通过纯Java的方式往一张底图(地图)上添加小图片(布点),发现效果并不理想。
何为纯java方式?就是说这些操作不需要依赖于c/c++库,具有良好的跨平台性,要求不仅仅能运行在Windows、Linux、Unix三大平台之上,也可以用作Android等移动平台之上。
下面是往一张底图上添加小图片(即图像合并)的测试的数据:
合并小图数量 | 测试次数 | 100(张) | 1000(张) | 10000(张) |
耗时(毫秒) | 第1次 | 2003 | 15334 | 153010 |
第2次 | 1792 | 15200 | 153340 |
第3次 | 1869 | 15236 | 152673 |
第4次 | 1747 | 15903 | 154978 |
第5次 | 1871 | 16028 | 156506 |
第6次 | 1793 | 15545 | 154854 |
平均耗时(毫秒) | | 1845.833 | 15541 | 154226.8 |
换算为秒 | | 1.845833 | 15.541 | 154.2268 |
往一张底图上合并小图100张平均耗时 1.845833秒,
往一张底图上合并小图1000张平均耗时 15.541秒,
往一张底图上合并小图10000张平均耗时 154.2268秒。
感觉这样的效率还是太低了,无法满足数以万计的底图布点需求。据说,一段高效的c++程序完成数以万计的地图布点任务也就需要大概一两秒的时间(听一位颇有经验的高手说的,本人未曾尝试)。
这次终于感受到java和c/c++在效率上的差距了!
那么是不是要牺牲跨平台性了,用Jmagick尝试一下?此问题有待讨论…
Jmagick尝试图像合并,利用了ImageMagick的命令来调用命令合并图像的方式
- <span style="white-space:pre"> </span>public void compositeImageList(List additionImageList,String srcImagePath,String toImagePath){
-
-
-
-
-
- if(additionImageList!=null){
- System.out.println(additionImageList.size());
- for(int i=0;i<additionImageList.size();i++){
- String[] additionImageInfo = (String[]) additionImageList.get(i);
- int x = Integer.parseInt(additionImageInfo[0]);
- int y = Integer.parseInt(additionImageInfo[1]);
- String additionImagePath = additionImageInfo[2];
- StringBuffer command = new StringBuffer("");
- command.append("composite -geometry ");
- command.append("+"+x+"+"+y+" ");
- command.append(additionImagePath+" ");
- command.append(srcImagePath+" ");
- command.append(toImagePath);
- System.out.println(command);
- String[] str = {command.toString()};
- JmagickTest.exec(str);
- }
- }
- }
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