱!!

  • 软件测试之中文网络资源总汇

    2007-05-04 15:38:58

    51Testing软件测试网  www.51testing.com
    测试时代  www.testage.net
    CSDN——软件测试频道  testing.csdn.net
    希赛网——软件测试频道  testing.csai.cn
    中国软件测试联盟  www.iceshi.com
    一起测试网  www.17testing.com
    北大测试  www.btesting.com
    中国软件测试基地 www.cntesting.com
    中国软件评测中心  www.cstc.org.cn
    中国软件质量网  www.rjzl.gov.cn

     

    测试时代论坛  www.testage.net/bbs

    中国软件测试社区 http://www.sztest.net/forum/

    海松宝的小屋  http://www1.testage.net/haisongbao/

    Alan工作室  http://alanzhou.nease.net/index.htm

    软件工程专家网  http://www.51cmm.com/

    51testing软件测试网(慧谷-博为峰软件测试工作室)  www.51testing.com

    中国软件测试在线  http://www.softtest.cn/

    杨柳清风论坛  http://www.kaiyuanlaw.com/dvbbs/

    天极网的软件测试板块  

    http://www.yesky.com/SoftChannel/72342393369657344/index.shtml

    测试工程师  http://opentest.51.net/index.htm

    自由龙(好像是珠海的)   http://www.freedragon.net/

  • 怎样成为优秀 软件测试员(一)

    2007-04-29 15:30:31

    软件测试员的目标是找出软件缺陷,尽可能早一些。
    软件测试员的一个基本素质是:打破沙锅问到底。
    大多数软件测试员应具备的素质:
    1.探索精神:软件测试员不会害怕进入陌生环境。 有较强的学习能力,可以用最快的速度成为一个新的行业的专家。

    2.故障排除能手:软件测试员善于发现问题的症结,喜欢猜谜。可以迅速的通过事物的表面现象发现事物的本质,能够从琐碎的现象中发现内部的联系和规律。

    3.不懈努力:软件测试员总是不停尝试。他们可能会碰到转瞬即逝或者难以重建的软件缺陷;他们不会心存侥幸,而是尽一切可能去寻找。 只要出现过的缺陷,就说明一定是存在的,找不到只能说明没有能够真的重新当时的环境和全部的操作细节。测试人员要能够敏感的察觉到细微的变化,并立即开始在大脑中努力重现之前的整个场景。把残存的瞬间记忆整理在纸上,通过分析,把这些碎片整理起来,最终找到缺陷重现的场景和规律。牢记:在做这样的事情之前给自己制定一个规则,例如只花费N多时间来努力重现这个缺陷,如果超过这个时限还没有找到,那么就把当前的工作整理成一份文档保留下来,然后去按计划继续进行下面的工作,直到再次“偶遇”这个缺陷。

    4.创造性:测试显而易见的事实,那不是软件测试员;他们的工作是想出富有创意甚至超常的手段来寻找软件缺陷。 虽然创造性是必需的,但是还是更建议把大多数时间放在熟悉真实用户的工作上,测试的基础是现实中已经存在的场景,在冥思苦想新的场景的时候,先同用户沟通一下,试图发现一些新的场景效率会更高一些。有很多事实并不是那么显而易见。

    5.追求完美:他们力求完美,但是知道某些无法企及时,不去苛求,而是尽力接近目标。 做任何事情都应当有一个策略,分配给每项任务一个指标或者一部分资源(也就是说如果这件事情成功,那么它带来的收益值得我们付出的最大成本),当这部分资源耗尽时,就停止这项任务。

    6.判断准确:软件测试员要决定测试内容、测试时间,以及看到的问题是否算作真正的缺陷。 要不断的提高自己的专业素养,除了行业知识、测试专业知识以外,还要尽可能的去学习一些软件行业的基础知识,例如操作系统、数据库、程序设计开发、计算机网络等。

    7.老练稳重:软件测试员不害怕坏消息。 其实做任何工作、任何事情都一样,人生就是一个不断的发现问题和解决问题的过程,没什么好怕的。

    8.说服力:软件测试员要善于表达观点,表明软件缺陷为何必须修复,并通过实际演示力陈观点。 测试工作开展的好坏,很大程度上就靠沟通能力和展示自己工作的能力了。

    9.在编程方面受过教育。 一个有过开发经历的测试人员,对系统的领悟能力和学习速度同没有开发经历的测试人员是截然不同的。

  • 又评优了

    2007-04-28 20:15:19

    今天班长在网上告诉我又要评优了,回想起来读大学的这么多年来我在学习上拿到的奖项也不少了,现在又到了优秀毕业生的评优了,我知道我的毕业设计拿不了优秀了,因为拿了优秀的话要到学校里答辩,听以前的师兄师姐们说到学校答辩经常会被老师们刁难,我也不知道是不是这样,所以我也没打算去拿优秀了,所以这次不参加区里的评优了,参加学校的好了。想想这么多年来,拿的奖学金无数次,在学校总是有那么多的荣耀环绕着,但是当我步入社会时,发现自己是多么的微小,自己的能力好象一点都没有了,迷茫过,在学校时那么优秀,怎么现在却一点自信都没有了?我一点都想不通。不过也是,我的性格决定了我的一切。有时候我觉得自己很难和陌生人交流,可能是我的知识面比较小吧,不知道和别人说什么。在学校时,我的朋友也很多,大家对我都很好,但是我觉得出到社会真的没有多少是真心对你的,大家各有一套,所以我好烦!也曾经厌倦过工作,但是无论如何都要坚持下去的,因为我的骨子里就有一股不服气的性格,不管怎么样我都会坚持!糖果每天都要早早地起床去上班了,为了我他不在里单位近的地方住,每天都要坐4个小时的车,其实我也很心疼,他人本来就瘦,每天还要怎么奔波,没办法谁叫我还没什么能力赚钱和他分担负担呢,他说他以后要买车,买房,所以要不断不断地努力,我也知道他的抱负很大,所以庆幸当时没选错人。我要好好努力了,不能再让他一个人扛担子了,我会奋斗!。。。
  • 想念家人

