网络游戏测试漫谈

发表于:2013-1-23 10:03

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 作者:未知    来源:51Testing软件测试网采编

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  一、游戏测试综述

  游戏软件测试是一个比软件测试更加专业的工作,包括了上述软件测试的内容以及游戏专业测试(可玩性、美术效果、策划合理性等)的内容。游戏软件的测试人员不仅仅要具备软件测试人员的一些基本素质,更要对游戏有深刻的理解。对各类游戏中容易产生的问题点有清醒的判断。游戏软件的测试是一个反复枯燥的过程,要求测试人员不断修改测试报告,不断更新测试文件。也许我们会在更新后的新版本中遇到最初遇到的Bug,所以这个工作需要测试人员具备极大的耐心和恒心,要知道在网络游戏运营后,一点小Bug就可能让几千万的前期投入付诸东流。

  二、游戏测试的特点

  和软件测试一样,游戏测试的第一步也是让测试人员充分了解这个软件产品,包括游戏策划意图(也就是软件的最终需求)、游戏的设计结构、游戏玩法、游戏特点等等。然后再对游戏的策划意图进行分析。如果可以做到,尽量让测试人员全程跟踪整个开发过程,以便了解策划游戏时的整体思路和游戏制作的目的。

  制定完善的测试计划可以明确测试目标、测试所需的资源、进度安排等。通过测试计划,既可以让测试人员了解此次游戏测试的重点,又可以方便与产品开发小组进行交流。

  根据测试目的和对象不同,测试过程也有所差异,主要分为以下几种:

  1、游戏开发企业游戏测试:

  这样的游戏测试主要针对的是以策划案为主,在游戏与策划案的偏移、游戏玩法、游戏错误、美术风格、版式格局等内容上全方面细致的对产品测试,要时时跟进游戏开发进度,以测试带动策划,以策划带动产品。游戏开发公司开发一套产品,测试需要贯穿整个过程。前期,对策划案可行性报告进行分析;开发期,产品开发成果的策划案完成度;结束期,产品完成度。

  2、游戏运营企业游戏测试:

  游戏运营公司对游戏测试是从商业角度为主线,首先确定产品的市场占有率和前景,除了游戏本身质量以外,还要对产品的服务器承载量、服务器数量、带宽要求等进行测试。

  3、媒体测试报告:

  这里是指游戏对媒体公开的客观的测试评论,这些评论除了测试者对游戏本身的看法,还有测试者常年游戏的经验总结,测试以评论为主,评论包含游戏的内容和对游戏的感觉。具体的媒体测试报告下面将有更详细介绍。

  三、我们在测试中的做法和经验

  我们在工作中指定了一些流程和规则来规范整个测试流程,避免或者减少测试过程中的失误,做到同步、多手段测试。

  首先要明确测试人员的工作职责。其次,测试组的人员构成非常关键。再次,每次测试前都要制定测试标的和目标。所要指出的是中娱在线主要开发大型的休闲类网络游戏,采用的测试方法与MMORPG具有一定的区别。

  在测试中,尽量避免主观的质量评定,而是综合各个测试人员的测试意见以及策划人员的诉求进行评定。

  1、游戏测试工作职责

  (1)完全执行《游戏测试标准化流程》(见下)工作内容。保证测试结果客观性、全面性、细致性、安全性、真实性。

  (2)测试结果及时反馈给相应部门指定负责人,并跟踪处理结果,当处理出现长时间空挡,反映给测试小组主管。

  (3)其他部门指定专人协助测试小组完善工作,专人受此制度规范。

  (4)接收其他途径反映的问题并且测试反映问题的真实性。

  (5)有义务对现行游戏/软件提出评测、策划、推广建议,注意收集当前市场流行的游戏类型风格,及时和市场部进行沟通。

  (6)协助市场部门对游戏进行分析,提出游戏的特殊性和推广点。

  作者注:由于游戏软件的测试不同于软件测试,所以我们在制定部门工作职责时考虑到游戏的特点,不仅不能出现Bug,而且还要“好玩”。

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精彩评论

  • yb389973788
    2013-1-23 16:57:08

    你漏了压力测试,游戏成型后最重要的环节

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