这里没有软件测试的泛泛理论,只有博主的最佳实践。 博主的研究方向为静态分析和性能测试,致力于各种测试工具的引入、评估和开发。 本博的测试文章均为作者原创,转载请务必注明出处。

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西君    |   2009-05-22 17:36:05
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adbc2004    |   2009-04-22 18:39:11
你好!请问polyspace中出现“the automatic stubber is not activated”,是由于什么原因造成的?谢啦!
lingyi214    |   2009-04-21 01:09:53
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shiliunaji的个人空间 shiliunaji    |   2009-02-16 17:39:01
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sunql214    |   2009-02-11 09:49:48
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wayne_jiang    |   2009-02-04 17:55:56
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测试V开发 wangpl4092    |   2009-01-12 16:17:06
你好 我近来在做嵌入式测试 正在用pclint这个工具 ,对它的使用有些困惑。对如何开展这方面的测试理不清头绪,希望您给多指点一下
我的msn:wangpl4092@hotmail.com
一点点    |   2008-12-18 19:57:53
博主:你好!想向你请教一个在测试工作过程中遇到的问题:我们的系统最近在操作的过程中会出现崩溃现象,重启系统后同样的操崩溃不会重现。这种现象不会集出现在某模块,个人感觉这种崩溃现象不管发生在哪个模块其原因是一样,但不知道怎么测试才能让其重现并定位。想听听你的高见,谢谢~~~~~~
ToMoRo    |   2008-11-08 21:23:29
博主,你好!
找到你太好了,小弟最近在刚学习c++test (6.5版),有几个问题,折磨的!
1:  界面上的unit testing (native) 与unit testing (source) 到底有何区别? 应该都是单元测试啊

2:    执行 c++ test 的built-in->combined->completeAnalysis时会自动生成很多测试案例,这些应该可以看成都是白盒测试案例吧。  如果想执行黑盒测试,具体应该如何操作呢?

请指导,不甚感激!
魔女宅 默默巫    |   2008-10-23 14:52:00
51Testing论坛“话题PK”活动正式开启啦!
参与活动就有机会获得精美勋章+50元当当购物卡^_^
http://bbs.51testing.com/thread-129345-1-1.html
Cherry@2008的个人空间 wangwei@2008    |   2008-09-23 14:30:10
您好,我遇到一个很头疼的问题:录制脚本时点击AnalogRecording按钮,点击界面中任何地方电脑都没反应,好像死机了,点击Stop按钮,也没有反应。重启机器也不行。请大家帮忙指点一下,谢谢!!!
sunlj2006    |   2008-09-09 14:38:32
请教:我现在要做tomcat的性能测试,基本框架是这样的:前台(C#)-tomcat-oracle,这种情况下用什么测试工具好?
魔女宅 默默巫    |   2008-08-20 17:30:30
恭喜你入围“最有价值技术BLOG"的评选,快叫上你的朋友多多拉票哦!^O^
http://bbs.51testing.com/thread-123522-1-1.html
51Testing软件测试网 51testing    |   2008-08-05 11:00:58
您好!我是51testing软件测试网的管理员,最近网站要举行一次最佳blog的评选活动,希望您能报名参加。谢谢!
  报名地址:http://bbs.51testing.com/forum-204-1.html
51Testing软件测试网 51testing    |   2008-08-05 11:00:58
您好!我是51testing软件测试网的管理员,最近网站要举行一次最佳blog的评选活动,希望您能报名参加。谢谢!
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huior的测试烩 huior    |   2008-08-05 10:09:10
to  gfrex:
非常抱歉耽误了这么久才给您答复。
我的c++test是从Parasoft.com官方网站下载的。
c++test 7.1做覆盖率测试不需要安装Insure++。二者是完全不同的工具,没什么联系。
gfrex    |   2008-07-21 10:20:30
博主的C++ TEST 7.1是哪里下的呢?总是找不到,7.1里面做覆盖率测试是不是也要按照INSURE++呢?
一一二二    |   2008-07-14 22:21:28
WEB测试工程师

招聘人数: 2人

工作简介:
1、根据产品功能说明编写测试计划,设计测试数据和测试用;
2、执行具体测试任务并确认测试结果,完成测试报告以及测试结果分析;
3、在测试各个环节过程中主动与开发部门沟通,保证测试工作的有效性和完整性;
4、能对测试流程进行补充,能够快速地反映问题,描述问题,能对项目提出合理化建议,并担任各网站的内外网部署工作。

任职要求:
1、本科学历,计算机相关专业,具有2年以上WEB测试工作经验;
2、熟悉WEB测试流程,以及LR等自动化测试工具。有性能测试、安全测试相关经验;
3、具备良好的文档编写习惯和文档编写能力;
4、具备良好的领悟能力、沟通能力、学习能力、团队精神,能吃苦并适应加班及各种应急需求;
5、有团队管理经验者优先;