    2007-04-27 21:48:27

    五一又快来了,思家的感觉越来越浓了,虽然说我是从3月才从家里出来的,但是我还是很想念他们,不知道外婆身体怎么样了?爸爸和妈妈还闹矛盾吗?哥哥的女朋友长得怎么样?这一切的一切我都好想知道哦。我是家里最小的,他们个个都那么疼爱我,糖果也是不惜一切地来捧着我,爱着我,呵护着我,我总感觉自己真的是个幸福的人,但是有时我心里好矛盾,好象我总是把我的家人放在第一位,有时我总觉得对糖果不公平。。。我也说不清楚,正如这个五一,我回家的话就不能陪他过生日了,但是我不回的话,我又非常想念我的外婆,爸爸妈妈还有哥哥,还好糖果还是很体谅我,知道我的难处还是决定让我回家,他留下帮我弄我的毕业设计,很多时候我真的觉得他对我太好太好了,我再也不能耍小孩子脾气了,不能再让他不高兴了。。。。
  • 面试失败了...

    2007-04-27 18:15:12

    前两天冒着大雨到了一家软件公司面试了软件测试工程师,面试的时候自我感觉良好,面试官对我的印象很好,他问及的问题我都可以答上来,他还和我说我是面试中最好的一个,但是他听到我说六月份要请一个星期的时间回学校答辩的时候,他有些犹豫了,他说要请示上级才可以,如果上级不给批的话,我就不能录用了,叫我等通知,通知的截止时间是今天,到现在为止我还没接到一个电话,看来是没戏了。。。但是我还是很感谢那位面试官,在面试的过程中他教了我很多测试方面的知识,同时也是因为经过他的讲解我对我今后选择的测试道路更加坚定了决心。我也知道我是刚毕业的,确切的说还是学生,我一点经验也没有,对测试方面懂的又不是很多,可以是说连测试流程也不清楚,但是我还是对测试这个职业产生了浓厚的兴趣,我知道我离测试工程师还有很大的距离,但是我会更加努力,追逐我的梦想。。。
  • 常见测试术语(合集 1-20)

    2007-04-27 17:52:59

    Acceptance Testing--可接受性测试
    一般由用户/客户进行的确认是否可以接受一个产品的验证性测试。

    actual outcome--实际结果       
    被测对象在特定的条件下实际产生的结果。

    Ad Hoc Testing--随机测试       
    测试人员通过随机的尝试系统的功能,试图使系统中断。

    algorithm--算法       
    (1)一个定义好的有限规则集,用于在有限步骤内解决一个问题;(2)执行一个特定任务的任何操作序列。

    algorithm analysis--算法分析       
    一个软件的验证确认任务,用于保证选择的算法是正确的、合适的和稳定的,并且满足所有精确性、规模和时间方面的要求。

    Alpha Testing--Alpha测试       
    由选定的用户进行的产品早期性测试。这个测试一般在可控制的环境下进行的。

    analysis--分析       
    (1)分解到一些原子部分或基本原则,以便确定整体的特性;(2)一个推理的过程,显示一个特定的结果是假设前提的结果;(3)一个问题的方法研究,并且问题被分解为一些小的相关单元作进一步详细研究。

    anomaly--异常       
    在文档或软件操作中观察到的任何与期望违背的结果。

    application software--应用软件       
    满足特定需要的软件。

    architecture--构架       
    一个系统或组件的组织结构。

    ASQ--自动化软件质量(Automated Software Quality)
    使用软件工具来提高软件的质量。

    assertion--断言       
    指定一个程序必须已经存在的状态的一个逻辑表达式,或者一组程序变量在程序执行期间的某个点上必须满足的条件。

    assertion checking--断言检查       
    用户在程序中嵌入的断言的检查。

    audit--审计       
    一个或一组工作产品的独立检查以评价与规格、标准、契约或其它准则的符合程度。

    audit trail--审计跟踪       
    系统审计活动的一个时间记录。

    Automated Testing--自动化测试       
    使用自动化测试工具来进行测试,这类测试一般不需要人干预,通常在GUI、性能等测试中用得较多。

    Backus-Naur Form--BNF范式       
    一种分析语言,用于形式化描述语言的语法

    baseline--基线       
    一个已经被正式评审和批准的规格或产品,它作为进一步开发的一个基础,并且必须通过正式的变更流程来变更。

    Basic Block--基本块       
    一个或多个顺序的可执行语句块,不包含任何分支语句。

    basis test set--基本测试集       
    根据代码逻辑引出来的一个测试用例集合,它保证能获得100%的分支覆盖。

    behaviour--行为       
    对于一个系统的一个函数的输入和预置条件组合以及需要的反应。一个函数的所有规格包含一个或多个行为。

    benchmark--标杆/指标/基准       
    一个标准,根据该标准可以进行度量或比较。

    Beta Testing--Beta测试       
    在客户场地,由客户进行的对产品预发布版本的测试。这个测试一般是不可控的。

    big-bang testing--大锤测试/一次性集成测试       
    非渐增式集成测试的一种策略,测试的时候把所有系统的组件一次性组合成系统进行测试。

