2013深圳敏捷之旅

发表于:2013-12-24 11:21

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 作者:快乐小左    来源:51Testing软件测试网

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  最后是腾迅两个项目经理带来的ball-point游戏,游戏是说将一个球从一个人传给另一个人,不能传给相连的人,但是每个人都要拿到球一次,最后放到一个盒子里得一分,看2分钟内整体团队能够得多少分,关于游戏的详细大家可以到网上搜一下,我就不详细讲了,我只讲讲我们大家从这个游戏中获得的体会。我们有50多人一个团队来玩,一开始大家都想用什么方法可以得到最高的分数,有人想到分小组,有人想到站成两排,最后一致认为两排比较靠谱,于是用这个方法,但是一开始因为人多没有充分沟通,球经常传到一半就出问题,最后第一次迭代居然只得了2分,第二次迭代,大家统一了一下传球的方法,但是因为协作不够,最后只得了10多分,第三次我们的目标是50分,但是这次虽然我们整体协调了很多,在半路依然出现很多球掉到了地上的情况,另外主持人不断的在给我们心理压力,比如大声的提醒时间,叫大家不要犯规,催促大家快点传球等等,就像是PM在大声的叫嚷,制造着噪音来干扰大家,最后只拿到30来分。第四次我们的协调更进一步,中间掉的球少了,最后拿到了50多分,第五次,我们发现中以一次传两个球,而且不再使用抛的方式,而是采用给的方式,掉球率更少,传得更快了,最后得了80多分。通过这个游戏,我们总结出来很多宝贵的经验:
  1. 团队过大,沟通就成问题
  2. 在敏捷开发中,我们不一定要等到找出最佳的方案,等到团队更融合才开始做事,我们可以尝试,在尝试中大家不断的磨合,不断的成长
  3. 我们一开始想到的分小组就像是组织型结构,后面平行两排就像是扁平化的结构,而这更易沟通和协调
  4. 团队成员如果都可始思考整体团队的问题,并试图去解决发现的问题,整体团队就会一起进步,只有大家一起努力,一起朝着同样的目标,最后才能形成自组织的团队
  这是我参加这次敏捷之旅的一些心得和总结,希望以后能有更多这样的活动大家可以一起交流学习。
22/2<12
重磅发布,2022软件测试行业现状调查报告~

精彩评论

  • zhuang920
    2013-12-25 17:14:41

    谢谢分享,自己以前也接触过一点敏捷,反思一下做的还是不够,笔者写出了敏捷要点!敏捷是要有要求的,尤其对团队成员的要求。

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