薪酬说明:
月薪5k起。优秀者月薪不封顶。享受基本养老、医疗、失业、工伤、生育等保险,以及公积金和公司福利。

简历邮箱:nd112112@163.com
联系电话:0591-87525217
联系人:曹先生
QQ:611990653
MSN:ndmsn_008@nd.com.cn


网龙公司简介    网龙网络有限公司(NetDragon Websoft Inc.)成立于1999年,是中国网络游戏开发商和运营商的领导者之一,总部位于中国福建省福州市。网龙于2007年11月2日在香港联合交易所有限公司创业板上市(创业板股份代号:8288),并于2008年6月24日以介绍形式转至港交所主板上市(主板股份代号:777)。

    网龙凭借网络游戏的研发核心技术、敏锐的市场洞察力和广阔的国际视野,成为中国民族网络游戏的领跑者和海外市场拓展的先行者。近年来,公司荣膺《财富》杂志中国版 “2007卓越雇主——中国最适宜工作的公司”,荣登《福布斯》中文版“2008中国潜力企业榜”,更荣获一系列国家级权威奖项。

    网龙始终坚持自主研发,迄今为止,网龙公司已经成功开发并运营多款风格迥异的大型网络游戏,包括《魔域》、《征服》、《机战》、《投名状Online》、《英雄无敌Online》、《信仰》及《幻灵游侠》;集团也有为部份网络游戏推出多语言版,包括英文、法文、西班牙文及葡萄牙文等六种语系。其中2006年推出的《魔域》正以高速良好的增长态势成为目前最受欢迎的民族网络游戏。《投名状Online》作为网龙与中影集团长期战略合作的首个项目,从签约到投放市场仅用了短短3个月时间,创下国内网游研发最新记录。与此同时,网龙继续研发多款针对不同类型玩家的游戏,进一步拓宽丰富的产品线,《开心》、《天元》等多款游戏也将在2008年推出。

    网龙致力于推动国内网络游戏行业的发展。在国内,网龙公司率先推出自主研发的网络游戏;在海外,网龙公司是第一个开拓了国际市场并成功运营的中国网游企业,现已成为美国市场上最大的中国网游运营商,覆盖英、法、西班牙等6种语言区域的游戏市场,参加全球游戏界的“奥斯卡”——美国E3 大展,与育碧(Ubisoft)等众多的重量级国际伙伴进行多方面合作,迈出了民族网游海外拓展的历史性的一步。网龙突出的业绩受到了各界的关注和肯定,连续四年荣获新闻出版署和信息产业部颁发的“中国游戏海外拓展奖”及“中国十佳游戏开发商” ,2007年度更同时荣获“中国十佳游戏运营商”“中国十佳营销企业”等众多重量级奖项,旗下产品荣获2007年中国游戏风云榜7项大奖, 2007CHINA JOY“金翎奖” 、2007“网络游戏风云榜”多项大奖,以及其它众多殊荣。

    多年来,网龙始终致力于培养自主创新为主的游戏研发核心竞争力。技术研发上,目前已自主研发2D、2.5D引擎,并斥巨资引进动作捕捉仪和业界最先进的3D游戏开发引擎—UNREAL 3 ENGINE,具备开发各类网络游戏的技术储备;人才培养上,网龙公司拥有国内最好的网络游戏研发团队——天晴数码,始终以投资的眼光看待人才引进和培养,以优于业界的薪酬福利回馈优秀人才;游戏运营上,网龙公司是国内第一家引进全球顶级传播公司奥美公司为游戏运营提供专业营销传播和CRM客户关系行销专业指导,推动提升游戏行业运营专业化程度;企业管理上,网龙公司倡导学习、创新、快乐、真诚的企业文化,用快乐颠覆生活,管理游戏化,工作游戏化,学习游戏化,通过ERP管理系统对游戏开发全程管控,打造基于互联网技术支持的学习型组织。

    2007年度,公司营业收入为人民币6.45亿元,较去年同期上升428.6%;利润则较去年同期增长772%,达人民币3.74亿元。展望未来,网龙将为玩家提供更快更好的游戏体验,用快乐颠覆生活,打造一个虚实无界、创意无限的梦想天地。
xuxinqiujiao    |   2008-07-09 19:40:56
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falda7448    |   2008-07-07 14:57:35
to huior

虚心请教下,桩函数和驱动函数

先说明下我目前的理解,桩函数在这里可以替代P所用的赋值函数,
我的问题是,P这里用的赋值函数是构造函数,而构造函数是没有返回值的,给P赋值起作用的实际上是NEW函数,重载NEW函数确实可以改变P的分支。
再进一步,我现在重载NEW的时候,如果要用原始NEW的定义,会用到MALLOC函数,但C++Test报错说找不到MALLOC函数,请问在哪添加头文件?
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