关于Collection接口的实现(仅对1.2之后新增实现)
1. 非线程同步。HashTable等是线程同步的,但是JDK 1.2之前出现的类。
2. iterators 是 fail-fast在遍历时不能直接进行 CRUD操作
3. serializable 和 cloneable
4. 全都支持null元素。
5. 必须支持optional methods例如add和remove方法,否则UnsupportedOpertaionException。
6. Set重用Map(Set.add 等于Map.put(SetValue, new Object);)
* 容器的遍历
heap和stack有什么区别
栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。堆是栈的一个组成元素
二、Collections Framework学习步骤
1. 自己写一个ArrayList
自己写的ArrayList没有继承 AbstractList,没有实现List、RandomAccess、Cloneable、Serializable。只是凭借自己的使用ArryList的记忆写一个完全跟Collection框架无关的代码实现。不过仅仅写了add、get、set、size、iterator方法,期间学了很多东西,
例如:
1.1 内部结构:ArrayList是使用数组实现,数组需要一个默认的值,当元素超出数组的长度的时候,必须加以处理,增加容量新建一个数组,把之前的元素重新Copy到新数组中。
1.2 数组类型与泛型:使用Object作为数组的类型,Object是所有类的根类,任何类存入都不会出现类型异常等问题,add时存入Object[],在get方法中返回时再根据泛型类型进行强制类型转换。
例如:return (E) elementData[index]; ( ArrayList get方法的源码 )
1.3 获取容器的值:自己最初使用的是getter方法,可以获得数组及其中每一个元素,不需要考虑多个类间的复用、线程安全、序列化等问题。解决一个问题,怎么简单怎么来,打蚊子不用高射炮。
1.4 Iterator模式:复习迭代模式,与getter方法进行比较有哪些异同?
相同点:目的相同,都是通过方法,获取一个集合,可以顺序访问一个集合中的各个元素。
不同点:getter方法会暴漏内部细节,ArrayList的getter方法肯定必须return一个Object[]数组。
使用Iterator可以隐藏内部实现细节,即使内部数据结构不同。
如:LinkedList与HashSet使用时无需考虑是内部数据是红黑二叉树还是HashMap。
1.5 fail-fast:
在iterator方法中得到应用,使用迭代的时候不允许对集合进行add或set等修改操作,否则出现ConcurrentModificationException异常。
fail-fast 解释:???
Martin Fowler 2004《IEEE Software》文章《Fail Faster》
2. 使用Junit测试
2.1先学会使用,如果有不了解的方法,不知道怎样使用,可以参考资料中提及的Java 年鉴 或 《Java 编程思想4》
2.2感性认识一些类和方法使用有哪些效果,以测试源码BUG的方法,例如:能不能使用NULL值、怎样算越界等。
按照方法的特性进行分类,例如:??? 可以系统的查看源码
2.3便于系统学习,如果有些暂时不感兴趣,以后可以填补,也有可能确实没有完全写test方法的必要。
三、接口、实现、算法
设计、Hash Table(算法、HashCode、equals)、内部数据结构
RandomAccess、Serializable(writeObject、readObject、transient)
Collections 排序、二分查找
主要是两个工具类java.util.Collections 与 java.util.Arrays。