    Black Box Testing--黑盒测试       
    根据软件的规格对软件进行的测试,这类测试不考虑软件内部的运作原理,因此软件对用户来说就像一个黑盒子。

    bottom-up testing--由低向上测试       
    渐增式集成测试的一种,其策略是先测试底层的组件,然后逐步加入较高层次的组件进行测试,直到系统所有组件都加入到系统。

    boundary value--边界值       
    一个输入或输出值,它处在等价类的边界上。

    boundary value coverage--边界值覆盖       
    通过测试用例,测试组件等价类的所有边界值。

    boundary value testing--边界值测试       
    通过边界值分析方法来生成测试用例的一种测试策略。

    Boundry Value Analysis--边界值分析       
    该分析一般与等价类一起使用。经验认为软件的错误经常在输入的边界上产生,因此边界值分析就是分析软件输入边界的一种方法。

    branch--分支       
    在组件中,控制从任何语句到其它任何非直接后续语句的一个条件转换,或者是一个无条件转换。

    branch condition--分支条件       

    branch condition combination coverage--分支条件组合覆盖       
    在每个判定中所有分支条件结果组合被测试用例覆盖到的百分比。

    branch condition combination testing--分支条件组合测试       
    通过执行分支条件结果组合来设计测试用例的一种方法。

    branch condition coverage--分支条件覆盖       
    每个判定中分支条件结果被测试用例覆盖到的百分比。

    branch condition testing--分支条件测试
    通过执行分支条件结果来设计测试用例的一种方法。

    branch coverage--分支覆盖       
    通过测试执行到的分支的百分比。

    branch outcome--分支结果       
    见判定结果(decision outcome)

    branch point--分支点       
    见判定(decision)

    branch testing--分支测试       
    通过执行分支结果来设计测试用例的一种方法。

    Breadth Testing--广度测试       
    在测试中测试一个产品的所有功能,但是不测试更细节的特性。

    bug--缺陷

    第121贴【2004-10-14】:常见测试术语三

    capture/playback tool--捕获/回放工具       
    参考capture/replay tool

    Capture/Replay Tool--捕获/回放工具       
    一种测试工具,能够捕获在测试过程中传递给软件的输入,并且能够在以后的时间中,重复这个执行的过程。这类工具一般在GUI测试中用的较多。

    CASE--计算机辅助软件工程(computer aided software engineering)
    用于支持软件开发的一个自动化系统。

    CAST--计算机辅助测试       
    在测试过程中使用计算机软件工具进行辅助的测试。

    cause-effect graph--因果图       
    一个图形,用来表示输入(原因)与结果之间的关系,可以被用来设计测试用例。

    certification        --证明       
    一个过程,用于确定一个系统或组件与特定的需求相一致。

    change control--变更控制       
    一个用于计算机系统或系统数据修改的过程,该过程是质量保证程序的一个关键子集,需要被明确的描述。

    code audit        --代码审计       
    由一个人、组或工具对源代码进行的一个独立的评审,以验证其与设计规格、程序标准的一致性。正确性和有效性也会被评价。

    Code Coverage--代码覆盖率       
    一种分析方法,用于确定在一个测试套执行后,软件的哪些部分被执行到了,哪些部分没有被执行到。

    Code Inspection--代码检视       
    一个正式的同行评审手段,在该评审中,作者的同行根据检查表对程序的逻辑进行提问,并检查其与编码规范的一致性。

    Code Walkthrough--代码走读       
    一个非正式的同行评审手段,在该评审中,代码被使用一些简单的测试用例进行人工执行,程序变量的状态被手工分析,以分析程序的逻辑和假设。

    code-based testing--基于代码的测试       
    根据从实现中引出的目标设计测试用例。

    coding standards--编程规范       
    一些编程方面需要遵循的标准,包括命名方式、排版格式等内容。

    Compatibility Testing--兼容性测试       
    测试软件是否和系统的其它与之交互的元素之间兼容,如:浏览器、操作系统、硬件等。

    complete path testing        --完全路径测试       
    参考穷尽测试(exhaustive testing)

    completeness--完整性       
    实体的所有必须部分必须被包含的属性。

    complexity        --复杂性       
    系统或组件难于理解或验证的程度。

    Component--组件       
    一个最小的软件单元,有着独立的规格

    Component Testing--组件测试       
    参考单元测试

    computation data use--计算数据使用       
    一个不在条件中的数据使用。

    computer system security--计算机系统安全性       
    计算机软件和硬件对偶然的或故意的访问、使用、修改或破坏的一种保护机制。

    condition--条件       
    一个不包含布尔操作的布尔表达式,例如:A
    condition coverage--条件覆盖       
    通过测试执行到的条件的百分比。

    condition outcome--条件结果       
    条件为真为假的评价。

    configuration control--配置控制       
    配置管理的一个方面,包括评价、协调、批准、和实现配置项的变更。

    configuration management--配置管理       
    一套技术和管理方面的原则用于确定和文档化一个配置项的功能和物理属性、控制对这些属性的变更、记录和报告变更处理和实现的状态、以及验证与指定需求的一致性。

