C#基础之C#代码的注意事项(上)

发表于:2011-12-28 09:44

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 作者:saiyo    来源:51Testing软件测试网采编

  关于代码优化的问题,之前也给大家介绍过相关的内容。下面介绍的是C#代码优化的一些注意事项,供参考。C#基础之C#代码的注意事项(下)

  一、用属性代替可访问的字段

  1、.NET数据绑定只支持数据绑定,使用属性可以获得数据绑定的好处;

  2、在属性的get和set访问器重可使用lock添加多线程的支持。

  二、readonly(运行时常量)和const(编译时常量)

  1、const只可用于基元类型、枚举、字符串,而readonly则可以是任何的类型;

  2、const在编译时将替换成具体的常量,这样如果在引用中同时使用了const和readonly两种值,则对readonly的再次改变将会改变设计的初衷,这是需要重新编译所更改的程序集,以重新引用新的常量值。

  3、const比readonly效率高,但失去了应用的灵活性。

  三、is与as

  1、两者都是在运行时进行类型的转换,as操作符只能使用在引用类型,而is可以使用值和引用类型;

  2、通常的做法是用is判断类型,然后选择使用as或强类型转换操作符(用operater定义的转换)有选择地进行。

  四、ConditionalAttribute代替#if #endif条件编译

  1、ConditionalAttribute只用于方法级,对其他的如类型、属性等的添加都是无效的;而#if #endif则不受此限制;

  2、ConditionalAttribute可以添加多个编译条件的或(OR)操作,而#if #endif则可以添加与(AND)[这里可以完全定义为另一个单独的符号];

  3、ConditioanlAttribute定义可以放在一个单独的方法中,使得程序更为灵活。

  五、提供ToString()方法

  1、可以更友好的方式提供用户详细的信息;

  2、使用IFormatter.ToString()方法提供更灵活的定制,如果添加IFormatProvider 和ICustomFormatter接口则更有意义的定制消息输出。

  六、值和引用类型的区别

  1、值类型不支持多态,适合存储应用程序操作的数据,而引用则支持多态,适用于定义应用程序的行为;

  2、对于数组定义为值类型可以显著提高程序的性能;

  3、值类型具有较少的堆内存碎片、内存垃圾和间接访问时间,其在方法中的返回是以复制的方式进行,避免暴露内部结构到外界;

  4、值类型应用在如下的场景中:类型的职责主要是用于数据存储;公共接口完全由一些数据成员存取属性定义;永远没有子类;永远没有多态行为。

  七、值类型尽可能实现为常量性和原子性的类型

  1、使我们的代码更易于编写和维护;

  2、初始化常量的三种策略:在构造中;工厂方法;构造一个可变的辅助类(如StringBuilder)。

  八、确保0为值得有效状态

  1、值类型的默认状态应为0;

  2、枚举类型的0不应为“无效的状态”;在FlagsAttribute是应确保0值为有效地状态;

  3、在字符串为为空时可以返回一个string.Empty的空字符串;

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