1、 目的
简单认为:满足一些需求
2、 定义、使用
public enum SexEnum {
male(1),female(0);
private final int value;
private SexEnum(int value){
this.value = value;
}
public int getValue(){
return this.value;
}
}
public class TestSexEnum {
/*
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
System.out.println(SexEnum.male.getValue());
for (SexEnum item:SexEnum.values()){
System.out.println(item.toString()+item.getValue());
}
}
}
3、与类/接口相比
=与类相同,不同的地方就是写法不一样(enum比较简单,但是写法比较陌生)
=同样可以添加方法,属性
=enum不能继承类(包括继承enum),只能实现接口,类无此限制(除非用final来限制)。在这个方面,enum更像interface
=enum只支持public和[default] 访问修饰,class支持比较丰富
=可以与下面的类比较一下,定义比较相似
Public class Sex{
Public static final Sex male = new Sex(1);
Public static final Sex female = new Sex(0);
Private Sex(int value){
This.value = value;
}
Public int getValue(){
Return this.value;
}
}
=调用比较相似
SexEnum.male.getValue()
Sex.male.getValue()
总结:其实完全能够用class替代enum,个人认为enum是早期面向过程中,简单数值枚举集合的一种表示,在java中对enum进行了扩展,让它只具有类的部分能力,导致结构不清晰,在java中进入enum有画蛇添足的感觉.
更为重要的是,我们在进行设计的时候引入enum非常容易偏离OO思想,进入以数据或者过程为中心的路子。