    conformance criterion-- 一致性标准       
    判断组件在一个特定输入值上的行为是否符合规格的一种方法。

    Conformance Testing-- 一致性测试       
    测试一个系统的实现是否和其基于的规格相一致的测试。

    consistency        -- 一致性       
    在系统或组件的各组成部分和文档之间没有矛盾,一致的程度。

    consistency checker-- 一致性检查器       
    一个软件工具,用于测试设计规格中需求的一致性和完整性。

    control flow--控制流       
    程序执行中所有可能的事件顺序的一个抽象表示。

    control flow graph--控制流图       
    通过一个组件的可能替换控制流路径的一个图形表示。

    conversion testing--转换测试       
    用于测试已有系统的数据是否能够转换到替代系统上的一种测试。

    corrective maintenance--故障检修       
    用于纠正硬件或软件中故障的维护。

    correctness        --正确性       
    软件遵从其规格的程度。

    correctness        --正确性       
    软件在其规格、设计和编码中没有故障的程度。软件、文档和其它项满足需求的程度。软件、文档和其它项满足用户明显的和隐含的需求的程度。

    coverage        --覆盖率       
    用于确定测试所执行到的覆盖项的百分比。

    coverage item--覆盖项       
    作为测试基础的一个入口或属性:如语句、分支、条件等。

    crash--崩溃       
    计算机系统或组件突然并完全的丧失功能。

    criticality--关键性       
    需求、模块、错误、故障、失效或其它项对一个系统的操作或开发影响的程度。

    criticality analysis--关键性分析       
    需求的一种分析,它根据需求的风险情况给每个需求项分配一个关键级别。

    cyclomatic complexity--循环复杂度       
    一个程序中独立路径的数量。
    data corruption--数据污染       
    违背数据一致性的情况。

    data definition--数据定义       
    一个可执行语句,在该语句上一个变量被赋予了一个值。

    data definition C-use coverage--数据定义C-use覆盖       
    在组件中被测试执行到的数据定义C-use使用对的百分比。

    data definition C-use pair--数据定义C-use使用对       
    一个数据定义和一个计算数据使用,数据使用的值是数据定义的值。

    data definition P-use coverage--数据定义P-use覆盖       
    在组件中被测试执行到的数据定义P-use使用对的百分比。

    data definition P-use pair--数据定义P-use使用对       
    一个数据定义和一个条件数据使用,数据使用的值是数据定义的值。

    data definition-use coverage--数据定义使用覆盖       
    在组件中被测试执行到的数据定义使用对的百分比。

    data definition-use pair        --数据定义使用对       
    一个数据定义和一个数据使用,数据使用的值是数据定义的值。

    data definition-use testing--数据定义使用测试       
    以执行数据定义使用对为目标进行测试用例设计的一种技术。

    data dictionary--数据字典       
    (1)一个软件系统中使用的所有数据项名称,以及这些项相关属性的集合。(2)数据流、数据元素、文件、数据基础、和相关处理的一个集合。

    data flow analysis--数据流分析       
    一个软件验证和确认过程,用于保证输入和输出数据和它们的格式是被适当定义的,并且数据流是正确的。

    data flow coverage--数据流覆盖       
    测试覆盖率的度量是根据变量在代码中的使用情况。

    data flow diagram--数据流图       
    把数据源、数据接受、数据存储和数据处理作为节点描述的一个图形,数据之间的逻辑体现为节点之间的边。

    data flow testing--数据流测试       
    根据代码中变量的使用情况进行的测试。

    data integrity--数据完整性       
    一个数据集合完全、正确和一致的程度。

    data use--数据使用       
    一个可执行的语句,在该语句中,变量的值被访问。

    data validation--数据确认       
    用于确认数据不正确、不完整和不合理的过程。

    dead code--死代码       
    在程序操作过程中永远不可能被执行到的代码。

    Debugging--调试       
    发现和去除软件失效根源的过程。

    decision--判定       
    一个程序控制点,在该控制点上,控制流有两个或多个可替换路由。

    Decision condition--判定条件       
    判定内的一个条件。

    decision coverage--判定覆盖       
    在组件中被测试执行到的判定结果的百分比。

    decision outcome--判定结果       
    一个判定的结果,决定控制流走哪条路径。

    decision table--判定表       
    一个表格,用于显示条件和条件导致动作的集合。

    Depth Testing--深度测试       
    执行一个产品的一个特性的所有细节,但不测试所有特性。比较广度测试。

    design of experiments--实验设计       
    一种计划实验的方法,这样适合分析的数据可以被收集。

    design-based testing--基于设计的测试       
    根据软件的构架或详细设计引出测试用例的一种方法。

    desk checking--桌面检查       
    通过手工模拟软件执行的方式进行测试的一种方式。

    diagnostic--诊断       
    检测和隔离故障或失效的过程。

    dirty testing--肮脏测试       
    参考负面测试(negative testing)

    disaster recovery--灾难恢复       
    一个灾难的恢复和重建过程或能力。

    documentation testing        --文档测试       
    测试关注于文档的正确性。

    domain--域       
    值被选择的一个集合。

    domain testing--域测试       
    参考等价划分测试(equivalence partition testing)

    dynamic analysis--动态分析       
    根据执行的行为评价一个系统或组件的过程。

    Dynamic Testing--动态测试       
    通过执行软件的手段来测试软件。
    embedded software--嵌入式软件       
    软件运行在特定硬件设备中,不能独立于硬件存在。这类系统一般要求实时性较高。

