因为内部范围声明的名称会隐藏掉外部范围的相同的名称,所以对于分别在类的内部和全局声明的两个相同名字的函数f来说,类的成员函数会隐藏掉全局函数:
void f(); // 全局函数 class x { public: void f(); // 成员函数 }; x x; f(); // 调用 f x.f(); // 调用 x::f |
这不会令人惊讶,也不会导致混淆,因为调用全局函数和成员函数时总是采用不同的语法形式。然而如果你在类里增加了一个带多个参数的operator new函数,结果就有可能令人大吃一惊。
class x { public: void f(); // operator new的参数指定一个 // new-hander(new的出错处理)函数 static void * operator new(size_t size, new_handler p); }; void specialerrorhandler(); // 定义在别的地方 x *px1 = new (specialerrorhandler) x; // 调用x::operator new x *px2 = new x; // 错误! |
在类里定义了一个称为“operator new”的函数后,会不经意地阻止了对标准new的访问。条款50解释了为什么会这样,这里我们更关心的是如何想个办法避免这个问题。一个办法是在类里写一个支持标准new调用方式的operator new,它和标准new做同样的事。这可以用一个高效的内联函数来封装实现。
class x { public: void f(); static void * operator new(size_t size, new_handler p); static void * operator new(size_t size) { return ::operator new(size); } }; x *px1 = new (specialerrorhandler) x; // 调用 x::operator // new(size_t, new_handler) x* px2 = new x; // 调用 x::operator // new(size_t) |
另一种方法是为每一个增加到operator new的参数提供缺省值(见条款24):
class x { public: void f(); static void * operator new(size_t size, // p缺省值为0 new_handler p = 0); // }; x *px1 = new (specialerrorhandler) x; // 正确 x* px2 = new x; // 也正确 |
无论哪种方法,如果以后想对“标准”形式的new定制新的功能,只需要重写这个函数。调用者重新编译链接后就可以使用新功能了。
相关链接:
Effective C++ 条款1:尽量用const和inline而不用#define
Effective C++ 条款2:尽量用<iostream>而不用<stdio.h>
Effective C++ 条款3:尽量用new和delete而不用malloc和free
Effective C++ 条款4:尽量使用c++风格的注释
Effective C++ 条款5:对应的new和delete要采用相同的形式
Effective C++ 条款6:析构函数里对指针成员调用delete
Effective C++ 条款7:预先准备好内存不够的情况
Effective C++ 条款8:写operator new和operator delete时要遵循常规