Linux下的socket通信小程序分享

发表于:2014-10-30 09:58

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 作者:第三圣子    来源:51Testing软件测试网采编

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  服务端和客户端代码有一些相似的地方。说一下不一样的地方把。打字打的手要抽了都。
  行11:意思是通配本主机上所有的网络接口(如果有多个的话).就是不管哪个接口受到请求都去处理连接
  行13:把sock文件符绑定到指定的地址和端口上,形成一个完整sock。
  行15:服务端sock打开侦听文件符,不同的sock过来建立连接是要排队的,第二个参数控制最大排队的数量,毕竟缓冲区是有限的
  行22:服务端进入侦听后回阻塞在accept,如果一个tcp三次握手成功了,就打开一个accepted_fd,并建立一个通道。继续往下走
  行23:链接错误或者链接被内核中断,就会返回小于0,因为这时进程处在一个可被中断的睡眠状态。如果进程接到要去处理进程的通知,这个睡眠会被唤醒,而且 内核不一定就回重启这个等待,不重启的时候就回返回一个errno=EINTR(error interrupt),这时,我们就重新启动这个等待 ,  continue
  行32:这里有个比较重要的函数 fork,它是系统唯一能创造分支进程的方法,就是子进程。
  QA-01:为什么这里要开进程。 A:因为如果有多个链接连入服务器的话,一个进程肯定忙不过来阿,这样就会导致很对在那排队等待,有的甚至连不上,因为服务起很忙。
  QA-02:if((pid=fork())==0) ,为什么这里这么写呢?因为 这个fork函数很特别,调用一次会返回两个值,一个是子进程的pid,一个是0 。类似于一个链表格式   ppid | pid |chldpid    ,子进程pid在父进程里返回,子进程就返回0 。进入子进程后,父进程的所有文件符都会复制到子进程的上下文,是的,是复制。子进程对文件符的操作不会影响父进程,父进程也不会影响子进程。子进程执行完毕后必须 退出,否则的话 可能会继续fork子进程,死循环。
  这样以来,每次成功建立连接都会有一个独立的进程去处理他们的数据交流,不会阻塞在父进程,就完成了 并发处理。
  行43:这里为什么要关闭 connected fd呢,因为如果不关闭的话,每来一个链接都会新建一个fd(file describe),少年,内核里进程表表项里存储文件符的数组大小可是有限的。这里子进程也会关掉从父进程复制来的文件符,这个文件符是有计数的,称谓共享,当计数恢复0时,文件符就关了。
  最后说行18:捕获信号。  当这些个子进程都完成自己任务后 ( 也就是客户端断了之后 ),不会自动退出内核。而是变成了 defunct 状态,挂掉了。木错,是挂掉了!
  为什么儿子们都挂掉了,老爹不来收尸呢? 这个原因貌似是比较复杂,因为子进程结束了,要通知父进程一些关于自己执行情况的数据 。父进程默认是忽略的,等父进程结束的时候,这些 僵死进程就会 被只给 进程 1, init,他恢复则处理这些 挂掉的进程。
  但是我们的服务起 肯定不想让这些 挂掉的进程 挤满内存,占据资源,于是就在 行18 捕获子进程发来的信号 SIGCHLD ,然后,进程如果接到信号就会从睡眠中苏醒,去 wait 它,这个函数很特别,他会负责处理掉这些挂掉的进程。
  好吧,服务端是比较复杂,这里代码肯定是有很多缺陷的。一个服务要想跑起来 要考虑非常多的突发情况,攻击神马的,这个小程序只是打通通信过程,呵!呵!
  写到这里,我又凌乱了.....睡觉
  机智的少年 估计去开发局域网聊天程序了 o(∩_∩)o...
  哦,忘了上截图,sorry ,所谓无图无真相:
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