    emulator--仿真       
    一个模仿另一个系统的系统或设备,它接受相同的输入并产生相同的输出。

    End-to-End testing--端到端测试       
    在一个模拟现实使用的场景下测试一个完整的应用环境,例如和数据库交互,使用网络通信等。

    entity relationship diagram--实体关系图       
    描述现实世界中实体及它们关系的图形。

    entry point        --入口点       
    一个组件的第一个可执行语句。

    Equivalence Class--等价类       
    组件输入或输出域的一个部分,在该部分中,组件的行为从组件的规格上来看认为是相同的。

    equivalence partition coverage--等价划分覆盖       
    在组件中被测试执行到的等价类的百分比。

    equivalence partition testing--等价划分测试       
    根据等价类设计测试用例的一种技术。

    Equivalence Partitioning--等价划分       
    组件的一个测试用例设计技术,该技术从组件的等价类中选取典型的点进行测试。

    error--错误       
    IEEE的定义是:一个人为产生不正确结果的行为。

    error guessing--错误猜测       
    根据测试人员以往的经验猜测可能出现问题的地方来进行用例设计的一种技术。

    error seeding--错误播种/错误插值       
    故意插入一些已知故障(fault)到一个系统中去的过程,目的是为了根据错误检测和跟踪的效率并估计系统中遗留缺陷的数量。

    exception--异常/例外       
    一个引起正常程序执行挂起的事件。

    executable statement--可执行语句       
    一个语句在被编译后会转换成目标代码,当程序运行是会被执行,并且可能对程序数据产生动作。

    Exhaustive Testing--穷尽测试       
    测试覆盖软件的所有输入和条件组合。

    exit point--出口点       
    一个组件的最后一个可执行语句。

    expected outcome--期望结果       
    参考预期结果(predicted outcome)。
    failure--失效       
    软件的行为与其期望的服务相背离。

    fault--故障       
    在软件中一个错误的表现。

    feasible path--可达路径       
    可以通过一组输入值和条件执行到的一条路径。

    feature testing--特性测试       
    参考功能测试(Functional Testing)

    FMEA--失效模型效果分析(Failure Modes and Effects Analysis)
    可靠性分析中的一种方法,用于在基本组件级别上确认对系统性能有重大影响的失效。

    FMECA--失效模型效果关键性分析(Failure Modes and Effects Criticality Analysis)
    FMEA的一个扩展,它分析了失效结果的严重性。

    FTA--故障树分析(Fault Tree Analysis)
    引起一个不需要事件产生的条件和因素的确认和分析,通常是严重影响系统性能、经济性、安全性或其它需要特性。

    functional decomposition--功能分解       
    参考模块分解(modular decomposition)

    Functional Specification        --功能规格说明书       
    一个详细描述产品特性的文档。

    Functional Testing--功能测试       
    测试一个产品的特性和可操作行为以确定它们满足规格。
    glass box testing--玻璃盒测试       
    参考白盒测试(White Box Testing)

    IEEE--美国电子与电器工程师学会(Institute of Electrical and Electronic Engineers)

    incremental testing--渐增测试       
    集成测试的一种,组件逐渐被增加到系统中直到整个系统被集成。

    infeasible path--不可达路径       
    不能够通过任何可能的输入值集合执行到的路径。

    input domain--输入域       
    所有可能输入的集合。

    inspection--检视       
    对文档进行的一种评审形式。

    installability testing--可安装性测试       
    确定系统的安装程序是否正确的测试。

    instrumentation--插装       
    在程序中插入额外的代码以获得程序在执行时行为的信息。

    instrumenter--插装器       
    执行插装的工具

    Integration Testing--集成测试       
    测试一个应用组合后的部分以确保它们的功能在组合之后正确。该测试一般在单元测试之后进行。

    interface--接口       
    两个功能单元的共享边界。

    interface analysis--接口分析       
    分析软件与硬件、用户和其它软件之间接口的需求规格。

    interface testing--接口测试       
    测试系统组件间接口的一种测试。

    invalid inputs--无效输入       
    在程序功能输入域之外的测试数据。

    isolation testing--孤立测试       
    组件测试(单元测试)策略中的一种,把被测组件从其上下文组件之中孤立出来,通过设计驱动和桩进行测试的一种方法。

    Job--工作       
    一个用户定义的要计算机完成的工作单元。

    job control language--工作控制语言       
    用于确定工作顺序,描述它们对操作系统要求并控制它们执行的语言。

    LCSAJ--线性代码顺序和跳转(Linear Code Sequence And Jump)
    包含三个部分:可执行语句线性顺序的起始,线性顺序的结束,在线性顺序结束处控制流跳转的目标语句。

    LCSAJ coverage--LCSAJ覆盖       
    在组件中被测试执行到的LCSAJ的百分比。

    LCSAJ testing--LCSAJ测试       
    根据LCSAJ设计测试用例的一种技术。

    Load Testing--负载测试       
    通过测试系统在资源超负荷情况下的表现,以发现设计上的错误或验证系统的负载能力。

    logic analysis--逻辑分析       
    (1)评价软件设计的关键安全方程式、算法和控制逻辑的方法。(2)评价程序操作的顺序并且检测可能导致灾难的错误。

    logic-coverage testing--逻辑覆盖测试       
    参考结构化测试用例设计(structural test case design)

    maintainability--可维护性       
    一个软件系统或组件可以被修改的容易程度,这个修改一般是因为缺陷纠正、性能改进或特性增加引起的。

    maintainability testing--可维护性测试       
    测试系统是否满足可维护性目标。

    modified condition/decision coverage--修改条件/判定覆盖       
    在组件中被测试执行到的修改条件/判定的百分比。

    modified condition/decision testing        --修改条件/判定测试       
    根据MC/DC设计测试用例的一种技术。

