接口的继承:
接口继承和类继承不同:首先,类继承不仅是说明继承,而且也是实现继承;而接口继承只是说明继承。
也就是说,派生类可以继承基类的方法实现,而派生的接口只继承了父接口的成员方法说明,而没有继承父接口的实现,其次,C#中类继承只允许单继承,但是接口继承允许多继承,一个子接口可以有多个父接口。
接口可以从零或多个接口中继承。从多个接口中继承时,用":"后跟被继承的接口名字,多个接口名之间用","分割。
被继承的接口应该是可以访问得到的,比如从private 类型或internal 类型的接口中继承就是不允许的。
接口不允许直接或间接地从自身继承。和类的继承相似,接口的继承也形成接口之间的层次结构。
interface IProgram { void Fun(); } interface IAProgram:IProgram { } class Program : IAProgram { void IProgram.Fun() { Console.WriteLine("I am IProgram Fun."); } static void Main(string[] args) { Program pro = new Program(); ((IAProgram)pro).Fun(); Console.Read(); } } |
接口的覆盖:
由于接口的实现没有方法体,抽象方法也没有方法体,那么当我们在接口的实现方法里调用抽象方法时,会如何执行呢?
interface IProgram { void Fun(); } abstract class AProgram : IProgram { public abstract void AFun(); void IProgram.Fun() { AFun(); } } class Program:AProgram { public override void AFun() { Console.WriteLine("I am AProgram."); } static void Main(string[] args) { IProgram pro = new Program(); pro.Fun(); Console.Read(); } } //结果:I am Aprogram. |