四、const与引用
我们知道,引用必须在定义的时候赋值,这样就会所引用的变量绑定在一起并作为它的一个别名,在程序中的其他地方,是不能让引用再与其他对象绑定。这个特性,让引用看起来就像是const对象一样,一旦定义后将不能更改。所以并不存在const的引用。
但是我们却可以引用一个const的对象(变量),我们称之为对常量的引用,与普通的引用不同的时,对常量的引用不能被用作修改它所绑定的对象。
1 const int ci = 1024;
2 const int &r1 = ci;
3 r1 = 42; // Error:r1是对常量的引用
4 int & r2 = ci; //Error:不能将一个非常量引用指向一个常量的对象
我们知道,引用的类型必须与其所引用对象的类型一致,如下面的代码:
double dval = 3.14;
int& ri = dval; // Error:无法用double类型的值初始化int&类型的引用(非常量限定)
上述代码为何不行?
此处ri引用了一个int型的整数。对于ri的操作数应该是整数运算,但是dval却是一个双精度的浮点数而非整数。因此为了确保让ri绑定一个整数,编译器把上述代码变成了如下形式:
double dval = 3.14;
int temp = dval;
int& ri = temp;
其中temp是一个临时变量,而ri绑定了一个临时量,所以当ri改变时,并没有改变davl的值,所以这种引用是无效的。
也许你注意到了,当我们把double变量绑定在一个int&类型上时,编译器提示后有个括号:非常量限定。这说明如果是一个常量的引用,则有可能是通过的,显然下面的代码就没有任何问题:
double dval = 3.14;
const int& ri = dval;
因为在这里,ri是一个常量引用,我们并不想通过ri改变dval的值,只要能读到dval对应的int型的值就行。
五、const与指针
我们知道,指针与引用不同,指针本身是一个对象,所以存在常量指针,这种指针在定义并初始化后,便不能再指向其他变量。用来修饰这种常量指针的const,我们称之为"顶层const"。
与顶层指针对应的是底层指针,这种指针指向一个const修改的对象,这一点上就有点像是常量的引用。
对于指向常量的指针或引用,都有以下规则:
1)可以将一个非const对象的地址赋给一个指向const对象的指针
2)可以将一个非const对象的地址赋给一个指向非const对象的指针
3)可以将一个const对象的地址赋给一个指向const对象的指针
4)不可以将一个const对象的地址赋给一个指向非const对象的指针。
1 int var; 2 const int ci = 42; 3 4 int *p1 =& var; 5 int *p2 = &ci; // Error,const int* 不能用于初始化int* 6 const int *p3 = &var; //ok 7 const int *p4 = &ci; // ok |
还有一种指向const对象的const指针,这种指针首先表明,本身是一个const指针,一旦初始化后不能指向其他对象;其次,它本身所指向的对象也是一个常量,即不能通过指针修改对象的值。
const int var = 42;
const int* const p = &var;