    Monkey Testing--跳跃式测试       
    随机性,跳跃式的测试一个系统,以确定一个系统是否会崩溃。

    MTBF--平均失效间隔实际(mean time between failures)
    两次失效之间的平均操作时间。

    MTTF--平均失效时间        (mean time to failure)
    第一次失效之前的平均时间

    MTTR--平均修复时间(mean time to repair)
    两次修复之间的平均时间

    multiple condition coverage--多条件覆盖       
    参考分支条件组合覆盖(branch condition combination coverage)

    mutation analysis--变体分析       
    一种确定测试用例套完整性的方法,该方法通过判断测试用例套能够区别程序与其变体之间的程度。
    Negative Testing--逆向测试/反向测试/负面测试       
    测试瞄准于使系统不能工作。

    non-functional requirements testing--非功能性需求测试       
    与功能不相关的需求测试,如:性能测试、可用性测试等。

    N-switch coverage--N切换覆盖       
    在组件中被测试执行到的N转换顺序的百分比。

    N-switch testing--N切换测试       
    根据N转换顺序设计测试用例的一种技术,经常用于状态转换测试中。

    N-transitions--N转换       
    N+1转换顺序

    operational testing--可操作性测试       
    在系统或组件操作的环境中评价它们的表现。

    output domain--输出域       
    所有可能输出的集合。
    partition testing--分类测试       
    参考等价划分测试(equivalence partition testing)

    path--路径       
    一个组件从入口到出口的一条可执行语句顺序。

    path coverage--路径覆盖       
    在组件中被测试执行到的路径的百分比。

    path sensitizing--路径敏感性       
    选择一组输入值强制组件走一个给定的路径。

    path testing--路径测试       
    根据路径设计测试用例的一种技术,经常用于状态转换测试中。

    performance testing--性能测试       
    评价一个产品或组件与性能需求是否符合的测试。

    portability testing--可移植性       
    测试瞄准于证明软件可以被移植到指定的硬件或软件平台上。

    Positive Testing--正向测试       
    测试瞄准于显示系统能够正常工作。

    precondition--预置条件       
    环境或状态条件,组件执行之前必须被填充一个特定的输入值。

    predicate--谓词       
    一个逻辑表达式,结果为‘真’或‘假’。

    predicate data use--谓词数据使用       
    在谓词中的一个数据使用。

    program instrumenter--程序插装       
    参考插装(instrumenter)

    progressive testing--递进测试       
    在先前特性回归测试之后对新特性进行测试的一种策略。

    pseudo-random--伪随机       
    看似随机的,实际上是根据预先安排的顺序进行的。
    QA--质量保证(quality assurance)
    (1)已计划的系统性活动,用于保证一个组件、模块或系统遵从已确立的需求。(2)采取的所有活动以保证一个开发组织交付的产品满足性能需求和已确立的标准和过程。

    QC--质量控制(quality control)
    用于获得质量需求的操作技术和过程,如测试活动。

    Race Condition--竞争状态       
    并行问题的根源。对一个共享资源的多个访问,至少包含了一个写操作,但是没有一个机制来协调同时发生的访问。

    recovery testing--恢复性测试       
    验证系统从失效中恢复能力的测试。

    regression analysis and testing--回归分析和测试       
    一个软件验证和确认任务以确定在修改后需要重复测试和分析的范围。

    Regression Testing--回归测试       
    在发生修改之后重新测试先前的测试以保证修改的正确性。

    release--发布       
    一个批准版本的正式通知和分发。

    reliability--可靠性       
    一个系统或组件在规定的条件下在指定的时间内执行其需要功能的能力。

    reliability assessment--可靠性评价       
    确定一个已有系统或组件的可靠性级别的过程。

    requirements-based testing--基于需求的测试       
    根据软件组件的需求导出测试用例的一种设计方法。

    review--评审       
    在产品开发过程中,把产品提交给项目成员、用户、管理者或其它相关人员评价或批准的过程。

    risk--风险       
    不期望效果的可能性和严重性的一个度量。

    risk assessment--风险评估       
    对风险和风险影响的一个完整的评价。
    safety--(生命)安全性       
    不会引起人员伤亡、产生疾病、毁坏或损失设备和财产、或者破坏环境。

    safety critical--严格的安全性       
    一个条件、事件、操作、过程或项,它的认识、控制或执行对生命安全性的系统来说是非常关键的。

    Sanity Testing--理智测试       
    软件主要功能成分的简单测试以保证它是否能进行基本的测试。参考冒烟测试

    SDP--软件开发计划(software development plan)
    用于一个软件产品开发的项目计划。

    security testing--安全性测试       
    验证系统是否符合安全性目标的一种测试。

    security.--(信息)安全性       
    参考计算机系统安全性(computer system security)

    serviceability testing--可服务性测试       
    参考可维护性测试(maintainability testing)

    simple subpath--简单子路径       
    控制流的一个子路径,其中没有不必要的部分被执行。

    simulation--模拟       
    使用另一个系统来表示一个物理的或抽象的系统的选定行为特性。

    simulation--模拟       
    使用一个可执行模型来表示一个对象的行为。

    simulator--模拟器       
    软件验证期间的一个设备、软件程序、或系统,当它给定一个控制的输入时,表现的与一个给定的系统类似。

    SLA--服务级别协议(service level agreement)
    服务提供商与客户之间的一个协议,用于规定服务提供商应当提供什么服务。

    Smoke Testing--冒烟测试       
    对软件主要功能进行快餐式测试。最早来自于硬件测试实践,以确定新的硬件在第一次使用的时候不会着火。

    software development process--软件开发过程       
    一个把用户需求转换为软件产品的开发过程。

    software diversity--软件多样性       
    一种软件开发技术,其中,由不同的程序员或开发组开发的相同规格的不同程序,目的是为了检测错误、增加可靠性。

