组元是C# 4.0引入的一个新特性,编写的时候需要基于.NET Framework 4.0或者更高版本。组元使用泛型来简化一个类的定义。
应用场景:不需要专门定义类结构,只需要简单搭建一组数据模型的时候。
如果组元中包含的元素过多,个人建议还是专门建个实体类比较好,易于后期维护。
先以下面的一段代码为例子:
1 public class Point 2 { 3 public int X { get; set; } 4 public int Y { get; set; } 5 } 6 7 8 //the user customer data type. 9 Point p = new Point() { X = 10, Y = 20 }; 10 //use the predefine generic tuple type. 11 Tuple<int, int> p2 = new Tuple<int, int>(10, 20); 12 13 // 14 Console.WriteLine(p.X + p.Y); 15 Console.WriteLine(p2.Item1 + p2.Item2); |
一个简单的包含两个Int类型成员的类,传统的方法定义point需要写很多代码,但是使用tuple却只有一句,组元多用于方法的返回值。如果一个函数返回多个类型,这样就不在用out , ref等输出参数了,可以直接定义一个tuple类型就可以了。非常方便。
下面的列子稍微复杂一点:
1 //1 member 2 Tuple<int> test = new Tuple<int>(1); 3 //2 member ( 1< n <8 ) 4 Tuple<int, int> test2 = Tuple.Create<int, int>(1,2); 5 //8 member , the last member must be tuple type. 6 Tuple<int, int, int, int, int, int, int, Tuple<int>> test3 = new Tuple<int, int, int, int, int, int, int, Tuple<int>>(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, new Tuple<int>(8)); 7 8 // 9 Console.WriteLine(test.Item1); 10 Console.WriteLine(test2.Item1 + test2.Item2); 11 Console.WriteLine(test3.Item1 + test3.Item2 + test3.Item3 + test3.Item4 + test3.Item5 + test3.Item6 + test3.Item7 + test3.Rest.Item1); |