1. gSOAP是一个开源的项目,用它可以方便的使用c/c++地进行SOAP客户端和服务器端编程,而不必了解xml和SOAP协议的细节
wsdl2h.exe: 编译wsdl文件生成c/c++头文件
-o 文件名,指定输出头文件
-n 名空间前缀 代替默认的ns
-c 产生纯C代码,否则是C++代码
-s 不要使用STL代码
-t 文件名,指定type map文件,默认为typemap.dat
-e 禁止为enum成员加上名空间前缀
soapcpp2.exe: gSOAP编译器,编译头文件生成服务器和客户端都需要的c/c++文件(默认使用STL,需要stlvector.h)
-C 仅生成客户端代码
-S 仅生成服务器端代码
-L 不要产生soapClientLib.c和soapServerLib.c文件
-c 产生纯C代码,否则是C++代码(与头文件有关)
-I 指定import路径(见上文)
-x 不要产生XML示例文件
-i 生成C++包装,客户端为xxxxProxy.h(.cpp),服务器端为xxxxService.h(.cpp)
2. 生成存客户端存根程序和框架
wsdl2h -o xx.h http://192.168.40.8:88/GMM?wsdl
或者 wsdl2h -o xx.h http://js.gps163.com:8994/Server/CsService.svc?wsdl
soapcpp2 -C -L -x -i xx.h (soapcpp2 xx.h -C -I D:\gsoap-2.7\gsoap\import)
3. 把如下生成的文件添加到项目:
soapStub.h,soapH.h,stdsoap2.h
soapC.cpp,soapClient.cpp,stdsoap2.cpp
soapBasicHttpBinding_USCOREIGMMProxy.cpp
soapBasicHttpBinding_USCOREIGMMProxy.cpp
BasicHttpBinding_USCOREIGMM.nsmap
wsock32.lib
4. 调用
#include "soapBasicHttpBinding_USCOREIGMMProxy.h" #include "BasicHttpBinding_USCOREIGMM.nsmap" //代理方式调用不需要初始化 //struct soap xxSoap; //soap_init(&xxSoap); //代理类对象 xxWebServiceSoap xxProxy; //设置头信息 //SOAP_ENV__Header envHeader; //xxProxy.soap->header = &envHeader; //web服务对象 _ns1__xx xx; //web服务结果对象 _ns1__xxResponse xxResponse; //调用WebService方法 |