    software element--软件元素       
    软件开发或维护期间产生或获得的一个可交付的或过程内的文档。

    software engineering--软件工程       
    一个应用于软件开发、操作和维护的系统性的、有纪律的、可量化的方法。

    software engineering environment--软件工程环境       
    执行一个软件工程工作的硬件、软件和固件。

    software life cycle--软件生命周期       
    开始于一个软件产品的构思,结束于该产品不再被使用的这段期间。

    SOP--标准操作过程(standard operating procedures)
    书面的步骤,这对保证生产和处理的控制是必须的。

    source code--源代码       
    用一种适合于输入到汇编器、编译器或其它转换设备的计算机指令和数据定义。

    source statement--源语句       
    参考语句(statement)
    specification--规格       
    组件功能的一个描述,格式是:对指定的输入在指定的条件下的输出。

    specified input--指定的输入       
    一个输入,根据规格能预知其输出。

    spiral model        --螺旋模型       
    软件开发过程的一个模型,其中的组成活动,典型的包括需求分析,概要设计,详细设计,编码,集成和测试等活动被迭代的执行直到软件被完成。

    SQL--结构化查询语句(structured query language)
    在一个关系数据库中查询和处理数据的一种语言。

    state--状态       
    一个系统、组件或模拟可能存在其中的一个条件或模式。

    state diagram--状态图       
    一个图形,描绘一个系统或组件可能假设的状态,并且显示引起或导致一个状态切换到另一个状态的事件或环境。

    state transition--状态转换       
    一个系统或组件的两个允许状态之间的切换。

    state transition testing        --状态转换测试       
    根据状态转换来设计测试用例的一种方法。

    statement--语句       
    程序语言的一个实体,是典型的最小可执行单元。

    statement coverage--语句覆盖       
    在一个组件中,通过执行一定的测试用例所能达到的语句覆盖百分比。

    statement testing--语句测试       
    根据语句覆盖来设计测试用例的一种方法。

    Static Analysis--静态分析       
    分析一个程序的执行,但是并不实际执行这个程序。

    Static Analyzer--静态分析器       
    进行静态分析的工具。

    Static Testing--静态测试       
    不通过执行来测试一个系统。

    statistical testing--统计测试       
    通过使用对输入统计分布进行分析来构造测试用例的一种测试设计方法。

    stepwise refinement--逐步优化       
    一个结构化软件设计技术,数据和处理步骤首先被广泛的定义,然后被逐步的进行了细化。

    storage testing--存储测试       
    验证系统是否满足指定存储目标的测试。

    Stress Testing--压力测试       
    在规定的规格条件或者超过规定的规格条件下,测试一个系统,以评价其行为。类似负载测试,通常是性能测试的一部分。

    structural coverage--结构化覆盖       
    根据组件内部的结构度量覆盖率。

    structural test case design--结构化测试用例设计       
    根据组件内部结构的分析来设计测试用例的一种方法。

    structural testing--结构化测试       
    参考结构化测试用例设计(structural test case design)

    structured basis testing--结构化的基础测试       
    根据代码逻辑设计测试用例来获得100%分支覆盖的一种测试用例设计技术。

    structured design--结构化设计       
    软件设计的任何遵循一定纪律的方法,它按照特定的规则,例如:模块化,有顶向下设计,数据逐步优化,系统结构和处理步骤。

    structured programming--结构化编程       
    在结构化程序开发中的任何包含结构化设计和结果的软件开发技术。

    structured walkthrough--结构化走读       
    参考走读(walkthrough)

    stub--桩       
    一个软件模块的框架或特殊目标实现,主要用于开发和测试一个组件,该组件调用或依赖这个模块。

    symbolic evaluation--符号评价       
    参考符号执行(symbolic execution)

    symbolic execution--符号执行       
    通过符号表达式来执行程序路径的一种静态分析设计技术。其中,程序的执行被用符号来模拟,例如,使用变量名而不是实际值,程序的输出被表示成包含这些符号的逻辑或数学表达式。

    symbolic trace--符号轨迹       
    一个计算机程序通过符号执行是经过的语句分支结果的一个记录。

    syntax testing--语法分析       
    根据输入语法来验证一个系统或组件的测试用例设计技术。

    system analysis--系统分析       
    对一个计划的或现实的系统进行的一个系统性调查以确定系统的功能以及系统与其它系统之间的交互。

    system design--系统设计       
    一个定义硬件和软件构架、组件、模块、接口和数据的过程以满足指定的规格。

    system integration--系统集成       
    一个系统组件的渐增的连接和测试,直到一个完整的系统。

    System Testing--系统测试       
    从一个系统的整体而不是个体上来测试一个系统,并且该测试关注的是规格,而不是系统内部的逻辑。

    technical requirements testing--技术需求测试       
    参考非功能需求测试(non-functional requirements testing)

    test automation--测试自动化       
    使用工具来控制测试的执行、结果的比较、测试预置条件的设置、和其它测试控制和报告功能。

    test case--测试用例       
    用于特定目标而开发的一组输入、预置条件和预期结果。

    test case design technique--测试用例设计技术       
    选择和导出测试用例的技术。

    test case suite--测试用例套       
    对被测软件的一个或多个测试用例的集合。

    test comparator--测试比较器       
    一个测试工具用于比较软件实际测试产生的结果与测试用例预期的结果。

    test completion criterion--测试完成标准       
    一个标准用于确定被计划的测试何时完成。

    test coverage--测试覆盖       
    参考覆盖率(Coverage)

