全面认识JUnit 4的新特征

发表于:2007-11-05 11:36

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 作者:未知    来源:网络转载

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JUnit
        提要本文将向你介绍如何实现从JUnit 3.8向JUnit 4的迁移。同时,还讨论JUnit 4中的一些新特征,特别包括对注解的使用;最后,简要介绍这个新版本的IDE集成现状。

  一、 引言

       在本文开始,我将假定,你已经了解由Kent Beck和Erich Gamma发明的这个Java单元测试框架并因此而略过必要的简介。所以,我将集中分析从JUnit 3.8到最新版本-JUnit 4的迁移过程以及其在IDE和Ant中的集成。

       JUnit 4是一种与其之前的版本完全不同的API,它根据Java 5.0中的新特征(注解,静态导入等)构建而成。如你所见,JUnit 4更简单、更丰富和更易于使用,而且它引入了更为灵活的初始化和清理工作,还有限时的和参数化测试用例。 

       代码实例最能说明问题。因此,在本文中,我将使用一个例子来展示不同的测试用例:一个计算器。该示例计算器很简单,效率并不高,甚至还有一些错误;它仅 仅操作整数,并且把结果存储在一个静态变量中。Substract方法并不返回一个有效的结果,而且也没有实现乘法运算,而且看上去在 squareRoot方法中还存在一个错误:无限循环。这些错误将帮助说明使用JUnit 4进行测试的有效性。你可以打开和关闭这个计算器,而且你可以清除这些结果。下面是其实现代码:

package calc;
public class Calculator {
  private static int result; //存储结果的静态变量
  public void add(int n) {
   result = result + n;
  }
  public void substract(int n) {
   result = result - 1; //错误:应该是 "result = result - n"
  }
  public void multiply(int n) {} //还没实现
  public void divide(int n) {
   result = result / n;
  }
  public void square(int n) {
   result = n * n;
  }
  public void squareRoot(int n) {
   for (; ;) ; //错误:无限循环
  }
  public void clear() { //清除结果
   result = 0;
  }
  public void switchOn() { //打开屏幕,显示 "hello",并报警
   result = 0; //实现其它的计算器功能
  }
  public void switchOff() { } //显示 "bye bye",报警,并关闭屏幕
  public int getResult() {
   return result;
  }
}

  二、 迁移一个测试类

  现在,我将把一个已经使用JUnit 3.8编写成的简单的测试类迁移到JUnit 4。这个类有一些缺陷:它没有测试所有的业务方法,而且看上去在testDivide方法中还存在一个错误(8/2不等于5)。因为还没有实现乘法运算功能,所以对其测试将被忽略。

  下面,我们把两个版本的框架之间的差别以粗体显示出现于表格1中。

  表格1.分别以JUnit 3.8和JUnit 4实现的CaculatorTest。

   JUnit 3.8

package junit3;
import calc.Calculator;
import junit.framework.TestCase;
public class CalculatorTest extends TestCase {
  private static Calculator calculator = new Calculator();
  @Override protected void setUp() { calculator.clear(); }
  public void testAdd() {
   calculator.add(1);
   calculator.add(1);
   assertEquals(calculator.getResult(), 2);
  }
  public void testSubtract() {
   calculator.add(10);
   calculator.subtract(2);
   assertEquals(calculator.getResult(), 8);
  }
  public void testDivide() {
   calculator.add(8);
   calculator.divide(2);
   assert calculator.getResult() == 5;
  }
  public void testDivideByZero() {
   try {
    calculator.divide(0);
    fail();
   }
   catch (ArithmeticException e) { }
  }
  public void notReadyYetTestMultiply() {
   calculator.add(10);
   calculator.multiply(10);
   assertEquals(calculator.getResult(), 100);
  }
}

   JUnit 4

package JUnit 4;
import calc.Calculator;
import org.junit.Before;
import org.junit.Ignore;
import org.junit.Test;
import static org.junit.Assert.*;
public class CalculatorTest {
  private static Calculator calculator = new Calculator();
  @Before public void clearCalculator() {
   calculator.clear();
  }
  @Test public void add() {
   calculator.add(1);
   calculator.add(1);
   assertEquals(calculator.getResult(), 2);
  }
  @Test public void subtract() {
   calculator.add(10);
   calculator.subtract(2);
   assertEquals(calculator.getResult(), 8);
  }
  @Test public void divide() {
   calculator.add(8);
   calculator.divide(2);
   assert calculator.getResult() == 5;
  }
  @Test(expected = ArithmeticException.class)
  public void divideByZero() {
   calculator.divide(0);
  }
  @Ignore( "not ready yet")
  @Test
  public void multiply() {
   calculator.add(10);
   calculator.multiply(10);
   assertEquals(calculator.getResult(), 100);
  }
}
三、 包

  首先,你可以看到,JUnit 4使用org.junit.*包而JUnit 3.8使用的是junit.framework.*。当然,为了向后兼容性起见,JUnit 4jar文件发行中加入了这两种包。

  四、 继承

   在中,测试类不必再扩展junit.framework.TestCase;事实上,它们不必须扩展任何内容。但是,JUnit 4中使用的是注解。为了以一个测试用例方式执行,一个JUnit 4类中至少需要一个@Test注解。例如,如果你仅使用@Before和@After注解而没有至少提供一个@Test方法来编写一个类,那么,当你试图 执行它时将得到一个错误:

java.lang.Exception: No runnable methods.

  五、 断言(Assert)方法

   因为在JUnit 4中一个测试类并不继承自TestCase(在JUnit 3.8中,这个类中定义了assertEquals()方法),所以你必须使用前缀语法(举例来说,Assert.assertEquals())或者 (由于JDK5.0)静态地导入Assert类。这样以来,你就可以完全象以前一样使用assertEquals方法(举例来说, assertEquals())。

  另外,在JUnit 4中,还引入了两个新的断言方法,它们专门用于数组对象的比较。如果两个数组包含的元素都相等,那么这两个数组就是相等的。

public static void assertEquals(String message, Object[] expecteds, Object[] actuals);
public static void assertEquals(Object[] expecteds, Object[] actuals);

   由于JDK 5.0的自动装箱机制的出现,原先的12个assertEquals方法全部去掉了。例如,原先JUnit 3.8中的assertEquals(long,long)方法在JUnit 4中要使用assertEquals(Object,Object)。对于assertEquals(byte,byte)、assertEquals (int,int)等也是这样。这种改进将有助于避免反模式。

  在JUnit 4中,新集成了一个assert关键字(见我们的例子中的divide()方法)。你可以象使用assertEquals方法一样来使用它,因为它们都抛 出相同的异常(java.lang.AssertionError)。JUnit 3.8的assertEquals将抛出一个junit.framework.AssertionFailedError。注意,当使用assert时, 你必须指定Java的"-ea"参数;否则,断言将被忽略。

  六、 预设环境(Fixture)

   Fixture是在测试期间初始化和释放任何普通对象的方法。在JUnit 3.8中,你要使用setUp()来实现运行每一个测试前的初始化工作,然后使用tearDown()来进行每个测试后的清理。这两个方法在 TestCase类中都得到重载,因此都被唯一定义。注意,我在这个Setup方法使用的是Java5.0内置的@Override注解-这个注解指示该 方法声明要重载在超类中的方法声明。在JUnit 4中,则代之使用的是@Before和@After注解;而且,可以以任何命名(在我们的例子中是clearCalculator())来调用这些方法。 在本文后面,我将更多地解释这些注解。
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