    test driver--测试驱动       
    一个程序或测试工具用于根据测试套执行软件。

    test environment--测试环境       
    测试运行其上的软件和硬件环境的描述,以及任何其它与被测软件交互的软件,包括驱动和桩。


    test execution--测试执行       
    一个测试用例被被测软件执行,并得到一个结果。

    test execution technique--测试执行技术       
    执行测试用例的技术,包括手工、自动化等。

    test generator--测试生成器       
    根据特定的测试用例产生测试用例的工具。

    test harness--测试用具       
    包含测试驱动和测试比较器的测试工具。

    test log--测试日志       
    一个关于测试执行所有相关细节的时间记录。

    test measurement technique--测试度量技术       
    度量测试覆盖率的技术。

    Test Plan--测试计划       
    一个文档,描述了要进行的测试活动的范围、方法、资源和进度。它确定测试项、被测特性、测试任务、谁执行任务,并且任何风险都要冲突计划。

    test procedure--测试规程       
    一个文档,提供详细的测试用例执行指令。

    test records--测试记录       
    对每个测试,明确的记录被测组件的标识、版本,测试规格,和实际结果

    test report--测试报告       
    一个描述系统或组件执行的测试和结果的文档。

    Test scrīpt--测试脚本       
    一般指的是一个特定测试的一系列指令,这些指令可以被自动化测试工具执行。

    Test Specification--测试规格       
    一个文档,用于指定一个软件特性、特性组合或所有特性的测试方法、输入、预期结果和执行条件。

    test strategy--测试策略       
    一个简单的高层文档,用于描述测试的大致方法,目标和方向。

    test suite--测试套       
    测试用例和/或测试脚本的一个集合,与一个应用的特定功能或特性相关。

    test target--测试目标       
    一组测试完成标准。

    testability--可测试性       
    一个系统或组件有利于测试标准建立和确定这些标准是否被满足的测试执行的程度。

    Testing--测试       
    IEEE给出的定义是:1)一个执行软件的过程,以验证其满足指定的需求并检测错误。2)一个软件项的分析过程以检测已有条件之间的不同,并评价软件项的特性。

    thread testing--线程测试       
    自顶向下测试的一个变化版本,其中,递增的组件集成遵循需求子集的实现。

    time sharing--时间共享       
    一种操作方式,允许两个或多个用户在相同的计算机系统上同时执行计算机程序。其实现可能通过时间片轮转、优先级中断等。

    top-down design--由顶向下设计       
    一种设计策略,首先设计最高层的抽象和处理,然后逐步向更低级别进行设计。

    top-down testing--自顶向下测试       
    集成测试的一种策略,首先测试最顶层的组件,其它组件使用桩,然后逐步加入较低层的组件进行测试,直到所有组件被集成到系统中。

    traceability--可跟踪性       
    开发过程的两个或多个产品之间关系可以被建立起来的程度,尤其是产品彼此之间有一个前后处理关系。

    traceability analysis--跟踪性分析       
    (1)跟踪概念文档中的软件需求到系统需求;(2)跟踪软件设计描述到软件需求规格,以及软件需求规格到软件设计描述;(3)跟踪源代码对应到设计规格,以及设计规格对应到源代码。分析确定它们之间正确性、一致性、完整性、精确性的关系。

    traceability matrix--跟踪矩阵       
    一个用于记录两个或多个产品之间关系的矩阵。例如,需求跟踪矩阵是跟踪从需求到设计再到编码的实现。

    transaction--事务/处理       
    (1)一个命令、消息或输入记录,它明确或隐含的调用了一个处理活动,例如更新一个文件。(2)用户和系统之间的一次交互。(3)在一个数据库管理系统中,完成一个特定目的的处理单元,如恢复、更新、修改或删除一个或多个数据元素。

    transform analysis--事务分析       
    系统的结构是根据分析系统需要处理的事务获得的一种分析技术。
    trojan horse--特洛伊木马       
    一种攻击计算机系统的方法,典型的方法是提供一个包含具有攻击性隐含代码的有用程序给用户,在用户执行该程序的时候,其隐含的代码对系统进行非法访问,并可能产生破坏。

    truth table--真值表       
    用于逻辑操作的一个操作表格。

    Unit Testing--单元测试       
    测试单个的软件组件,属于白盒测试范畴,其测试基础是软件内部的逻辑。

    Usability Testing--可用性测试       
    测试用户使用和学习产品的容易程度。

    validation--确认       
    根据用户需要确认软件开发的产品的正确性。

    verification--验证       
    评价一个组件或系统以确认给定开发阶段的产品是否满足该阶段开始时设定的标准。

    version--版本       
    一个软件项或软件元素的一个初始发布或一个完整的再发布。

    volume testing--容量测试       
    使用大容量数据测试系统的一种策略。

    Walkthrough--走读       
    一个针对需求、设计或代码的非正式的同行评审,一般由作者发起,由作者的同行参与进行的评审过程。

    waterfall model--瀑布模型       
    软件开发过程模型的一种,包括概念阶段、需求阶段、设计阶段、实现阶段、测试阶段、安装和检查阶段、操作和维护阶段,这些阶段按次序进行,可能有部分重叠,但很少会迭代。

    White Box Testing--白盒测试       
    根据软件内部的工作原理分析来进行测试。

Open Toolbar